Е. Миркес - Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика»

Тут можно читать онлайн Е. Миркес - Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика» - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство КРАСНОЯРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ, год 2002. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика»
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    КРАСНОЯРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ
  • Год:
    2002
  • Город:
    Красноярск
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.22/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Е. Миркес - Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика» краткое содержание

Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика» - описание и краткое содержание, автор Е. Миркес, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Данное учебное пособие подготовлено на основе курса лекций по дисциплине «Нейроинформатика», читавшегося с 1994 года на факультете Информатики и вычислительной техники Красноярского государственного технического университета.

Несколько слов о структуре пособия. Далее во введении приведены учебный план по данному курсу, задания на лабораторные работы. Следующие главы содержат одну или несколько лекций. Материал, приведенный в главах, несколько шире того, что обычно дается на лекциях. В приложения вынесены описания программ, используемых в данном курсе (Clab и Нейроучебник), и проект стандарта нейрокомпьютера, включающий в себя два уровня — уровень запросов компонентов универсального нейрокомпьютера и уровень языков описания отдельных компонентов нейрокомпьютера.

Данное пособие является электронным и включает в себя программы, необходимые для выполнения лабораторных работ.

Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика» - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика» - читать книгу онлайн бесплатно, автор Е. Миркес
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

True — значение истина для присваивания переменным логического типа.

False — значение ложь для присваивания переменным логического типа.

Null — пустой указатель. Используется для сравнения или присваивания переменным всех типов указателей.

Интерфейсные функции

Часто при обучении и тестировании нейронных сетей возникает необходимость отображать на экран некоторую информацию. Например, число предъявлений примеров сети, максимальную оценку и т. п. Вряд ли разумно использовать язык описания компонентов нейрокомпьютера для описания интерфейса. Это противоречит требованию переносимости текста описания компонентов между разными платформами и операционными системами. Для облегчения создания интерфейса, с одной стороны, и обеспечения универсальности описания компонентов нейрокомпьютера, с другой, предложен набор интерфейсных функций. Поддержку этих функций несложно организовать в любой операционной среде и на любой платформе.

В основу набора интерфейсных функций положен принцип объектно-ориентированной машины потока событий. Примером таких систем может служить инструментальная библиотека объектов (классов) Turbo Vision фирмы Борланд, или оконный интерфейс Windows фирмы Майкрософт. Предлагаемый в данном разделе набор интерфейсных функций беднее любой из выше названных интерфейсных библиотек, но позволяет организовать достаточно красивый и удобный интерфейс.

Структура данных интерфейсных функций

Элементом данных в структуре интерфейса является отображаемый элемент. Каждый отображаемый элемент имеет свои координаты относительно начала владельца — отображаемого элемента, содержащего данный. Владельцем отображаемого элемента может являться одно из окон или диалогов или главный элемент. Главный отображаемый элемент является предопределенным и обозначается переменной MainVisual. В программах компонентов нейрокомпьютера не допускается изменение значения переменной MainVisual. Эту переменную стоит рассматривать как константу, однако, в отличие от всех остальных констант ее значение определяется не данным стандартом, а разработчиком библиотеки интерфейсных функций.

В данной работе не рассматривается способ реализации интерфейсных функций и не обсуждаются значения переменных типа Visible. По этому ставится единственное условие — переменные типа Visible могут изменять свои значения только при вызове интерфейсных функций или при присваивании им значений другой переменной того же типа.

Все отображаемые элементы создаются интерфейсными функциями, называющимися, так же как и сам отображаемый элемент. Интерфейсные функции создающие отображаемые элементы возвращают значения типа Visible. Если при вызове создающей отображаемый элемент функции элемент не был создан, то функция возвращает значение Null.

Соглашение о передаче значений отображаемым элементам

Отображаемые элементы могут быть связаны с обычными переменными. В следующих разделах описаны отображаемые элементы, для которых должна быть установлена такая связь. При изменении значения связанной переменной программным путем для отображения этого изменения должна быть вызвана функция Refresh, с переменной типа Visible данного элемента в качестве параметра. При связывании переменной и отображаемого элемента необходимо совпадение типа переменной с связываемым переменной этого отображаемого элемента.

Перечень отображаемых элементов

Название элемента: Window (окно).

Параметры при создании:

BeginX, BeginY — Координаты верхнего левого угла окна относительно владельца.

SizeX, SizeY — Горизонтальный и вертикальный размеры окна.

ScrollX, ScrollY — Целочисленные параметры, задающие наличие у окна горизонтальной и вертикальной полосы прокрутки. Если значение параметра равно нулю, то соответствующая полоса прокрутки отсутствует, при любом другом значении параметра в окно включается соответствующая полоса прокрутки.

Text — Название окна.

Описание элемента. Элемент Window может являться владельцем любых других отображаемых элементов, кроме элементов типа Dialog. При вызове функции Refresh, с элементом типа Window в качестве параметра, обновляется изображение не только самого окна, но и всех отображаемых элементов, для которых это окно является владельцем. Для отображения созданного окна на экране необходимо вставить его (вызвать функцию Insert, с данным окном в качестве второго параметра.) в отображенное на экран окно, диалог или в отображаемый элемент MainVisible. Для того чтобы убрать окно с экрана, необходимо вызвать функцию Delete, с данным окном в качестве параметра. Для уничтожения окна необходимо вызвать функцию Erase, с данным окном в качестве параметра. При этом уничтожаются так же и все отображаемые элементы, для которых данное окно являлось владельцем.

Название элемента: Dialog (Диалог).

Параметры при создании:

BeginX, BeginY — Координаты верхнего левого угла окна диалога относительно владельца.

SizeX, SizeY — Горизонтальный и вертикальный размеры окна диалога.

ScrollX, ScrollY — Целочисленные параметры, задающие наличие у окна диалога горизонтальной и вертикальной полосы прокрутки. Если значение параметра равно нулю, то соответствующая полоса прокрутки отсутствует, при любом другом значении параметра в окно диалога включается соответствующая полоса прокрутки.

Text — Название окна диалога.

Описание элемента. Элемент Dialog может являться владельцем любых других отображаемых элементов. Этот элемент является модальным, то есть во время работы диалога невозможен вызов меню, переход в другие окна и диалоги и т.д. Если одновременно активно несколько диалогов, то модальным является последний по порядку отображения на экране. При закрытии текущего диалога модальность переходит к предыдущему и т.д. При вызове функции Refresh, с элементом типа Dialog в качестве параметра, обновляется изображение не только самого окна диалога, но и всех отображаемых элементов, для которых этот диалог является владельцем. Для отображения созданного диалога на экране необходимо вставить его (вызвать функцию Insert, с данным диалогом в качестве второго параметра.) в отображаемый элемент MainVisible. С этого момента диалог становится модальным. Он остается модальным либо до вставки в MainVisible другого диалога, либо до закрытия диалога. Если модальность потеряна диалогом из-за запуска следующего диалога, то при закрытии последнего диалога статус модальности восстанавливается. Для того чтобы закрыть диалог, необходимо вызвать функцию Delete, с данным диалогом в качестве параметра. Для уничтожения диалога необходимо вызвать функцию Erase, с данным диалогом в качестве параметра. При этом уничтожаются так же и все отображаемые элементы, для которых данный диалог являлся владельцем.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Е. Миркес читать все книги автора по порядку

Е. Миркес - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика» отзывы


Отзывы читателей о книге Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика», автор: Е. Миркес. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x