Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
- Название:Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2006
- Город:Москва • Санкт-Петербург • Киев
- ISBN:5-8459-0989-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework краткое содержание
Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.
Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Ниже приведен простой код, предназначенный для чтения и записи представленных ранее данных с использованием модели однонаправленной обработки XML- документов с помощью объектов XMLReader и XMLWriter. Особый интерес для вас может представлять конечный автомат, используемый в объекте XMLReader для отслеживания текущего места в документе; заметьте, что даже для столь простого XML-документа, как наш, этот код вовсе не тривиален. В противоположность этому код, предназначенный для вывода XML-документов при помощи объекта XMLWriter, отличается простотой.
using System;
public class SaveAndLoadXML UseReaderWriter {
//XML-дескрипторы, которые мы будем использовать в своем документе
const string XML_ROOT_TAG = "AllMyData";
const string XML_USERINFO_TAG = "UserInfo";
const string XMI_USERID_TAG = "UserID";
const string XML_NAMEINFO_TAG = "Name";
const string XML_FIRSTNAME_TAG = "FirstName";
const string XML_LASTNAME TAG = "LastName";
//Набор состояний, отслеживаемых по мере чтения данных
private enum ReadLocation {
inAllMyData,
inUserInfo,
inUserID,
inName,
inFirstName,
inLastName,
}
//--------------------------------------------------------------------
//Сохраняет пользовательское состояние
//
// [in] fileName: Имя файла, используемого для сохранения данных
// [in] userId: Идентификатор пользователя, который мы хотим сохранить
// [in] firstName: Имя пользователя, которое мы хотим сохранить
// [in] lastName: Фамилия пользователя, которую мы хотим сохранить
//--------------------------------------------------------------------
public static void XML_SaveUserInfo(string fileName, int userId,string firstName, string lastName) {
System.Xml.XmlTextWriter xmlTextWriter;
xmlTextWriter =new System.Xml.XmlTextWriter(fileName, System.Text.Encoding.Default);
//Записать содержимое документа!
//
xmlTextWriter.WriteStartElement(XML_ROOT_TAG);
//
xmlTextWriter.WriteStartElement(XML_USERINFO_TAG);
//
//
xmlTextWriter.WriteStartElement(XML_NAMEINFO_TAG);
//
xmlTextWriter.WriteStartElement(XML_FIRSTNAME_TAG);
//
xmlTextWriter.WriteString(firstName); //Запись значения
xmlTextWriter.WriteEndElement(); //Закрыть дескриптор имени
//
xmlTextWriter.WriteStartElement(XML_LASTNAME_TAG);
//
xmlTextWriter.WriteString(lastName); //Запись значения
xmlTextWriter.WriteEndElement(); //Закрыть дескриптор фамилии
//
xmlTextWriter.WriteEndElement(); //Закрыть дескриптор ФИО
//
//
xmlTextWriter.WriteStartElement(XML_USERID_TAG);
//
//Запись значения
xmlTextWriter.WriteString(userId.ToString());
xmlTextWriter.WriteEndElement();
//Закрыть дескриптор UserID
//
xmlTextWriter.WriteEndElement(); //Закрыть дескриптор UserInfo
//
xmlTextWriter.WriteEndElement(); //Закрыть дескриптор документа
//
xmlTextWriter.Close();
}
//--------------------------------------------------------------
//Загружает пользовательское состояние
//
// [in] fileName: Имя файла, используемого для сохранения данных
// [out] userId: Загруженный идентификатор пользователя
// [out] firstName: Загруженное имя пользователя
// [out] lastName: Загруженная фамилия пользователя
//--------------------------------------------------------------
public static void XML_LoadUserInfo(string fileName, out int userId, out string firstName,out string lastName) {
ReadLocation currentReadLocation;
//Начинаем с нулевых значений
userId = 0;
firstName = "";
lastName = "";
System.Xml.XmlTextReader xmlReader = new System.Xml.XmlTextReader(fileName);
xmlReader.WhitespaceHandling = System.Xml.WhitespaceHandling.None;
bool readSuccess;
readSuccess = xmlReader.Read();
if (readSuccess == false) {
throw new System.Exception("Отсутствуют XML-данные для чтения!");
}
//Убедиться в том, что мы распознали корневой дескриптор
if (xmlReader.Name != XML_ROOT_TAG) {
throw new System.Exception("Корневой дескриптор отличается от ожидаемого!");
}
//Отметить текущее местоположение в документе
currentReadLocation = ReadLocation.inAllMyData;
//------------------------------------------------------
//Цикл прохождения документа и чтение необходимых данных
//------------------------------------------------------
while (readSuccess) {
switch (xmlReader.NodeType) {
//Вызывается при входе в новый элемент
case System.Xml.XmlNodeType.Element: {
string nodeName = xmlReader.Name;
LoadHelper_NewElementEncountered(nodeName, ref currentReadLocation);
break;
}
//----------------------------------------------------
//Здесь мы можем извлечь некоторый фактический текст и
//получить данные, которые пытаемся загрузить
//----------------------------------------------------
case System.Xml.XmlNodeType.Text: {
switch (currentReadLocation) {
case ReadLocation.inFirstName: {
firstName = xmlReader.Value;
break;
}
case ReadLocation.inLastName: {
lastName = xmlReader.Value;
break;
}
case ReadLocation.inUserID: {
userId = System.Convert.ToInt32(xmlReader.Value);
break;
}
}
break;
}
//-------------------------------------------------------------
//Вызывается, когда встречается конец
//элемента
//
//Мы можем захотеть переключить состояние в зависимости от вида
//покидаемого узла, чтобы указать на то, что собираемся
//вернуться назад к его предку
//-------------------------------------------------------------
case System.Xml.XmlNodeType.EndElement: {
bool continueParsing;
continueParsing = LoadHelper_EndElementEncountered(ref currentReadLocation);
if (continueParsing ==false) {
goto finished_reading_wanted_data;
}
break;
}
default: {
//He страшно, если имеются XML-узлы других типов, но
//в нашем примере работы с XML-документом мы должны
//оповестить об этом факте...
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Встретился непредвиденный XML-тип " + xmlReader.Name);
break;
}
} //Конец оператора Case, используемого для определения текущего
//типа XML-элeмeнтa, oбpaбaтывaeмoгo анализатором
//Перейти к следующему узлу
readSuccess = xmlReader.Read();
}
//Если мы оказались в этом месте программы, не покинув
//XML-дескриптора UserInfo, то с XML-данными, которые
//мы считываем, что-то не так
throw new Exception("He найден элемент UserInfo в XML-документе!");
finished_reading_wanted_data:
//Закрыть файл, поскольку работа с ним закончена!
xmlReader.Close();
}
//--------------------------------------------------------
//Вспомогательный код, ответственный за принятие решения
//относительно того, в какое состояние необходимо перейти,
//когда встречается закрывающий дескриптор
//--------------------------------------------------------
private static bool LoadHelper_EndElementEncountered(ref ReadLocation currentReadLocation) {
switch (currentReadLocation) {
//Если мы покидаем узел Name, то должны вернуться
Интервал:
Закладка: