Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
- Название:Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2006
- Город:Москва • Санкт-Петербург • Киев
- ISBN:5-8459-0989-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework краткое содержание
Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.
Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
3. Добавьте в форму элемент управления Button (ему будет присвоено имя button1) и переименуйте его в buttonDrawBackground.
4. Дважды щелкните на кнопке в окне конструктора форм и введите для нее код функции buttonDrawBackground_Click(), листинг которой приводится ниже.
5. Добавьте в форму элемент управления Button и переименуйте его в buttonDrawForeground.
6. Дважды щелкните на кнопке в окне конструктора форм и введите для нее код функции buttonDrawForeground_Click(), листинг которой приводится ниже.
7. Вернитесь к форме Form1 в окне конструктора форм.
8. Добавьте в форму элемент управления Button и переименуйте его в buttonDrawBackgroundPlusForeground.
9. Дважды щелкните на кнопке в окне конструктора форм и введите для нее код функции buttonDrawBackgroundPlusForeground_Click(), листинг которой приводится ниже.
10. Введите оставшуюся часть кода, приведенного в листинге ниже.
11. Вернитесь в окно конструктора форм.
12. Установите для свойства MinimizeBox формы значение false. Благодаря этому во время выполнения в верхней правой части формы появится кнопка OK, с помощью которой вы легко сможете закрыть форму и выйти из приложения. Эта возможность оказывается очень полезной при многократном тестировании приложения
13. Полученные вами результаты должны воспроизводить те, которые показаны на рис. 13.11.
Выбор желтого цвета в качестве прозрачного был сделан совершенно произвольно. Точно так же в качестве прозрачного цвета можно было выбрать синий цвет и позволить скопироваться в изображении переднего плана всему, что имеет желтый цвет, а синий цвет трактовать как прозрачный. Кроме того, не сложно поменять местами битовые карты переднего и заднего планов, сделав желтые и синие прямоугольники и эллипсы задним планом, а черный и белый текст — передним; в этом случае нам потребовалось бы выбрать в качестве прозрачного черный или белый цвет, и, в зависимости от нашего решения, прозрачными были бы либо текст, либо его фон. Прозрачность — мощная штука, и ее можно с большим успехом применять в растровых изображениях самых различных видов.
//----------------------------------------------------------------
//Размеры наших битовых образов и экранного изображения PictureBox
//----------------------------------------------------------------
const int bitmap_dx = 200;
const int bitmap_dy = 100;
//-------------------------------------------------
//Создает и прорисовывает изображение заднего плана
//-------------------------------------------------
System.Drawing.Bitmap m_backgroundBitmap;
void CreateBackground() {
if (m_backgroundBitmap == null) {
m_backgroundBitmap =new Bitmap(bitmap_dx, bitmap_dy);
}
//Делаем битовую карту белой
System.Drawing.Graphics gfx;
gfx = System.Drawing.Graphics.FromImage(m_backgroundBitmap);
gfx.Clear(System.Drawing.Color.White);
//Рисуем текст черным
System.Drawing.Brush myBrush;
myBrush = new System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.Black);
for (int у = 0; у < bitmap_dy; у = у + 15) {
gfx.DrawString("I am the BACKGROUND IMAGE...hello", this.Font, myBrush, 0, у);
}
//Очистить
myBrush.Dispose();
gfx.Dispose();
}
//-------------------------------------------------
//Создает и прорисовывает изображение заднего плана
//-------------------------------------------------
System.Drawing.Bitmap m_foregroundBitmap;
void CreateForeground() {
if (m_foregroundBitmap == null) {
m_foregroundBitmap = new Bitmap(bitmap_dx, bitmap_dy);
}
//Делаем всю битовую карту синей
System.Drawing.Graphics gfx;
gfx = System.Drawing.Graphics.FromImage(m_foregroundBitmap);
gfx.Clear(System.Drawing.Color.Blue);
//Рисуем несколько фигур желтым
System.Drawing.Brush yellowBrush;
yellowBrush = new System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.Yellow);
gfx.FillEllipse(yellowBrush, 130, 4, 40, 70);
gfx.FillRectangle(yellowBrush, 5, 20, 110, 30);
gfx.FillEllipse(yellowBrush, 60, 75, 130, 20);
//Очистить
yellowBrush.Dispose();
gfx.Dispose();
}
//-----------------------------------------------------------------
//Устанавливает размеры и местоположение PictureBox с левой стороны
//-----------------------------------------------------------------
private void SetPictureBoxDimensions() {
pictureBox1.Width = bitmap_dx;
pictureBox1.Height = bitmap_dy;
pictureBox1.Left = 20;
}
//---------------------------------------------------------------------
//ОБРАБОТЧИК СОБЫТИЙ: Отобразить изображение ЗАДНЕГО ПЛАНА в PictureBox
//---------------------------------------------------------------------
private void buttonDrawBackground_Click(object sender, System.EventArgs e) {
SetPictureBoxDimensions();
CreateBackground();
pictureBox1.Image = m_backgroundBitmap;
}
//-----------------------------------------------------------------------
//ОБРАБОТЧИК СОБЫТИЙ: Отобразить изображение ПЕРЕДНЕГО ПЛАНА в PictureBox
//-----------------------------------------------------------------------
private void buttonDrawForeground_Click(object sender, System.EventArgs e) {
SetPictureBoxDimensions();
CreateForeground();
pictureBox1.Image = m_foregroundBitmap;
}
//-----------------------------------------------------------------------
//ОБРАБОТЧИК СОБЫТИЙ: Наложить изображение ПЕРЕДНЕГО ПЛАНА на изображение
// ЗАДНЕГО ПЛАНА. Использовать МАСКУ ПРОЗРАЧНОСТИ, чтобы желтый
// цвет в изображении ПЕРЕДНЕГО ПЛАНА стал прозрачным и через
// него можно было видеть содержимое изображения
// ЗАДНЕГО ПЛАНА
//-----------------------------------------------------------------------
private void buttonDrawBackgroundPlusForeground_Click(object sender, System.EventArgs e) {
SetPictureBoxDimensions();
CreateForeground();
CreateBackground();
//Получить объект Graphics изображения ЗАДНЕГО ПЛАНА, поскольку
//именно поверх него мы собираемся рисовать. System.Drawing.Graphics gfx;
gfx = System.Drawing.Graphics.FromImage(m_backgroundBitmap);
//-------------------------------------------------------
//Создать класс ImageAttributes. Этот класс позволяет нам
//задать прозрачный цвет на наших операций рисования
//-------------------------------------------------------
System.Drawing.Imaging.ImageAttributes trasparencyInfo = new System.Drawing.Imaging.ImageAttributes();
//----------------------
//Задать прозрачный цвет
//----------------------
trasparencyInfo.SetColorKey(System.Drawing.Color.Yellow, System.Drawing.Color.Yellow);
//Задать прямоугольник рисунка
System.Drawing.Rectangle rect = new System.Drawing.Rectangle(0, 0, m_backgroundBitmap.Width, m_backgroundBitmap.Height);
//-----------------------------------------------------------------------
//Нарисовать изображение ПЕРЕДНЕГО ПЛАНА поверх изображения ЗАДНЕГО ПЛАНА
//и использовать прозрачный цвет в ImageAttributes для создания окна
//прозрачности, через которое виден задний план
//-----------------------------------------------------------------------
gfx.DrawImage(m_foregroundBitmap, rect, 0, 0, m_foregroundBitmap.Width,
m_foregroundBitmap.Height, System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel, trasparencyInfo);
//Очистить
gfx.Dispose();
//Показать результат в виде растрового изображения
pictureBox1.Image = m_backgroundBitmap;
Интервал:
Закладка: