Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.
- Название:Освой самостоятельно С++ за 21 день.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день. краткое содержание
В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++. Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений. Материалы книги дополнены многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Microsoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям объектно-ориентированного программирования, включая использование библиотеки MFC и шаблонов классов, а также создание связанных списков. Отдельное занятие посвящено вопросам объектно-ориентированного анализа и проектирования приложений. Подробно рассмотрены все средства и подходы конструирования собственных пользовательских классов.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.
Освой самостоятельно С++ за 21 день. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
• привести программу к аварийному останову;
• информировать пользователя о случившемся и корректно выйти из программы;
• информировать пользователя и позволить ему сделать попытку восстановить рабочее состояние программы и продолжить работу;
• выбрать обходной путь и продолжить работу программы, не беспокоя пользователя.
Последний вариант, т.е. выбор обходного пути, безусловно, предпочтительнее аварийного останова программы. Хотя этот вариант не является необходимым или даже желательным в каждой программе, все-таки стоит написать такой код, который бы самостоятельно, автоматически, без лишнего шума справлялся со всеми исключительными ситуациями и продолжал работу.
Язык C++ предоставляет безопасные интегрированные методы отслеживания всех возможных исключительных ситуаций, возникающих во время выполнения программы.
Несколько слов о "гнилом" коде
То, что программный продукт может портиться со временем, прямо как яблоко на вашем столе, — вполне доказанный факт. Это явление возникает не по вине злых бактерий или грибков и не из-за пыли на компьютере, а потому, что практически любой код содержит скрытые внутренние ошибки, к которым добавляется нарастающее несоответствие старой программы новому компьютерному обеспечению и программному окружению. Идеально написанная и хорошо отлаженная программа очень быстро может превратиться в безделицу, больше не привлекающую внимания пользователя.
Чтобы иметь возможность быстро исправлять возникающие ошибки и модернизировать программу в соответствии с требованиями текущего дня, необходимо так писать программный код, чтобы разобраться в нем по прошествию некоторого времени могли не только вы, но и любой другой программист.
Примечание: "Гнилой" код — это шутливый термин, придуманный программистами для объяснения того, как хорошо отлаженные программы вдруг становятся ненадежными и неэффективными. Об этом явлении не стоит забывать, ведь программы часто бывают чрезвычайно сложными, из-за чего многие ошибки, погрешности и ляпсусы могут долгое время оставаться в тени, пока не проявят себя во всей красе. Для защиты от подобной "плесени" нужно писать код таким образом, чтобы самим было несложно поддерживать его работоспособность.
Это означает, что ваш код должен быть подробно прокомментирован, даже если вы и не предполагаете, что кто-то другой, кроме вас, может заглянуть в него. Когда пройдет месяцев шесть после того, как вы передадите свой код заказчику, вы сами будете смотреть на свою программу глазами постороннего человека и удивляться тому, как можно было написать такой непонятный и извилистый код, надеясь при этом на успешную работу.
Исключения
В C++ исключение — это объект, который передается из области кода, где возникла проблема, в ту часть кода, где эта проблема обрабатывается. Тип исключения определяет, какая область кода будет обрабатывать проблему и как содержимое переданного объекта, если он существует, может использоваться для обратной связи с пользователем. Основная идея использования исключений довольно проста.
• Фактическое распределение ресурсов (например, распределение памяти или захват файла) обычно осуществляется в программе на низком уровне.
• Выход из исключительной ситуации, возникшей при сбое операции из-за нехватки памяти или захвата файла другим приложением обычно реализуется на высоком уровне программирования в коде, описывающем взаимодействие программы с пользователем.
• Исключения обеспечивают переход от кода распределения ресурсов к коду обработки исключительной ситуации. Желательно, чтобы код обработки исключительной ситуации не только отслеживал ее появление, но и мог обеспечить элегантный выход из исключительной ситуации, например отмену выделения памяти в случае ее нехватки.
Как используются исключения
Создаются блоки try для помещения в них фрагментов кода, которые могут вызвать проблему, например:
try
{
SomeDangerousFunction();
}
Исключения, возникшие в блоках try, обрабатываются в блоках catch, например:
try
{
SomeDangerousFunction();
}
catch(OutOfMemory)
{
// предпринимаем некоторые действия
}
catch(FileNotFound)
{
// предпринимаем другие действия
}
Ниже приведены основные принципы использовании исключений.
1. Идентифицируйте те области программы, где начинается выполнение операции, которая могла бы вызвать исключительную ситуацию, и поместите их в блоки try.
2. Создайте блоки catch для перехвата исключений, если таковые возникнут, очистки выделенной памяти и информирования пользователя соответствующим образом. В листинге 20.1 иллюстрируется использование блоков try и catch.
Исключения — это объекты, которые используются для передачи информации о проблеме.
Блок try — это заключенный в фигурные скобки блок, содержащий фрагменты программы, способные вызвать исключительные ситуации.
Блок catch — это блок, который следует за блоком try и в котором выполняется обработка исключений.
При возникновении исключительной ситуации управление передается блоку catch, который следует сразу за текущим блоком try.
Примечание: Некоторые очень старые компиляторы не поддерживают обработку исключений. Однако обработка исключений является частью стандарта ANSI C++. Все современные версии компиляторов полностью поддерживают эту возможность. Если у вас устаревший компилятор, вы не сможете скомпилировать и выполнить листинги, приведенные на этом занятии. Однако все же стоит прочитать представленный материал до конца, а затем вернуться к нему после обновления своего компилятора.
Листинг 20.1. Возникновение исключительной ситуации
1: #include
2:
3: const int DefaultSize = 10;
4:
5: class Array
6: {
7: public:
8: // конструкторы
9: Array(int itsSize = DefaultSize);
10: Array(const Array &rhs);
11: ~Array() { delete [] pType;}
12:
13: // операторы
14: Array& operator=(const Array&);
15: int& operator[](int offSet);
16: const int& operator[](int offSet) const;
17:
18: // методы доступа
19: int GetitsSize() const { return itsSize; }
20:
21: // функция-друг
22: friend ostream& operator<< (ostream&, const Array&);
23:
24: class xBoundary { } ; // определяем класс исключений
25: private:
26: int *pType;
27: int itsSize;
28: };
29:
30:
31: Array::Array(intsize):
32: itsSize(size)
33: {
34: рТуре = new int[size];
35: for (int i = 0; i
36: pType[i] = 0;
37: }
38:
39:
40: Array& Array::operator=(const Array &rhs)
41: {
42: if (this == &rhs)
43: return *thts;
44: delete [] pType;
45: itsSize = rhs.GetitsSiza();
46: pType = new int[itsSize];
47: for (int i = 0; i
48: pType[i] = rhs[i];
49: return *this;
50: }
51:
52: Array::Array(const Array &rhs)
53: {
54: itsSize = rhs.GetitsSize();
55: pType = new int[itsSize];
56: for (int i = 0; i
57: pType[i] = rhs[i];
58: }
59:
60:
61: int& Array::operator[](int offSet)
62: {
63: int size = GetitsSize();
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: