Валентин Озеров - Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001
- Название:Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Валентин Озеров - Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 краткое содержание
…начиная с 1001. Смотрите другие файлы…
Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
return mxc.dwControlID;
}
BOOL SetMasterVolume(DWORD dwVolume) {
MIXERCONTROLDETAILS mxcd;
MIXERCONTROLDETAILS_UNSIGNED mxcd_u;
mxcd.cbStruct = sizeof(mxcd);
mxcd.dwControlID = MasterVolumeControlID;
mxcd.cChannels = 1;
mxcd.cMultipleItems = 0;
mxcd.cbDetails = 4;
mxcd.paDetails = &mxcd_u;
mmr = mixerGetControlDetails((HMIXEROBJ)ghmx, &mxcd, 0L);
if (MMSYSERR_NOERROR != mmr) return FALSE;
mxcd_u.dwValue = dwVolume;
mmr = mixerSetControlDetails((HMIXEROBJ)ghmx, &mxcd, 0L);
if (MMSYSERR_NOERROR != mmr) return FALSE;
return TRUE;
}
Переписывать на Delphi, думаю, ни к чему. Надо лишь не забыть добавить uses MMSystem; Громкость отдельных каналов очень просто устанавливается через auxSetVolume и аналогичные.
Как использовать в своей программе API DirectSound и DirectSound3D?
Nomadicсоветует:
Представляю вашему вниманию рабочий пример использования DirectSound на Delphi + несколько полезных процедур. В этом примере создается один первичный SoundBuffer и 2 статических, вторичных; в них загружаются 2 WAV файла. Первичный буфер создается процедурой AppCreateWritePrimaryBuffer, а любой вторичный - AppCreateWritePrimaryBuffer. Так как вторичный буфер связан с WAV файлом, то при создании буфера нужно определить его параметры в соответствии со звуковым файлом, эти характеристики (Samples, Bits, IsStereo) задаются в виде параметров процедуры. Time — время WAV'файла в секундах (округление в сторону увеличения). При нажатии на кнопку происходит микширование из вторичных буферов в первичный. AppWriteDataToBuffer позволяет записать в буфер PCM сигнал. Процедура CopyWAVToBuffer открывает WAV файл, отделяет заголовок, читает чанк 'data' и копирует его в буфер (при этом сначала считывается размер данных, так как в некоторых WAV файлах существует текстовый довесок, и если его не убрать, в динамиках возможен треск).
PS. Если есть какие-нибудь вопросы, постараюсь на них ответить.
unitUnit1;
interface
usesWindows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls,Forms, Dialogs, DSound, MMSystem, StdCtrls, ExtCtrls;
typeTForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Timer1: TTimer;
procedureFormCreate(Sender: TObject);
procedureFormDestroy(Sender: TObject);
procedureButton1Click(Sender: TObject);
private
DirectSound: IDirectSound;
DirectSoundBuffer: IDirectSoundBuffer;
SecondarySoundBuffer: array[0..1] ofIDirectSoundBuffer;
procedureAppCreateWritePrimaryBuffer;
procedureAppCreateWriteSecondaryBuffer( varBuffer: IDirectSoundBuffer; SamplesPerSec: Integer; Bits: Word; isStereo: Boolean; Time: Integer);
procedureAppWriteDataToBuffer(Buffer: IDirectSoundBuffer; OffSet: DWord; varSoundData; SoundBytes: DWord);
procedureCopyWAVToBuffer(Name: PChar;
varBuffer: IDirectSoundBuffer);
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
varForm1: TForm1;
implementation
{$R *.DFM}
procedureTForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
ifDirectSoundCreate( nil, DirectSound, nil) <> DS_OK then RaiseException.Create('Failed to create IDirectSound object');
AppCreateWritePrimaryBuffer;
AppCreateWriteSecondaryBuffer(SecondarySoundBuffer[0], 22050, 8,False, 10);
AppCreateWriteSecondaryBuffer(SecondarySoundBuffer[1], 22050, 16, True, 1);
end;
procedureTForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
vari: ShortInt;
begin
ifAssigned(DirectSoundBuffer) thenDirectSoundBuffer.Release;
fori:=0 to1 do ifAssigned(SecondarySoundBuffer[i]) thenSecondarySoundBuffer[i].Release;
ifAssigned(DirectSound) thenDirectSound.Release;
end;
procedureTForm1.AppWriteDataToBuffer;
var
AudioPtr1, AudioPtr2: Pointer;
AudioBytes1, AudioBytes2: DWord;
h: HResult;
Temp: Pointer;
begin
H:=Buffer.Lock(OffSet, SoundBytes, AudioPtr1, AudioBytes1, AudioPtr2, AudioBytes2, 0);
ifH = DSERR_BUFFERLOST then begin
Buffer.Restore;
ifBuffer.Lock(OffSet, SoundBytes, AudioPtr1, AudioBytes1, AudioPtr2, AudioBytes2, 0) <> DS_OK then RaiseException.Create('Unable to Lock Sound Buffer');
end
else ifH <> DS_OK then RaiseException.Create('Unable to Lock Sound Buffer');
Temp:=@SoundData;
Move(Temp^, AudioPtr1^, AudioBytes1);
ifAudioPtr2 <> nil then begin
Temp:=@SoundData;
Inc(Integer(Temp), AudioBytes1);
Move(Temp^, AudioPtr2^, AudioBytes2);
end;
ifBuffer.UnLock(AudioPtr1, AudioBytes1, AudioPtr2, AudioBytes2) <> DS_OK then RaiseException.Create('Unable to UnLock Sound Buffer');
end;
procedureTForm1.AppCreateWritePrimaryBuffer;
var
BufferDesc: DSBUFFERDESC;
Caps : DSBCaps;
PCM : TWaveFormatEx;
begin
FillChar(BufferDesc, SizeOf(DSBUFFERDESC), 0);
FillChar(PCM, SizeOf(TWaveFormatEx), 0);
withBufferDesc do begin
PCM.wFormatTag:=WAVE_FORMAT_PCM;
PCM.nChannels:=2;
PCM.nSamplesPerSec:=22050;
PCM.nBlockAlign:=4;
PCM.nAvgBytesPerSec:=PCM.nSamplesPerSec * PCM.nBlockAlign;
PCM.wBitsPerSample:=16;
PCM.cbSize:=0;
dwSize:=SizeOf(DSBUFFERDESC);
dwFlags:=DSBCAPS_PRIMARYBUFFER;
dwBufferBytes:=0;
lpwfxFormat:= nil;
end;
ifDirectSound.SetCooperativeLevel(Handle, DSSCL_WRITEPRIMARY) <> DS_OK then RaiseException.Create('Unable to set Coopeative Level');
ifDirectSound.CreateSoundBuffer(BufferDesc, DirectSoundBuffer, nil) <> DS_OK then RaiseException.Create('Create Sound Buffer failed');
ifDirectSoundBuffer.SetFormat(PCM) <> DS_OK then RaiseException.Create('Unable to Set Format ');
ifDirectSound.SetCooperativeLevel(Handle,DSSCL_NORMAL) <> DS_OK then RaiseException.Create('Unable to set Coopeative Level');
end;
procedureTForm1.AppCreateWriteSecondaryBuffer;
var
BufferDesc: DSBUFFERDESC;
Caps : DSBCaps;
PCM : TWaveFormatEx;
begin
FillChar(BufferDesc, SizeOf(DSBUFFERDESC), 0);
FillChar(PCM, SizeOf(TWaveFormatEx), 0);
withBufferDesc do begin
PCM.wFormatTag:=WAVE_FORMAT_PCM;
ifisStereo thenPCM.nChannels:=2
elsePCM.nChannels:=1;
PCM.nSamplesPerSec:=SamplesPerSec;
PCM.nBlockAlign:=(Bits div8)*PCM.nChannels;
PCM.nAvgBytesPerSec:=PCM.nSamplesPerSec * PCM.nBlockAlign;
PCM.wBitsPerSample:=Bits;
PCM.cbSize:=0;
dwSize:=SizeOf(DSBUFFERDESC);
dwFlags:=DSBCAPS_STATIC;
dwBufferBytes:=Time*PCM.nAvgBytesPerSec;
lpwfxFormat:=@PCM;
end;
ifDirectSound.CreateSoundBuffer(BufferDesc, Buffer, nil) <> DS_OK then RaiseException.Create('Create Sound Buffer failed');
end;
procedureTForm1.CopyWAVToBuffer;
var
Data: PChar;
FName: TFileStream;
DataSize: DWord;
Chunk: String[4];
Pos: Integer;
begin
FName:=TFileStream.Create(Name,fmOpenRead);
Pos:=24;
SetLength(Chunk,4);
repeat
FName.Seek(Pos, soFromBeginning);
FName.Read(Chunk[1],4);
Inc(Pos);
untilChunk = 'data';
FName.Seek(Pos+3, soFromBeginning);
FName.Read(DataSize, SizeOf(DWord));
GetMem(Data, DataSize);
FName.Read(Data^, DataSize);
FName.Free;
AppWriteDataToBuffer(Buffer, 0, Data^, DataSize);
Интервал:
Закладка: