Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
- Название:Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки краткое содержание
Данное руководство не предполагает наличие у читателя познаний в области программирования на языке сценариев, однако, быстро восполняет этот недостаток, постепенно, шаг за шагом раскрывая мудрость и красоту UNIX. Это руководство может рассматриваться как учебник, предназначенный для самостоятельного изучения или как справочник по программированию на shell. Руководство снабжено серией хорошо прокомментированных примеров, поскольку лучший путь к изучению языка сценариев -- это написание сценариев.
Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
[ is /usr/bin/[
hash [cmds]
Запоминает путь к заданной команде (в хэш-таблице командной оболочки), благодаря чему, при повторном обращении к ней, оболочка или сценарий уже не будет искать путь к команде в $PATH . При вызове команды hashбез аргументов, просто выводит содержимое хэш-таблицы. С ключом -r -- очищает хэш-таблицу.
help
helpCOMMAND -- выводит краткую справку по использованию внутренней команды COMMAND. Аналог команды whatis, только для внутренних команд.
bash$ help exit
exit: exit [n]
Exit the shell with a status of N. If N is omitted, the exit status
is that of the last command executed.
11.1. Команды управления заданиями
Некоторые из нижеследующих команд принимают, в качестве аргумента, "идентификатор задания". См. таблицу в конце главы.
jobs
Выводит список заданий, исполняющихся в фоне. Команда psболее информативна.
Задания и процессы легко спутать. Некоторые внутренние команды, такие как kill, disownи waitпринимают в качестве параметра либо номер задания, либо номер процесса. Команды fg, bgи jobsпринимают только номер задания.
bash$ sleep 100 &
[1] 1384
bash $ jobs
[1]+ Running sleep 100 &
"1" -- это номер задания (управление заданиями осуществляет текущий командный интерпретатор), а "1384" -- номер процесса (управление процессами осуществляется системой). Завершить задание/процесс ("прихлопнуть") можно либо командой kill %1, либо kill 1384.
Спасибо S.C.
disown
Удаляет задание из таблицы активных заданий командной оболочки.
fg, bg
Команда fgпереводит задание из фона на передний план. Команда bgперезапускает приостановленное задание в фоновом режиме. Если эти команды были вызваны без указания номера задания, то они воздействуют на текущее исполняющееся задание.
wait
Останавливает работу сценария до тех пор пока не будут завершены все фоновые задания или пока не будет завершено задание/процесс с указанным номером задания/PID процесса. Возвращает код завершения указанного задания/процесса.
Вы можете использовать команду waitдля предотвращения преждевременного завершения сценария до того, как завершит работу фоновое задание.
Пример 11-22. Ожидание завершения процесса перед тем как продолжить работу
#!/bin/bash
ROOT_UID=0 # Только пользователь с $UID = 0 имеет привилегии root.
E_NOTROOT=65
E_NOPARAMS=66
if [ "$UID" -ne "$ROOT_UID" ]
then
echo "Для запуска этого сценария вы должны обладать привилегиями root."
exit $E_NOTROOT
fi
if [ -z "$1" ]
then
echo "Порядок использования: `basename $0` имя-файла"
exit $E_NOPARAMS
fi
echo "Обновляется база данных 'locate'..."
echo "Это может занять продолжительное время."
updatedb /usr & # Должна запускаться с правами root.
wait
# В этом месте сценарий приостанавливает свою работу до тех пор, пока не отработает 'updatedb'.
# Желательно обновить базу данных перед тем как выполнить поиск файла.
locate $1
# В худшем случае, без команды wait, сценарий завершил бы свою работу до того,
# как завершила бы работу утилита 'updatedb',
# сделав из нее "осиротевший" процесс.
exit 0
Команда waitможет принимать необязательный параметр -- номер задания/процесса, например, wait %1или wait $PPID. См. таблицу идентификации заданий.
При запуске команды в фоне из сценария может возникнуть ситуация, когда сценарий приостанавливает свою работу до тех пор, пока не будет нажата клавиша ENTER. Это, кажется, происходит с командами, делающими вывод на stdout . Такое поведение может вызывать раздражение у пользователя.
#!/bin/bash
# test.sh
ls -l &
echo "Done."
bash$ ./test.sh
Done.
[bozo@localhost test-scripts]$ total 1
-rwxr-xr-x 1 bozo bozo 34 Oct 11 15:09 test.sh
_
Разместив команду wait, после запуска фонового задания, можно предотвратить такое поведение сценария.
#!/bin/bash
# test.sh
ls -l &
echo "Done."
wait
bash$ ./test.sh
Done.
[bozo@localhost test-scripts]$ total 1
-rwxr-xr-x 1 bozo bozo 34 Oct 11 15:09 test.sh
Перенаправление вывода в файл или даже на устройство /dev/null также снимает эту проблему.
suspend
Действует аналогично нажатию на комбинацию клавиш Control+- Z, за исключением того, что она приостанавливает работу командной оболочки.
logout
Завершает сеанс работы командной оболочки, можно указать необязательный код завершения.
times
Выдает статистику исполнения команд в единицах системного времени, в следующем виде:
0m0.020s 0m0.020s
Имеет весьма ограниченную сферу применения, так как сценарии крайне редко подвергаются профилированию.
kill
Принудительное завершение процесса путем передачи ему соответствующего сигнала (см. Пример 13-4).
Пример 11-23. Сценарий, завершающий себя сам с помощью команды kill
#!/bin/bash
# self-destruct.sh
kill $$ # Сценарий завершает себя сам.
# Надеюсь вы еще не забыли, что "$$" -- это PID сценария.
echo "Эта строка никогда не будет выведена."
# Вместо него на stdout будет выведено сообщение "Terminated".
exit 0
# Какой код завершения вернет сценарий?
#
# sh self-destruct.sh
# echo $?
# 143
#
# 143 = 128 + 15
# сигнал TERM
Команда kill -lвыведет список всех сигналов. Команда kill -9-- это "жесткий kill", она используется, как правило, для завершения зависших процессов, которые упорно отказываются "умирать", отвергая простой kill. Иногда достаточно подать команду kill -15. "Процессы-зомби", т.е. процессы, "родители" которых уже завершили работу, не могут быть "убиты" таким способом (невозможно "убить" "мертвого"), рано или поздно с ними "расправится" процесс init.
command
Директива command COMMANDзапрещает использование псевдонимов и функций с именем "COMMAND".
Это одна из трех директив командного интерпретатора, которая влияет на обработку команд. Другие две -- builtin и enable.
builtin
Конструкция builtin BUILTIN_COMMANDзапускает внутреннюю команду "BUILTIN_COMMAND", на время запрещая использование функций и внешних системных команд с тем же именем.
enable
Либо запрещает, либо разрешает вызов внутренних команд. Например, enable -n killзапрещает использование внутренней команды kill, в результате, когда интерпретатор встретит команду kill, то он вызовет внешнюю команду kill, т.е. /bin/kill .
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: