Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
- Название:Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки краткое содержание
Данное руководство не предполагает наличие у читателя познаний в области программирования на языке сценариев, однако, быстро восполняет этот недостаток, постепенно, шаг за шагом раскрывая мудрость и красоту UNIX. Это руководство может рассматриваться как учебник, предназначенный для самостоятельного изучения или как справочник по программированию на shell. Руководство снабжено серией хорошо прокомментированных примеров, поскольку лучший путь к изучению языка сценариев -- это написание сценариев.
Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Упражнение 1.Просмотрите сценарий haltв каталоге /etc/rc.d/init.d. Он по размеру немного больше, чем killall, но придерживается той же концепции. Создайте копию этого сценария в своем домашнем каталоге и поэкспериментируйте с ним ( НЕ запускайте его с привилегиями суперпользователя). Попробуйте запустить его с ключами -vn ( sh -vn scriptname). Добавьте свои комментарии. Замените действующие команды на "echo".
Упражнение 2.Просмотрите другие, более сложные сценарии из /etc/rc.d/init.d. Попробуйте разобраться в их работе. Проверьте их работу, следуя рекомендациям, приведенным выше. За дополнительной информацией вы можете обратиться к документу sysvinitfiles в каталоге /usr/share/doc/initscripts-?.??, который входит в пакет документации к "initscripts".
Глава 14. Подстановка команд
Подстановка команд-- это подстановка результатов выполнения команды [ 43 ] Замещающая команда может быть внешней системной командой, внутренней (встроенной) командой или даже функцией в сценарии.
или даже серии команд; буквально, эта операция позволяет вызвать команду в другом окружении.
Классический пример подстановки команд -- использование обратных одиночных кавычек (`...`). Команды внутри этих кавычек представляют собой текст командной строки.
script_name=`basename $0`
echo "Имя этого файла-сценария: $script_name."
Вывод от команд может использоваться: как аргумент другой команды, для установки значения переменной и даже для генерации списка аргументов цикла for.
rm `cat filename` # здесь "filename" содержит список удаляемых файлов.
#
# S. C. предупреждает, что в данном случае может возникнуть ошибка "arg list too long".
# Такой вариант будет лучше: xargs rm -- < filename
# ( -- подходит для случая, когда "filename" начинается с символа "-" )
textfile_listing=`ls *.txt`
# Переменная содержит имена всех файлов *.txt в текущем каталоге.
echo $textfile_listing
textfile_listing2=$(ls *.txt) # Альтернативный вариант.
echo $textfile_listing2
# Результат будет тем же самым.
# Проблема записи списка файлов в строковую переменную состоит в том,
# что символы перевода строки заменяются на пробел.
#
# Как вариант решения проблемы -- записывать список файлов в массив.
# shopt -s nullglob # При несоответствии, имя файла игнорируется.
# textfile_listing=( *.txt )
#
# Спасибо S.C.
Подстанавливаемая команда может получиться разбитой на отдельные слова.
COMMAND `echo a b` # 2 аргумента: a и b
COMMAND "`echo a b`" # 1 аргумент: "a b"
COMMAND `echo` # без аргументов
COMMAND "`echo`" # один пустой аргумент
# Спасибо S.C.
Даже когда не происходит разбиения на слова, операция подстановки команд может удалять завершающие символы перевода строки.
# cd "`pwd`" # Должна выполняться всегда.
# Однако...
mkdir 'dir with trailing newline
'
cd 'dir with trailing newline
'
cd "`pwd`" # Ошибка:
# bash: cd: /tmp/dir with trailing newline: No such file or directory
cd "$PWD" # Выполняется без ошибки.
old_tty_setting=$(stty -g) # Сохранить настройки терминала.
echo "Нажмите клавишу "
stty -icanon -echo # Запретить "канонический" режим терминала.
# Также запрещает эхо-вывод.
key=$(dd bs=1 count=1 2> /dev/null) # Поймать нажатие на клавишу.
stty "$old_tty_setting" # Восстановить настройки терминала.
echo "Количество нажатых клавиш = ${#key}." # ${#variable} = количество символов в переменной $variable
#
# Нажмите любую клавишу, кроме RETURN, на экране появится "Количество нажатых клавиш = 1."
# Нажмите RETURN, и получите: "Количество нажатых клавиш = 0."
# Символ перевода строки будет "съеден" операцией подстановки команды.
Спасибо S.C.
При выводе значений переменных, полученных в результате подстановки команд, командой echo, без кавычек, символы перевода строки будут удалены. Это может оказаться неприятным сюрпризом.
dir_listing=`ls -l`
echo $dir_listing # без кавычек
# Вы наверно ожидали увидеть удобочитаемый список каталогов.
# Однако, вы получите:
# total 3 -rw-rw-r-- 1 bozo bozo 30 May 13 17:15 1.txt -rw-rw-r-- 1 bozo
# bozo 51 May 15 20:57 t2.sh -rwxr-xr-x 1 bozo bozo 217 Mar 5 21:13 wi.sh
# Символы перевода строки были заменены пробелами.
echo "$dir_listing" # в кавычках
# -rw-rw-r-- 1 bozo 30 May 13 17:15 1.txt
# -rw-rw-r-- 1 bozo 51 May 15 20:57 t2.sh
# -rwxr-xr-x 1 bozo 217 Mar 5 21:13 wi.sh
Подстановка команд позволяет даже записывать в переменные содержимое целых файлов, с помощью перенаправления или команды cat.
variable1=`
variable2=`cat file2` # Записать в переменную "variable2" содержимое файла "file2".
# Замечание 1:
# Удаляются символы перевода строки.
#
# Замечание 2:
# В переменные можно записать даже управляющие символы.
# Выдержки из системного файла /etc/rc.d/rc.sysinit
#+ (Red Hat Linux)
if [ -f /fsckoptions ]; then
fsckoptions=`cat /fsckoptions`
...
fi
#
#
if [ -e "/proc/ide/${disk[$device]}/media" ] ; then
hdmedia=`cat /proc/ide/${disk[$device]}/media`
...
fi
#
#
if [ ! -n "`uname -r | grep -- "-"`" ]; then
ktag="`cat /proc/version`"
...
fi
#
#
if [ $usb = "1" ]; then
sleep 5
mouseoutput=`cat /proc/bus/usb/devices 2>/dev/null|grep -E "^I.*Cls=03.*Prot=02"`
kbdoutput=`cat /proc/bus/usb/devices 2>/dev/null|grep -E "^I.*Cls=03.*Prot=01"`
...
fi
Не используйте переменные для хранения содержимого текстовых файлов большого объема, без веских на то оснований. Не записывайте в переменные содержимое бинарных файлов, даже шутки ради.
Пример 14-1. Глупая выходка
#!/bin/bash
# stupid-script-tricks.sh: Люди! Будьте благоразумны!
# Из "Глупые выходки", том I.
dangerous_variable=`cat /boot/vmlinuz` # Сжатое ядро Linux.
echo "длина строки \$dangerous_variable = ${#dangerous_variable}"
# длина строки $dangerous_variable = 794151
# ('wc -c /boot/vmlinuz' даст другой результат.)
# echo "$dangerous_variable"
# Даже не пробуйте раскомментарить эту строку! Это приведет к зависанию сценария.
# Автор этого документа не знает, где можно было бы использовать
#+ запись содержимого двоичных файлов в переменные.
exit 0
Обратите внимание: в данной ситуации не возникает ошибки переполнения буфера . Этот пример показывает превосходство защищенности интерпретирующих языков, таких как Bash, от ошибок программиста, над компилирующими языками программирования.
Подстановка команд, позволяет записать в переменную результаты выполнения цикла. Ключевым моментом здесь является команда echo, в теле цикла.
Пример 14-2. Запись результатов выполнения цикла в переменную
#!/bin/bash
# csubloop.sh: Запись результатов выполнения цикла в переменную
variable1=`for i in 1 2 3 4 5
do
echo -n "$i" # Здесь 'echo' -- это ключевой момент
done`
echo "variable1 = $variable1" # variable1 = 12345
i=0
variable2=`while [ "$i" -lt 10 ]
do
echo -n "$i" # Опять же, команда 'echo' просто необходима.
let "i += 1" # Увеличение на 1.
done`
echo "variable2 = $variable2" # variable2 = 0123456789
exit 0
Подстановка команд позволяет существенно расширить набор инструментальных средств, которыми располагает Bash. Суть состоит в том, чтобы написать программу или сценарий, которая выводит результаты своей работы на stdout (как это делает подавляющее большинство утилит в UNIX) и записать вывод от программы в переменную.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: