Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Тут можно читать онлайн Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование на Visual C++. Архив рассылки
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.33/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки краткое содержание

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - описание и краткое содержание, автор Алекс Jenter, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алекс Jenter
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

static HBITMAP hBm = NULL;

...

case WM_DRAWITEM:

return DrawClassicStyleBtn((LPDRAWITEMSTRUCT)lParam, hBm);

...

}

void DrawClassicStyleBtn(LPDRAWITEMSTRUCT pis, HBITMAP hBm, int deflate = 4) {

UINT uState = DSS_NORMAL;

UINT uEdge = EDGE_RAISED;

int x = 0, y = 0;

BOOL bFocus = FALSE;

RECT rFocus;

if (IDC_BMPBTN == pis->CtlID) {

switch(pis->itemAction) {

case ODA_DRAWENTIRE:

case ODA_SELECT:

if (pis->itemState & ODS_DISABLED) {

uState = DSS_DISABLED;

} else if (pis->itemState & ODS_SELECTED) {

x += 1; // сдвиг всего рисунка вправо-вниз подчеркивает

y += 1; // визуальный эффект нажатия кнопки

uEdge = EDGE_SUNKEN;

}

break;

case ODA_FOCUS:

if (pis->hwndItem == GetFocus()) {

memcpy(&rFocus, &pis->rcItem, sizeof(RECT));

rFocus.left += deflate;

rFocus.top += deflate;

rFocus.right -= deflate;

rFocus.bottom -= deflate;

bFocus = TRUE;

}

break;

}

DrawState(pis->hDC, NULL, NULL, (LONG)hBm, 0, x, y, 0, 0, DST_BITMAP | uState);

DrawEdge(pis->hDC, &pis->rcItem, uEdge, BF_RECT);

if (bFocus) DrawFocusRect(pis->hDC, &rFocus);

}

}

Выигрыш подобного подхода состоит в меньшем использовании самостоятельно подготавливаемых ресурсов и меньшем их потреблении при работе программы. К недостаткам (и весьма заметным, на мой взгляд) можно отнести то, что происходит потеря контроля над внешним видом кнопки в различных ее состояниях. Впрочем, работа этих упомянутых функций ориентирована на поддержание стандартного внешнего вида контролов, поэтому и результат не очень выразителен. На мой взгляд, данная техника больше подходит к выполнению кнопок, имеющих в основном стандартный внешний вид, но снабженных небольшими изображениями по соседству с текстом кнопки.

Следует заметить , что при необходимости можно (а иногда и нужно) пользоваться комбинацией приведенных методик: предположим, использовать для отрисовки чертыре битмапа, но границу рисовать функцией DrawEdge().

При подготовке данного материала мною использован код, опубликованный в одном из сообщений эхоконференции SU.WIN32.PROG (FidoNet). Автор кода – Dmitry Timoshkov – вполне может и не узнать его, поскольку код был мною довольно сильно переработан и дополнен :-))).

На сегодня все. До встречи!

Алекс Jenter jenter@rsdn.ru Красноярск, 2001. Рассылка является частью проекта RSDN.

Программирование на Visual C++

Выпуск №51 от 21 октября 2001 г.

Здравствуйте, уважаемые подписчики!

Наконец-то вы дождались нового сезона выхода рассылки! Вы наверное уже наверняка заметили, что отпуск немного (честно говоря, намного) затянулся. Это связано с моим переездом – получилось так, что мне повезло выиграть стипендию на прохождение магистерской программы в немецком университете. В такой ситуации без всяческих проблем не обойтись, и надо сказать адаптация в Германии заняла гораздо больше времени, чем я рассчитывал. Да и интернет тут у меня появился совсем недавно. Так что прошу прощения за столь долгую отлучку. Теперь все в порядке, и рассылка опять будет набирать обороты.

Видя, что рассылка так долго не выходит, меня спрашивали, не нужна ли помощь. Отвечаю – помощь всегда нужна! Сейчас помощь больше всего нужна сайту RSDN – в том смысле, что нам не хватает талантливых людей, готовых вести разделы на сайте, верстать статьи и пр. и пр. Если вы чувствуете себя в силах помочь – милости просим, пишите на team@rsdn.ru!

И еще один организационный вопрос. Рассылка, как и раньше, будет выходить один раз в неделю и предположительно по воскресеньям, хотя день может и меняться.

Подключившись наконец к интернету и забрав накопившиеся письма, я узнал, что в выложенном мной перед уходом в отпуск chm-файле с архивом рассылки есть некоторые недоработки – а именно, с поиском. Это в принципе неудивильно, так как создавался этот файл достаточно спешно ;-) Я в ближайшее время постараюсь разобраться с этим.

Ну, это пока все, что я хотел сказать. Теперь – вперед, к вершинам мастерства!

СТАТЬЯ

Использование ListView в режиме виртуального списка

Автор: Тимофей Чадов

Демонстрационная программа – 161 KB

Исходные тексты – 39 KB

Все программисты делятся на тех, кто повсеместно применяет виртуальный режим, и тех, кто о нем даже и не слышал. Конечно, это шутка, как и любая с долей … шутки-)

На таких сайтах как CodeGuru, есть несколько неплохих примеров применения виртуальных списков. Однако, многие программисты, с которыми мне приходится сталкиваться, лишь изредка прибегают к этой технике, ошибочно считая, что это если не извращение, то уж по крайней мере излишество. Многие заблуждаются, считая, что применение виртуальных списков необходимо только лишь в случаях больших массивов данных, например, при отображении информации из баз данных. Конечно это справедливо, однако, о чем действительно часто забывают – применение виртуальных списков позволяет не только повысить производительность, но и обеспечивает разделение данных и их представлений. Последнее, на мой взгляд, не менее важно.

Конечно, как и везде, нужно знать меру. Не стоит сломя голову бежать переписывать свой код, если требуется вывести диалоговое окно для выбора десятков элементов: cойдет и обычный подход. Однако, если логика вашего приложения основана на применении представления на основе ListView с широкими возможностями по добавлению|удалению|редактированию, да к тому же большого объема записей, – стоит задуматься о виртуальном режиме.

Итак, в этой статье я попробую приподнять завесу тайны над этим чудесным режимом. Вы готовы к путешествию в виртуальность?

Виртуальность это просто

Для работы с виртуальным списком в простейшем случае достаточно следующего:

• Создать виртуальный список

• Вовремя заботиться о количестве элементов

• По запросу списка заполнять элементы нужной информацией

В некоторых случаях возможно понадобятся и более сложные вещи:

• Кеширование

• Сортировка

• Быстрый поиск элементов

Итак, обо всем по порядку.

Переход в режим виртуальности

Чтобы включить режим "виртуальности", необходимо установить стиль LVS_OWNERDATA. Текущая версия библиотеки элементов управления не позволяет переводить список из обычного режима в виртуальный "на лету", поэтому установку данного стиля необходимо делать при создании элемента. Если вы использует редактор диалога достаточно отметить переключатель Owner Data на вкладке More Style в окне свойств List Control. В случае применения класса СListView следует перекрыть PreCreateWindow.

Вся прелесть виртуального режима в том, что список хранит не сами элементы, а только их общее количество, диапазон отображаемых в данный момент, и тому подобную "мелочь". Значения самих элементов (строковые метки, рисунки и т.п) запрашиваются у приложения непосредственно перед их отрисовкой на экране. Такой прием позволяет значительно сэкономить память и существенно повысить производительность, особенно для больших объемов данных.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алекс Jenter читать все книги автора по порядку

Алекс Jenter - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование на Visual C++. Архив рассылки отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование на Visual C++. Архив рассылки, автор: Алекс Jenter. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x