Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby
- Название:Программирование на языке Ruby
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:5-94074-357-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby краткое содержание
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.
Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.
Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.
Программирование на языке Ruby - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Проблема в том, что продолжение — «дорогая» операция. Необходимо сохранить состояние и потратить заметное время на переключение контекста. Если производительность для вас критична, прибегайте к продолжениям с осторожностью.
11.2.6. Хранение кода в виде объекта
Неудивительно, что Ruby предлагает несколько вариантов хранения фрагмента кода в виде объекта. В этом разделе мы рассмотрим объекты Proc
, Method
и UnboundMethod
.
Встроенный класс Proc
позволяет обернуть блок в объект. Объекты Proc
, как и блоки, являются замыканиями , то есть запоминают контекст, в котором были определены.
myproc = Proc.new { |a| puts "Параметр равен #{а}" }
myproc.call(99) # Параметр равен 99
Кроме того, Ruby автоматически создает объект Proc, когда метод, последний параметр которого помечен амперсандом, вызывается с блоком в качестве параметра:
def take_block(x, &block)
puts block.class
x.times {|i| block[i, i*i] }
end
take_block(3) { |n,s| puts "#{n} в квадрате равно #{s}" }
В этом примере демонстрируется также применение квадратных скобок как синонима метода call
. Вот что выводится в результате исполнения:
Proc
0 в квадрате 0
1 в квадрате 1
2 в квадрате 4
Объект Proc
можно передавать методу, который ожидает блок, предварив имя знаком &
:
myproc = proc { |n| print n, "... " }
(1..3).each(&myproc) # 1... 2... 3...
Ruby позволяет также превратить метод в объект. Исторически для этого применяется метод Object#method
, который создает объект класса Method
как замыкание в конкретном объекте.
str = "cat"
meth = str.method(:length)
a = meth.call # 3 (длина "cat")
str << "erpillar"
b = meth.call # 11 (длина "caterpillar")
str = "dog"
# Обратите внимание на следующий вызов! Переменная str теперь ссылается
# на новый объект ("dog"), но meth по-прежнему связан со старым объектом.
с = meth.call # 11 (длина "caterpillar")
Начиная с версии Ruby 1.6.2, можно также применять метод Module#instance_method
для создания объектов UnboundMethod
. С их помощью представляется метод, ассоциированный с классом, а не с конкретным объектом. Прежде чем вызывать объект UnboundMethod
, нужно связать его с каким-то объектом. Результатом операции связывания является объект Method
, который можно вызывать как обычно:
umeth = String.instance_method(:length)
m1 = umeth.bind("cat")
m1.call # 3
m2 = umeth.bind("caterpillar")
m2.call # 11
Явное связывание делает объект UnboundMethod
интуитивно более понятным, чем Method
.
11.2.7. Как работает включение модулей?
Когда модуль включается в класс, Ruby на самом деле создает прокси-класс, являющийся непосредственным родителем данного класса. Возможно, вам это покажется интуитивно очевидным, возможно, нет. Все методы включаемого модуля «маскируются» методами, определенными в классе.
module MyMod
def meth
"из модуля"
end
end
class ParentClass
def meth
"из родителя"
end
end
class ChildClass < ParentClass
include MyMod
def meth
"из потомка"
end
end
x = ChildClass.new p
p x.meth # Из потомка.
Выглядит это как настоящее наследование: все, что потомок переопределил, становится действующим определением вне зависимости от того, вызывается ли include
до или после переопределения.
Вот похожий пример, в котором метод потомка вызывает super
, а не просто возвращает строку. Как вы думаете, что будет возвращено?
# Модуль MyMod и класс ParentClass не изменились.
class ChildClass < ParentClass
include MyMod
def meth
"Из потомка: super = " + super
end
end
x = ChildClass.new
p x.meth # Из потомка: super = из модуля
Отсюда видно, что модуль действительно является новым родителем класса. А что если мы точно также вызовем super
из модуля?
module MyMod
def meth
"Из модуля: super = " + super
end
end
# ParentClass не изменился.
class ChildClass < ParentClass
include MyMod
def meth
"Из потомка: super = " + super
end
end
x = ChildClass.new
p x.meth # Из потомка: super = из модуля: super = из родителя.
Метод meth
, определенный в модуле MyMod
, может вызвать super
только потому, что в суперклассе (точнее, хотя бы в одном из его предков) действительно есть метод meth
. А что произошло бы, вызови мы этот метод при других обстоятельствах?
module MyMod
def meth
"Из модуля: super = " + super
end
end
class Foo include MyMod
end
x = Foo.new
x.meth
При выполнении этого кода мы получили бы ошибку NoMethodError
(или обращение к методу method_missing
, если бы таковой существовал).
11.2.8. Опознание параметров, заданных по умолчанию
В 2004 году Ян Макдональд (Ian Macdonald) задал в списке рассылки вопрос: «Можно ли узнать, был ли параметр задан вызывающей программой или взято значение по умолчанию?» Вопрос интересный. Не каждый день он возникает, но от того не менее интересен.
Было предложено по меньшей мере три решения. Самое удачное и простое нашел Нобу Накада (Nobu Nakada). Оно приведено ниже:
def meth(a, b=(flag=true; 345))
puts "b равно #{b}, a flag равно #{flag.inspect}"
end
meth(123) # b равно 345, a flag равно true
meth(123,345) # b равно 345, a flag равно nil
meth(123,456) # b равно 456, a flag равно nil
Как видим, этот подход работает даже, если вызывающая программа явно указала значение параметра, совпадающее с подразумеваемым по умолчанию. Трюк становится очевидным, едва вы его увидите: выражение в скобках устанавливает локальную переменную flag
в true
, а затем возвращает значение по умолчанию 345. Это дань могуществу Ruby.
11.2.9. Делегирование или перенаправление
В Ruby есть две библиотеки, которые предлагают решение задачи о делегировании или перенаправлении вызовов методов другому объекту. Они называются delegate
и forwardable
; мы рассмотрим обе.
Библиотека delegate
предлагает три способа решения задачи. Класс SimpleDelegator
полезен, когда объект, которому делегируется управление (делегат), может изменяться на протяжении времени жизни делегирующего объекта. Чтобы выбрать объект-делегат, используется метод __setobj__
.
Однако мне этот способ представляется слишком примитивным. Поскольку я не думаю, что это существенно лучше, чем то же самое, сделанное вручную, задерживаться на классе SimpleDelegator
не стану.
Метод верхнего уровня DelegateClass
принимает в качестве параметра класс, которому делегируется управление. Затем он создает новый класс, которому мы можем унаследовать. Вот пример создания класса Queue
, который делегирует объекту Array
:
Интервал:
Закладка: