Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby
- Название:Программирование на языке Ruby
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:5-94074-357-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby краткое содержание
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.
Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.
Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.
Программирование на языке Ruby - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
img = Magick::Image.read("smallpic.jpg")
img.write("smallpic.gif") # Преобразовать в формат GIF.
Иногда нужно изменить размер изображения (сделать его больше или меньше). Для этого обычно применяется один из четырех методов: thumbnail
, resize
, sample
и scale
. Все они принимают либо число с плавающей точкой (коэффициент масштабирования), либо два числа (новые размеры в пикселях). Различия между этими методами продемонстрированы в листинге 15.7. Если вас волнует быстродействие, рекомендую провести тесты на своем компьютере, используя собственные данные.
require 'RMagick'
img = Magick::ImageList.new("vw.jpg")
# Все эти методы могут принимать либо один параметр - коэффициент
# масштабирования, либо два - ширину и высоту.
# Метод thumbnail самый быстрый, особенно если нужно получить очень
# маленькое изображение.
pic1 = img.thumbnail(0.2) # Уменьшить до 20%.
pic2 = img.thumbnail(64,48) # Новый размер - 64x48 пикселей.
# resize работает со средней скоростью. Если заданы третий и четвертый
# параметры, то они интерпретируются как фильтр и размывание
# соответственно. По умолчанию подразумевается фильтр LanczosFilter
# и коэффициент размывания 1.0.
pic3 = img.resize(0.40) # Уменьшить до 40%.
pic4 = img.resize(320,240) # Новый размер - 320x240.
pic5 = img.resize(300,200,Magick::LanczosFilter,0.92)
# Метод sample также имеет среднее быстродействие (и не выполняет
# интерполяцию цветов).
pic6 = img.sample(0.35) # Уменьшить до 35%.
pic7 = img.sample(320,240) # Новый размер - 320x240.
# Метод scale в моих тестах оказался самым медленным.
pic8 = img.scale(0.60) # Уменьшить до 60%.
pic9 = img.scale(400,300) # Новый размер - 400x300.
Изображения можно подвергать и многим другим трансформациям. Некоторые просты и понятны, другие гораздо сложнее. В следующем разделе мы рассмотрим несколько интересных трансформаций и специальных эффектов.
15.3.2. Специальные эффекты и трансформации
Над изображением можно выполнять следующие операции: зеркально отражать, инвертировать цвета, поворачивать, растягивать, перекрашивать и т.д. В RMagick есть десятки методов для выполнения подобных операций, причем многие из них еще и настраиваются путем указания параметров.
В листинге 15.8 показано 12 различных эффектов. Метод example
принимает имя файла, символ, соответствующий методу, и имя нового файла; он читает файл, вызывает метод и записывает результат в новый файл. Сами методы (скажем, do_rotate) по большей части просты — они получают изображение и вызывают его метод экземпляра (а возвращают результат трансформации).
require 'Rmagick'
def do_flip(img)
img.flip
end
def do_rotate(img)
img.rotate(45)
end
def do_implode(img)
img = img.implode(0.65)
end
def do_resize(img)
img.resize(120,240)
end
def do_text(img)
text = Magick::Draw.new
text.annotate(img, 0, 0, 0, 100, "HELLO") do
self.gravity = Magick::SouthGravity
self.pointsize = 72
self.stroke = 'black'
self.fill = '#FAFAFA'
self.font_weight = Magick::BoldWeight
self.font_stretch = Magick::UltraCondensedStretch
end
img
end
def do_emboss(img)
img.emboss
end
def do_spread(img)
img.spread(10)
end
def do_motion(img)
img.motion_blur(0,30,170)
end
def do_oil(img)
img.oil_paint(10)
end
def do_charcoal(img)
img.charcoal
end
def do_vignette(img)
img.vignette
end
def do_affine(img)
spin_xform = Magick::AffineMatrix.new(1, Math::PI/6, Math::PI/6, 1, 0, 0)
img.affine_transform(spin_xform) # Применить преобразование.
end
###
def example(old_file, meth, new_file)
img = Magick::ImageList.new(old_file)
new_img = send(meth, img)
new_img.write(new_file)
end
example("smallpic.jpg", :do_flip, "flipped.jpg")
example("smallpic.jpg", :do_rotate, "rotated.jpg")
example("smallpic.jpg", :do_resize, "resized.jpg")
example("smallpic.jpg", :do_implode, "imploded.jpg")
example("smallpic.jpg", :do_text, "withtext.jpg")
example("smallpic.jpg", :do_emboss, "embossed.jpg")
example("vw.jpg", :do_spread, "vw_spread.jpg")
example("vw.jpg", :do_motion, "vw_motion.jpg")
example("vw.jpg", :do_oil, "vw_oil.jpg")
example("vw.jpg", :do_charcoal, "vw_char.jpg")
example("vw.jpg", :do_vignette, "vw_vig.jpg")
example("vw.jpg", :do_affine, "vw_spin.jpg")
Мы продемонстрировали методы flip
, rotate
, implode
, resize
, annotate
и др. Результаты представлены на рис. 15.2.

Рис. 15.2. Двенадцать специальных эффектов и трансформаций
О том, какие еще существуют трансформации изображений, читайте в онлайновой документации.
15.3.3. API рисования
В RMagick имеется развитый API для рисования линий, многоугольников и различных кривых. Он поддерживает заливку, полупрозрачность, выбор цвета, шрифтов, вращение, растяжение и другие операции.
Чтобы получить представление об имеющихся возможностях, рассмотрим простой пример.
В листинге 15.9 приведена программа, которая рисует на заданном фоне сетку, а поверх нее несколько закрашенных геометрических фигур. Черно-белое изображение, получившееся в результате, показано на рис. 15.3.
require 'RMagick'
img = Magick::ImageList.new
img.new_image(500, 500)
purplish = "#ff55ff"
yuck = "#5fff62"
bleah = "#3333ff"
line = Magick::Draw.new
50.step(450,50) do |n|
line.line(n,50, n,450) # Вертикальная прямая.
line.draw(img)
line.line(50,n, 450,n) # Горизонтальная прямая.
line.draw(img)
end
# Нарисовать круг.
cir = Magick::Draw.new
cir.fill(purplish)
cir.stroke('black').stroke_width(1)
cir.circle(250,200, 250,310)
cir.draw(img)
rect = Magick::Draw.new
rect.stroke('black').stroke_width(1)
rect.fill(yuck)
rect.rectangle(340,380,237,110)
rect.draw(img)
tri = Magick::Draw.new
tri.stroke('black').stroke_width(1)
tri.fill(bleah)
tri.polygon(90,320,160,370,390,120)
tri.draw(img)
img = img.quantize(256,Magick::GRAYColorspace)
img.write("drawing.gif")

Рис. 15.3. Простая программа рисования
Рассмотрим эту программу подробнее. Сначала мы создаем «пустое» изображение методом ImageList.new, а потом вызываем для возвращенного объекта метод new_image . Можно считать, что мы получили «чистый холст» заданного размера (500×500 пикселей).
Для удобства определим несколько цветов с понятными именами, например purplish
и yuck
. Цвета определяются так же, как в HTML. Базовая библиотека xMagick сама распознает много названий цветов, например, red
и black
; если сомневаетесь, пробуйте или задавайте цвета в шестнадцатеричном виде.
Интервал:
Закладка: