LibKing » Книги » comp-programming » Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby

Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby

Тут можно читать онлайн Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство ДМК Пресс, год 2007. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby
  • Название:
    Программирование на языке Ruby
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    ДМК Пресс
  • Год:
    2007
  • ISBN:
    5-94074-357-9
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby краткое содержание

Программирование на языке Ruby - описание и краткое содержание, автор Хэл Фултон, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.

Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.

Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Программирование на языке Ruby - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Программирование на языке Ruby - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Хэл Фултон
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В Nitro граница между кодом шаблона и кодом на Ruby размыта. Один из примеров мы уже приводили: действие контроллера может быть «размазано» между методом и файлом шаблона, а может целиком входить туда или сюда. Другой пример — элементы Nitro (Nitro Elements), способ инкапсуляции кода и разметки в нестандартном теге, который можно использовать в видах.

Вместо того чтобы определять в каждом виде HTML-разметку всей страницы, мы можем определить общий HTML-код и повторно использовать его в различных действиях. Создадим файл element/layout.xhtml:

body {

background-соlor: white; font-family: sans-serif;

}

#{content}

Теперь воспользуемся новым элементом в файле template/books/find.xhtml:

#{@title}

#{@author}

Page last updated: #{@last_update}

Все содержимое элемента Layoutвставляется в переменную contentв файле layout.xhtml. Элементы могут принимать параметры; атрибут title в открывающем теге Layoutстановится значением переменной экземпляра @titleв файле layout.xhtml.

Вам это напоминает вызов метода с передачей ему аргументов? Так оно и есть. Мы можем определить разметку в виде класса Ruby ( src/element/layout2.rb):

require 'nitro/element'

class Layout2 < Nitro::Element

def render

%^

body {

background-color: white; font-family: sans-serif;

}

#{content}

^

end

end

А затем изменим файл find.xhtml, воспользовавшись элементом Layout2(нужно еще будет затребовать класс нового элемента в файле run.rb). Элементы могут содержать другие элементы, так что виды можно собирать из повторно используемых компонентов.

Часто встречаются большие фрагменты кода, содержащие логику, общую для нескольких приложений. Например, во многих Web-приложениях есть понятие учетной записи пользователя и авторизации. Чем заново писать код для каждой такой программы, можно включить уже готовый: это сэкономит время и упростит сопровождение.

Такой вид повторного использования называется частью. Часть (part) — это, по существу, мини-сайт, реализующий одну конкретную функцию. (В дистрибутив Nitro входит одна такая часть под названием Admin.) Код в таком подсайте не нуждается в отдельном файле run.rb, хотя включать его полезно, если вы хотите, чтобы часть могла выполняться автономно в демонстрационных целях.

Естественно, части хранятся в папке part. Пусть имеется некий код аутентификации пользователя, который можно использовать повторно. Тогда дерево частей приложения могло бы выглядеть так:

/part/users

/part/users.rb

/part/users/public/

/part/users/controller.rb

/part/users/model/user.rb

/part/users/model/acl.rb

/part/users/template/login.xhtml

/part/users/template/form.xinc

/part/users/run.rb

Главный файл run.rbмог бы включить такую часть с помощью одной директивы require:

require 'part/users'

Теперь Nitro будет рассматривать весь код в каталоге part/users, как если бы он находился в дереве исходных текстов главного приложения. Поиск шаблонов начинается в папке template приложения и продолжается в подкаталогах каталога part. Если вы хотите переопределить шаблон, поставляемый вместе с частью, то нужно просто поместить замещающий вариант в соответствующий подкаталог папки template.

Часто приложение должно отображать повторяющиеся данные; обычно они оформлены в виде HTML-таблицы в шаблоне. Если число строк заранее не известно, то придется обойти какой-то набор.

Можно встроить код Ruby непосредственно в шаблон, но Nitro предлагает специальный механизм конвейерной компиляции, чтобы упростить программирование типичных логических конструкций.

Конвейерная компиляция — это последовательность преобразований, которым подвергаются шаблоны по мере объединения в действия. Существуют классы преобразования для различных задач, в частности статического включения файлов, XSLT-преобразований и локализации. Класс Morphingисследует разметку в шаблоне и ищет специальные атрибуты, которые обозначают различные преобразования.

В нашем демонстрационном приложении данных мало, но если представить себе много авторов, каждый из которых написал несколько книг, то можно было бы показать список книг данного автора. Метод контроллера поместил бы в переменную @booksсписок книг, а часть шаблона для обхода этого цикла могла бы выглядеть так:

Books by #{@author}

  • #{book.title}

Класс Morphingнаходит атрибут each элемента li и преобразует его в следующий код:

  • #{book.title}
  • Порожденная таким образом разметка передается следующему этапу конвейера.

    Точно так же для повтора элемента можно использовать атрибут times. Например, фрагмент

    будет преобразован в следующий код:

    19.4.5. Прочие детали

    В Nitro слишком много различных механизмов, чтобы все их можно было рассмотреть здесь. Но в этом разделе мы упомянем некоторые особенно приятные «вкусности».

    В состав Nitro входит вспомогательный код, позволяющий использовать многочисленные библиотеки JavaScript, которые поддерживают различные формы DHTML и Ajax. Для облегчения интеграции в Nitro применяется высокоуровневый синтаксис. Например, в дистрибутиве Nitro есть пример поиска по сайту Flickr и вывода уменьшенных изображений. Текстовое поле для ввода тегов поиска поддерживает технологию Ajax, что достигается следующей разметкой:

    Контроллер реализует метод tags_auto_complete, который возвращает строку в формате XML, зависящую от содержимого поля.

    Nitro позволяет кэшировать действия (то есть отрисованные страницы целиком), результаты вызова методов и сгенерированные фрагменты текста. Например, чтобы поместить в кэш результат отрисовки страницы index, контроллер должен вызвать следующий метод:

    cache_output :index

    Кэширование можно добавить и в сегменты кода:

    • #{book.title}

    В Nitro встроен класс преобразования для локализации, позволяющий автоматически подставлять в шаблон то или иное содержимое. Он не является стандартным этапом конвейерной компиляции, вы сами должны добавить его в файл run.rb:

    require 'nitro/compiler/localization'

    include Nitro

    Compiler.transformation_pipeline = [

    StaticInclude,

    Elements,

    Morphing,

    Markup,

    Localization,

    Cleanup

    ]

    Отметим, что конвейер можно переконфигурировать, выбросив стандартные преобразования и добавив собственные. Далее определяются локали:

    Localization.locales = {

    :en => 'conf/locales/en.yml',

    :de => 'conf/locales/de.yml'

    }

    Локаль — это просто YAML-файл, сопоставляющий одним строкам другие:

    ---

    :author: Autor

    :language: Sprache

    :book_rank: Buchrank

    В шаблонах применяются специальные конструкции для обозначения подставляемого текста:

    Читать дальше
    Тёмная тема

    Шрифт:

    Сбросить

    Интервал:

    Закладка:

    Сделать


    Хэл Фултон читать все книги автора по порядку

    Хэл Фултон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




    Программирование на языке Ruby отзывы


    Отзывы читателей о книге Программирование на языке Ruby, автор: Хэл Фултон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


    Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

    Напишите свой комментарий
    Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
    img img img img img