Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby
- Название:Программирование на языке Ruby
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:5-94074-357-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby краткое содержание
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.
Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.
Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.
Программирование на языке Ruby - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
end
Мы привели этот код для иллюстрации возможностей Ruby, но стоит ли поступать так на практике, оставляем на усмотрение читателя.
• Уместно будет напомнить, что Class
— это объект, a Object
— это класс. Мы попытаемся прояснить этот вопрос в следующей главе, а пока просто повторяйте это как мантру.
• Некоторые операторы нельзя перегружать, потому что они встроены в сам язык, а не реализованы в виде методов. К таковым относятся =
, ..
, ...
, and
, or
, not
, &&
, ||
, !
, !=
и !~
. Кроме того, нельзя перегружать составные операторы присваивания ( +=
, -=
и т.д.). Это не методы и, пожалуй, даже не вполне операторы.
• Имейте в виду, что хотя оператор присваивания перегружать нельзя, тем не менее возможно написать метод экземпляра с именем fоо=
(тогда станет допустимым предложение x.foo = 5
). Можете рассматривать знак равенства как суффикс.
• Напомним: «голый» оператор разрешения области видимости подразумевает наличие Object
перед собой, то есть ::Foo
— то же самое, что Objеct::Foo
.
• Как уже говорилось, fail
— синоним raise
.
• Напомним, что определения в Ruby исполняются. Вследствие динамической природы языка можно, например, определить два метода совершенно по-разному в зависимости от значения признака, проверяемого во время выполнения.
• Напомним, что конструкция for (for x in а)
на самом деле вызывает итератор each
. Любой класс, в котором такой итератор определен, можно обходить в цикле for
.
• Не забывайте, что метод, определенный на верхнем уровне, добавляется в модуль Kernel
и, следовательно, становится членом класса Object
.
• Методы установки (например, fоо=
) должны вызываться от имени объекта, иначе анализатор решит, что речь идет о присваивании переменной с таким именем.
• Напомним, что ключевое слово retry
можно использовать в итераторах, но не в циклах общего вида. В контексте итератора оно заставляет заново инициализировать все параметры и возобновить текущую итерацию с начала.
• Ключевое слово retry
применяется также при обработке исключений. Не путайте два этих вида использования.
• Метод объекта initialize
всегда является закрытым.
• Когда итератор заканчивается левой фигурной скобкой (или словом end
) и возвращает значение, это значение можно использовать для вызова последующих методов, например:
squares = [1,2,3,4,5].collect do |x| x**2 end.reverse
# squares теперь равно [25,16,9,4,1]
• В конце программы на Ruby часто можно встретить идиому
if $0 == __FILE__
Таким образом проверяется, исполняется ли файл как автономный кусок кода ( true
) или как дополнительный, например библиотека ( false
). Типичное применение — поместить некую «главную программу» (обычно с тестовым кодом) в конец библиотеки.
• Обычное наследование (порождение подкласса) обозначается символом <
:
class Dog < Animal
# ...
end
Однако для создания синглетного класса (анонимного класса, который расширяет единственный экземпляр) применяется символ <<
:
class << platypus
# ...
end
• При передаче блока итератору есть тонкое различие между фигурными скобками ( {}
) и операторными скобками do-end
. Связано оно с приоритетом:
mymethod param1, foobar do ... end
# Здесь do-end связано с mymethod.
mymethod param1, foobar { ... }
# А здесь {} связано с именем foobar, предполагается, что это метод.
• Традиционно в Ruby однострочные блоки заключают в фигурные скобки, а многострочные — в скобки do-end, например:
my_array.each { |x| puts x }
my_array.each do |x|
print x
if x % 2 == 0
puts " четно."
else
puts " нечетно."
end
end
Это необязательно и в некоторых случаях даже нежелательно.
• Помните, что строки (strings) в некотором смысле двулики: их можно рассматривать как последовательность символов или как последовательность строчек (lines). Кому-то покажется удивительным, что итератор each
оперирует строками (здесь под «строкой» понимается группа символов, завершающаяся разделителем записей, который по умолчанию равен символу новой строки). У each
есть синоним each_line
. Если вы хотите перебирать символы, можете воспользоваться итератором each_byte
. Итератор sort
также оперирует строками. Для строк (strings) не существует итератора each_index
из-за возникающей неоднозначности. Действительно, хотим ли мы обрабатывать строку посимвольно или построчно? Все это со временем войдет в привычку.
• Замыкание (closure) запоминает контекст, в котором было создано. Один из способов создать замыкание — использование объекта Proc
. Например:
def power(exponent)
proc {|base| base**exponent}
end
square = power(2)
cube = power(3)
a = square.call(11) # Результат равен 121.
b = square.call(5) # Результат равен 25.
с = cube.call(6) # Результат равен 216.
d = cube.call(8) # Результат равен 512.
Обратите внимание, что замыкание «знает» значение показателя степени, переданное ему в момент создания.
• Однако помните: в замыкании используется переменная, определенная во внешней области видимости (что вполне допустимо). Это свойство может оказаться полезным, но приведем пример неправильного использования:
$exponent = 0
def power
proc {|base| base**$exponent}
end
$exponent = 2
square = power
$exponent = 3
cube = power
a = square.call(11) # Неверно! Результат равен 1331.
b = square.call(5) # Неверно! Результат равен 125.
# Оба результата неверны, поскольку используется ТЕКУЩЕЕ
# значение $exponent. Так было бы даже в том случае, когда
# используется локальная переменная, покинувшая область
# видимости (например, с помощью define_method).
с = cube.call(6) # Результат равен 216.
d = cube.call(8) # Результат равен 512.
• Напоследок рассмотрим несколько искусственный пример. Внутри блока итератора times
создается новый контекст, так что x
— локальная переменная. Переменная closure
уже определена на верхнем уровне, поэтому для блока она не будет локальной.
closure = nil # Определим замыкание, чтобы его имя было известно.
1.times do # Создаем новый контекст.
x = 5 # Переменная x локальная в этом блоке,
closure = Proc.new { puts "В замыкании, x = #{x}" }
end
x = 1
# Определяем x на верхнем уровне.
closure.call # Печатается: В замыкании, x = 5
Обратите внимание, что переменная x, которой присвоено значение 1, — это новая переменная, определенная на верхнем уровне. Она не совпадает с одноименной переменной, определенной внутри блока. Замыкание печатает 5, так как запоминает контекст своего создания, в котором была определена переменная x
со значением 5.
Интервал:
Закладка: