Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby
- Название:Программирование на языке Ruby
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:5-94074-357-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby краткое содержание
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.
Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.
Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.
Программирование на языке Ruby - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
x = "123".to_i(5) # 66
y = "ruby".to_i (36) # 1299022
Для преобразования символьной строки в число можно также воспользоваться методом scanf
из стандартной библиотеки, которая добавляет его в модуль Kernel
, а также классы IO
и String
:
str = "234 234 234"
x, y, z = str.scanf("%d %o %x") # 234, 156, 564
Метод scanf
реализует всю имеющую смысл функциональность стандартных функций scanf
, sscanf
и fscanf
из библиотеки языка С. Но строки, представляющие двоичные числа, он не обрабатывает.
2.25. Кодирование и декодирование строк в кодировке rot13
Rot13 — наверное, самый слабый из известных человечеству шифров. Исторически он просто препятствовал «случайному» прочтению текста. Он часто встречается в конференциях Usenet; например, так можно закодировать потенциально обидную шутку или сценарий фильма «Звездные войны. Эпизод 13» накануне премьеры. Принцип кодирования состоит в смещении символов относительно начала алфавита (латинского) на 13: А превращается в N, В — в О и т.д. Строчные буквы смещаются на ту же величину; цифры, знаки препинания и прочие символы игнорируются. Поскольку 13 — это ровно половина от 26 (число букв в латинском алфавите), то функция является обратной самой себе, то есть ее повторное применение восстанавливает исходный текст.
Ниже приведена реализация этого метода, добавленного в класс String
, никаких особых комментариев она не требует:
class String
def rot13
self.tr("A-Ma-mN-Zn-z","N-Zn-zA-Ma-m")
end
end
joke = "Y2K bug"
joke13 = joke.rot13 # "L2X oht"
episode2 = "Fcbvyre: Naanxva qbrfa'g trg xvyyrq."
puts episode2.rot13
2.26. Шифрование строк
Иногда нежелательно, чтобы строки можно было легко распознать. Например, пароли не следует хранить в открытом виде, какими бы ограничительными ни были права доступа к файлу.
В стандартном методе crypt применяется стандартная функция с тем же именем для шифрования строки по алгоритму DES. Она принимает в качестве параметра «затравку» (ее назначение то же, что у затравки генератора случайных чисел). На платформах, отличных от UNIX, параметр может быть иным.
Ниже показано тривиальное приложение, которое запрашивает пароль, знакомый любителям Толкиена:
coded = "hfCghHIE5LAM."
puts "Говори, друг, и жми Enter!"
print "Пароль: " password = gets.chop
if password.crypt("hf") == coded
puts "Добро пожаловать!"
else
puts "Кто ты, орк?"
end
Стоит отметить, что на такое шифрование не стоит полагаться в серверных Web-приложениях, поскольку пароль, введенный в поле формы, все равно передаётся по сети в открытом виде. В таких случаях проще всего воспользоваться протоколом SSL (Secure Sockets Layer). Разумеется, никто не запрещает пользоваться шифрованием на сервере, но по другой причине — чтобы защитить пароль в хранилище, а не во время передачи по сети.
2.27. Сжатие строк
Для сжатия строк и файлов применяется библиотека Zlib.
Зачем может понадобиться сжимать строки? Возможно, чтобы ускорить ввод/вывод из базы данных, оптимизировать использование сети или усложнить распознавание строк.
В классах Deflate
и Inflate
имеются методы класса deflate
и inflate
соответственно. У метода deflate
(он выполняет сжатие) есть дополнительный параметр, задающий режим сжатия. Он определяет компромисс между качеством сжатия и скоростью. Если значение равно BEST_COMPRESSION
, то строка сжимается максимально, но это занимает сравнительно много времени. Значение BEST_SPEED
задает максимальную скорость, но при этом строка сжимается хуже. Подразумеваемое по умолчанию значение DEFAULT_COMPRESSION
выбирает компромиссный режим.
require 'zlib'
include Zlib
long_string = ("abcde"*71 + "defghi"*79 + "ghijkl"*113)*371
# long_string состоит из 559097 символов.
s1 = Deflate.deflate(long_string,BEST_SPEED) # 4188 символов.
s3 = Deflate.deflate(long_string) # 3568 символов
s2 = Deflate.deflate(long_string,BEST_COMPRESSION) # 2120 символов
Неформальные эксперименты показывают, что скорость отличается примерно в два раза, а плотность сжатия — в обратной пропорции на ту же величину. И скорость, и плотность сильно зависят от состава строки. Разумеется, на скорость влияет и имеющееся оборудование.
Имейте в виду, что существует пороговое значение длины строки. Если строка короче, то сжимать ее практически бесполезно (если только вы не хотите сделать ее нечитаемой). В этом случае неизбежные накладные расходы могут даже привести к тому, что сжатая строка окажется длиннее исходной.
2.28. Подсчет числа символов в строке
Метод count
подсчитывает число вхождений в строку символов из заданного набора:
s1 = "abracadabra"
a = s1.count("с") # 1
b = s1.count("bdr") # 5
Строковый параметр ведет себя как простое регулярное выражение. Если он начинается с символа ^
, то берется дополнение к списку:
c = s1.count("^а") # 6
d = s1.count ("^bdr") # 6
Дефис обозначает диапазон символов:
e = s1.count("a-d") # 9
f = s1.count("^a-d") # 2
2.29. Обращение строки
Для обращения строки служит метод reverse
(или его вариант для обращения «на месте» reverse!
):
s1 = "Star Trek"
s2 = s1.reverse # "kerT ratS"
si.reverse! # si теперь равно "kerT ratS"
Пусть требуется обратить порядок слов (а не символов). Тогда можно сначала воспользоваться методом String#split
, который вернет массив слов. В классе Array
тоже есть метод reverse
, поэтому можно обратить массив, а затем с помощью метода join
объединить слова в новую строку:
phrase = "Now here's a sentence"
phrase.split(" ").reverse.join(" ")
# "sentence a here's Now"
2.30. Удаление дубликатов
Цепочки повторяющихся символов можно сжать до одного методом squeeze
:
s1 = "bookkeeper"
s2 = s1.squeeze # "bokeper"
s3 = "Hello..."
s4 = s3.squeeze # "Helo."
Если указан параметр, то будут удаляться только дубликаты заданных в нем символов:
s5 = s3.squeeze(".") # "Hello."
Этот параметр подчиняется тем же правилам, что и параметр метода count
(см. раздел 2.28), то есть допускаются дефис и символ ^
. Имеется также метод squeeze!
.
2.31. Удаление заданных символов
Метод delete
удаляет из строки те символы, которые включены в список, переданный в качестве параметра:
s1 = "To be, or not to be"
s2 = s1.delete("b") # "To e, or not to e"
s3 = "Veni, vidi, vici!"
s4 = s3.delete(",!") # "Veni vidi vici"
Интервал:
Закладка: