Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby
- Название:Программирование на языке Ruby
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДМК Пресс
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:5-94074-357-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby краткое содержание
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.
Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.
Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.
Программирование на языке Ruby - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
class SomeClass
property :alpha, String
property :beta, String
property :gamma, String
end
Поддерживаются также типы данных Integer
, Float
, Time
, Date
и пр. Потенциально возможно связать со свойством произвольный объект Ruby.
Соединение с базой данных устанавливается так же, как в случае ActiveRecord
или DBI
.
db = Og::Database.new(:destroy => false,
:name => 'mydb',
:store => :mysql,
:user => 'hal9000',
:password => 'chandra')
У каждого объекта есть метод save
, который и вставляет соответствующую ему запись в базу данных:
obj = SomeClass.new
obj.alpha = "Poole"
obj.beta = "Whitehead"
obj.gamma = "Kaminski"
obj.save
Имеются также методы для описания связей объекта в терминах классической теории баз данных:
class Dog
has_one :house
belongs_to :owner
has_many :fleas
end
Эти, а также другие методы, например many_to_many
и refers_to
, помогают создавать сложные связи между объектами и таблицами.
Библиотека Og
слишком велика, чтобы ее документировать на страницах этой книги. Дополнительную информацию вы можете найти в онлайновых источниках (например, на сайте http://oxyliquit.de).
10.5. Заключение
В данной главе был представлен обзор ввода/вывода в Ruby. Мы рассмотрели сам класс IO
и его подкласс File
, а также связанные с ними классы, в частности Dir
и Pathname
. Мы познакомились с некоторыми полезными приемами манипулирования объектами IO
и файлами.
Также было уделено внимание вопросам хранения данных на более высоком уровне, точнее, на внешних носителях в виде сериализованных объектов. Наконец, мы дали краткий обзор решений, которые Ruby предлагает для интерфейса с настоящими базами данных, а кроме того, познакомились с некоторыми объектно-ориентированными подходами к взаимодействию с реляционными СУБД.
Ниже мы еще вернемся к вводу/выводу в контексте сокетов и сетевого программирования. Но предварительно рассмотрим некоторые другие темы.
Глава 11. ООП и динамические механизмы в Ruby
Как введение иррациональных чисел… стало удобным мифом упростившим законы арифметики… так физические объекты и постулированные сущности делают наше восприятие реальности более простым и завершенным… Концептуальная схема физических объектов напоминает удобный миф, который проще, чем истина, но при этом содержит тут и там частички истины.
Уиллард Ван Орман КвинЭто необычная глава. В большинстве других глав рассматривается какой-то конкретный аспект, например строки или файлы, но в этой все иначе. Если расположить «пространство задачи» по одной оси системы координат, то данная глава окажется на другой оси, поскольку содержит по кусочку из всех других областей. Связано это с тем, что объектно-ориентированное программирование и динамичность сами по себе являются не задачами, а парадигмами, которые могут быть применены к решению любой задачи, будь то системное администрирование, низкоуровневое сетевое программирование или разработка приложений для Web.
Вот почему значительная часть материала данной главы должна быть уже знакома любому программисту, знающему Ruby. На самом деле все остальное в этой книге не имеет смысла без понимания изложенных здесь основ. Например, любой программист на Ruby знает, как создать подкласс. Возникает вопрос: что включить, а без чего можно обойтись? Знает ли любой программист о методе extend
? А о методе instance_eval
? То, что одному представляется очевидным, может оказаться откровением для другого.
Мы решили отдать предпочтение полноте. В главу включены некоторые экзотические вещи, которые можно делать с помощью динамического ООП в Ruby, но не забыты и рутинные задачи — на случай, если кто-то не знаком с ними. Мы спустились до самого простого уровня, поскольку многие по-разному представляют себе, где кончается «средний» уровень. И попытались дать кое-какую дополнительную информацию даже при изложении самых базовых вопросов, чтобы оправдать включение их в эту главу. С другой стороны, тем, которые раскрываются в других частях книги, мы здесь не касались.
Еще два замечания. Во-первых, ничего магического в динамическом ООП нет. Объектная ориентированность языка Ruby и его динамическая природа прекрасно уживаются между собой, но неотъемлемой связи между ними нет. Мы рассказываем о том и другом в одной главе только для удобства. Во-вторых, мы затрагиваем кое-какие особенности языка, которые, строго говоря, не относятся ни к одной из двух заявленных тем. Если хотите, считайте это мелким обманом. Но надо же было поместить их куда-то.
11.1. Рутинные объектно-ориентированные задачи
Of his quick objects hath the mind no part,
Nor his own vision holds what it doth catch…
[12] Ни сердцу, ни сознанью беглый взгляд Не хочет дать о виденном отчет. (Пер. С. Маршака)
Если вы вообще не знакомы с ООП, то эта глава вас ничему не научит. А если вы понимаете, что такое ООП в языке Ruby, то, наверное, ее и читать не стоит. Если понятия ООП не слишком свежи в памяти, просмотрите главу 1, где мы приводим их краткий обзор (или обратитесь к другой книге).
С другой стороны, большая часть материала в этой главе изложена в виде руководства и довольно элементарна. Поэтому она будет полезна начинающему и менее интересна для программиста на Ruby среднего уровня. Эта книга организована как устройство ввода/вывода с произвольной выборкой, так что можете свободно пропускать те части, которые вас не интересуют.
11.1.1. Применение нескольких конструкторов
В Ruby нет «настоящих» конструкторов, как в C++ или в Java. Сама идея, конечно, никуда не делась, поскольку объекты необходимо создавать и инициализировать, но реализация выглядит иначе.
В Ruby каждый класс имеет метод класса new
, который вызывается для создания новых объектов. Метод new вызывает специальный определяемый пользователем метод initialize
, который инициализирует атрибуты объекта, после чего new возвращает ссылку на новый объект.
А если мы хотим иметь несколько конструкторов? Как быть в этом случае?
Ничто не мешает завести дополнительные методы класса, которые возвращают новые объекты. В листинге 11.1 приведен искусственный пример класса для представления прямоугольника, у которого есть две длины сторон и три значения цвета. Мы создали дополнительные методы класса, предполагающие определенные умолчания для каждого параметра. (Например, квадрат — это прямоугольник, у которого все стороны равны.)
class ColoredRectangle
def initialize(r, g, b, s1, s2)
Интервал:
Закладка: