Роман Сузи - Язык программирования Python
- Название:Язык программирования Python
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Сузи - Язык программирования Python краткое содержание
Курс посвящен одному из бурно развивающихся и популярных в настоящее время сценарных языков программирования — Python. Язык Python позволяет быстро создавать как прототипы программных систем, так и сами программные системы, помогает в интеграции программного обеспечения для решения производственных задач. Python имеет богатую стандартную библиотеку и большое количество модулей расширения практически для всех нужд отрасли информационных технологий. Благодаря ясному синтаксису изучение языка не составляет большой проблемы. Написанные на нем программы получаются структурированными по форме, и в них легко проследить логику работы. На примере языка Python рассматриваются такие важные понятия как: объектно–ориентированное программирование, функциональное программирование, событийно–управляемые программы (GUI–приложения), форматы представления данных (Unicode, XML и т.п.). Возможность диалогового режима работы интерпретатора Python позволяет существенно сократить время изучения самого языка и перейти к решению задач в соответствующих предметных областях. Python свободно доступен для многих платформ, а написанные на нем программы обычно переносимы между платформами без изменений. Это обстоятельство позволяет применять для изучения языка любую имеющуюся аппаратную платформу.
Язык программирования Python - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Собственный итератор
Для полноты описания здесь представлен пример итератора, определенного пользователем. Если пример не очень понятен, можно вернуться к нему после изучения объектно–ориентированного программирования:
class Fibonacci:
"""Итератор последовательности Фибоначчи до N"""
def __init__(self, N):
self.n, self.a, self.b, self.max = 0, 0, 1, N
def __iter__(self):
# сами себе итератор: в классе есть метод next()
return self
def next(self):
if self.n < self.max:
a, self.n, self.a, self.b = self.a, self.n+1, self.b, self.a+self.b
return a
else:
raise StopIteration
# Использование:
for i in Fibonacci(100):
print i,
Простые генераторы
Разработчики языка не остановились на итераторах. Как оказалось, в интерпретаторе Python достаточно просто реализовать простые генераторы. Под этим термином фактически понимается специальный объект, вычисления в котором продолжаются до выработки очередного значения, а затем приостанавливаются до возникновения необходимости в выдаче следующего значения. Простой генератор формируется функцией–генератором, которая синтаксически похожа на обычную функцию, но использует специальный оператор yield
для выдачи следующего значения. При вызове такая функция ничего не вычисляет, а создает объект с интерфейсом итератора для получения значений. Другими словами, если функция должна возвращать последовательность, из нее довольно просто сделать генератор, который будет функционально эквивалентной «ленивой» реализацией. Ленивыминазываются вычисления, которые откладываются до самого последнего момента, когда получаемое в результате значение сразу используется в другом вычислении.
Для примера с последовательностью Фибоначчи можно построить такой вот генератор:
def Fib(N):
a, b = 0, 1
for i in xrange(N):
yield a
a, b = b, a + b
Использовать его не сложнее, чем любой другой итератор:
for i in Fib(100):
print i,
Однако следует заметить, что программа в значительной степени упростилась.
Генераторное выражение
В Python 2.4 по аналогии со списковым включением появилось генераторное выражение. По синтаксису оно аналогично списковому, но вместо квадратных скобок используются круглые. Списковое включение порождает список, а, значит, можно ненароком занять очень много памяти. Генератор же, получающийся в результате применения генераторного выражения, списка не создает, он вычисляет каждое следующее значение строго по требованию (при вызове метода next()
).
В следующем примере можно прочесть из файла строки, в которых производятся некоторые замены:
for line in (l.replace("- ", " - ") for l in open("input.dat")):
print line
Ничто не мешает использовать итераторы и для записи в файл:
open("output.dat", "w").writelines(
l.replace("- ", " - ") for l in open("input.dat"))
Здесь для генераторного выражения не потребовалось дополнительных скобок, так как оно расположено внутри скобок вызова функции.
Карринг
Библиотека Xoltar toolkit (автор Bryn Keller) включает модуль functional
, который позволяет упростить использование возможностей функционального программирования. Модуль functional
применяет «чистый» Python. Библиотеку можно найти по адресу: http://sourceforge.net/projects/xoltar–toolkit.
При карринге(частичном применении) функции создается новая функция, задавая некоторые аргументы исходной. Следующий пример иллюстрирует частичное применение вычитания:
from functional import curry
def subtract(x, y):
return x - y
print subtract(3, 2)
subtract_from_3 = curry(subtract, 3)
print subtract_from_3(2)
print curry(subtract, 3)(2)
Во всех трех случаях будет выведено 1. В следующем примере получается новая функция, подставляя второй аргумент. Вместо другого аргумента вставляется специальное значение Blank
:
from functional import curry, Blank
def subtract(x, y):
return x + y
print subtract(3, 2)
subtract_2 = curry(subtract, Blank, 2)
print subtract_2(3)
print curry(subtract, Blank, 2)(3)
Заключение
В этой лекции рассматривался принцип построения функциональных программ. Кроме того, было показано, что в Python и его стандартных модулях имеются достаточно мощные выразительные средства для создания функциональных программ. В случае, когда требуются дополнительные возможности, например, карринг, их можно легко реализовать или взять готовую реализацию.
Следует отметить, что итераторы — это практичное продолжение функционального начала в языке Python. Итераторы по сути позволяют организовать так называемые ленивые вычисления(lazy computations), при которых значения вычисляются только когда они непосредственно требуются.
Ссылки по теме
Статья Д. Мертца http://www–106.ibm.com/developerworks/library/l–prog.html
Часто задаваемые вопросы в comp.lang.functional http://www.cs.nott.ac.uk/~gmh/faq.html
Лекция #4: Объектно–ориентированное программирование
Python проектировался как объектно–ориентированный язык программирования. Это означает (по Алану Кэю, автору объектно–ориентированного языка Smalltalk), что он построен с учетом следующих принципов:
1. Все данные в нем представляются объектами.
2. Программу можно составить как набор взаимодействующих объектов, посылающих друг другу сообщения.
3. Каждый объект имеет собственную часть памяти и может состоять из других объектов.
4. Каждый объект имеет тип.
Все объекты одного типа могут принимать одни и те же сообщения (и выполнять одни и те же действия).
Язык Python имеет достаточно мощную, но, вместе с тем, самобытную поддержку объектно–ориентированного программирования. В этой лекции ООП представляется без лишних формальностей. Работа с Python убеждает, что писать программы в объектно–ориентированном стиле не только просто, но и приятно.
К сожалению, большинство введений в ООП (даже именитых авторов) изобилует значительным числом терминов, зачастую затемняющих суть вопроса. В данном изложении будут употребляться только те термины, которые необходимы на практике для взаимопонимания разработчиков или для расширения кругозора. Так как в разных языках программирования ООП имеет свои нюансы, в скобках иногда будут даваться синонимы или аналоги того или иного термина.
ОО программирование — это методология написания кода. Здесь не будет подробно рассматриваться объектно–ориентированный анализ и объектно–ориентированное проектирование, которые не менее важны как стадии создания программного обеспечения.
Основные понятия
При процедурном программировании программа разбивается на части в соответствии с алгоритмом: каждая часть ( подпрограмма, функция, процедура) является составной частью алгоритма.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: