Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов
- Название:C++. Сборник рецептов
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:КУДИЦ-ПРЕСС
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:5-91136-030-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов краткое содержание
Данная книга написана экспертами по C++ и содержит готовые рецепты решения каждодневных задач для программистов на С++. Один из авторов является создателем библиотеки Boost Iostreams и нескольких других библиотек C++ с открытым исходным кодом. В книге затрагивается множество тем, вот лишь некоторые из них: работа с датой и временем; потоковый ввод/вывод; обработка исключений; работа с классами и объектами; сборка приложений; синтаксический анализ XML-документов; программирование математических задач. Читатель сможет использовать готовые решения, а сэкономленное время и усилия направить на решение конкретных задач.
C++. Сборник рецептов - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
10.5. Создание класса, считываемого из потока
В поток записан объект некоторого класса и теперь требуется считать эти данные из потока и использовать их для инициализации объекта того же самого класса.
Используйте operator>>
для чтения данных из потока в ваш класс для заполнения значений данных-членов; это просто является обратной задачей по отношению к тому, что сделано в примере 10.6. Реализация приводится в примере 10.7.
Пример 10.7. Чтение данных из потока в объект
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class Employee {
friend ostream& operator<< // Они должны быть друзьями,
(ostream& out, const Employee& emp); // чтобы получить доступ к
friend istream& operator>> // неоткрытым членам
(istream& in, Employee& emp);
public:
Employee() {}
~Employee() {}
void setFirstName(const string& name) {firstName_ = name;}
void setLastName(const string& name) {lastName_ = name;}
private:
string firstName_;
string lastName_;
};
// Передать в поток объект Employee...
ostream& operator<<(ostream& out, const Employee& emp) {
out << emp.firstName_ << endl;
out << emp.lastName_ << endl;
return(out);
}
// Считать из потока объект Employee
istream& operator>>(istream& in, Employee& emp) {
in >> emp.firstName_;
in >> emp.lastName_;
return(in);
}
int main() {
Employee emp;
string first = "William";
string last = "Shatner";
emp.setFirstName(first);
emp.setLastName(last);
ofstream out("tmp\\emp.txt");
if (!out) {
cerr << "Unable to open output file.\n";
exit(EXIT_FAILURE);
}
out << emp; // Записать Emp в файл
out.close();
ifstream in("tmp\\emp.txt");
if (!in) {
cerr << "Unable to open input file.\n";
exit(EXIT_FAILURE);
}
Employee emp2;
in >> emp2; // Считать файл в пустой объект
in.close();
cout << emp2;
}
При создании класса, считываемого из потока, выполняемые этапы почта совпадают с этапами записи объекта в поток (только они имеют обратный характер) Если вы еще не прочитали рецепт 10.4, это необходимо сделать сейчас, чтобы был понятен пример 10.7.
Во-первых, вам необходимо объявить operator>>
как дружественный для вашего целевого класса, однако в данном случае вам нужно, чтобы он использовал поток istream
, а не ostream
. Затем определите оператор operator>>
(вместо operator<<
) для прямого чтения значений из потока в каждую переменную-член вашего класса. Завершив чтение данных, возвратите входной поток.
Рецепт 10.4.
10.6. Получение информации о файле
Требуется получить информацию о файле, например о его размере, номере устройства, времени последнего изменения и т.п.
Используйте вызов системной C-функции stat
, определенной в . См. Пример 10.8, где показано типичное применение stat для вывода на печать некоторых атрибутов файла.
Пример 10.8. Получение информации о файле
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char** argv) {
struct stat fileInfo;
if (argc < 2) {
std::cout << "Usage: fileinfo \n";
return(EXIT_FAILURE);
}
if (stat(argv[1], &fileInfo) != 0) { // Используйте stat() для получения
// информации
std::cerr << "Error: " << strerror(errno) << '\n';
return(EXIT_FAILURE);
}
std::cout << "Type::";
if ((fileInfo.st_mode & S_IFMT) == S_IFDIR) { // Из sys/types.h
std::cout << "Directory\n";
} else {
std::cout << "File\n";
}
std::cout << "Size : " <<
fileInfo.st_size << '\n'; // Размер в байтах
std::cout << "Device : " <<
(char)(fileInfo.st_dev + 'A') >> '\n'; // Номер устройства
std::cout << "Created : " <<
std::ctime(&fileInfo.st_ctime); // Время создания
std::cout << "Modified : " <<
std.:ctime(&fileInfo.st_mtime); // Время последней модификации
}
Стандартная библиотека C++ обеспечивает операции с содержимым файловых потоков, но она не имеет встроенных средств по чтению и изменению поддерживаемых ОС метаданных файла, например размера файла, его владельца, прав доступа, различных времен и другой информации. Однако стандартный С содержит несколько стандартных библиотек системных вызовов, которые можно использовать для получения различной информации о файле, что сделано в примере 10.8.
Существует два средства, обеспечивающие получение информации о файле. Во-первых, это структура struct
с именем stat
, которая содержит члены с информацией о файле, и, во-вторых, системный вызов (функция) с тем же самым именем, который обеспечивает получение любой запрошенной информации о файле, помещая ее в структуру stat.
Системный вызов — это функция, обеспечивающая некоторую системную службу ОС. Ряд системных вызовов является частью стандартного С, и многие из них стандартизованы и входят в состав различных версий Unix. Структура stat
имеет следующий вид (из книги Кернигана (Kernigan) и Ричи (Richie) « The С Programming Language », [издательство «Prentice Hall»]).
struct stat {
dev_t st_dev; /* устройство */
ino_t st_ino; /* номер inode */
short st_mode; /* вид */
short st_nlink /* число ссылок на файл */
short st_uid; /* пользовательский идентификатор владельца */
short st_gid; /* групповой идентификатор владельца */
dev_t st_rdev; /* для особых файлов */
off_t st_size; /* размер файла в символах */
time_t st_atime; /* время последнего доступа */
time_t st_mtime; /* время последней модификации */
time_t st_ctime; /* время последнего изменения inode */
};
Смысл каждого члена stat
зависит от ОС. Например, st_uid
и st_gid
не используются в системах Windows, в то время как в системах Unix они фактически содержат идентификаторы пользователя и группы владельца файла. Воспользуйтесь документацией ОС, чтобы узнать, какие значения поддерживаются и как они интерпретируются.
В примере 10.8 показано, как можно отображать на экране некоторые переносимые члены stat
. st_mode
содержит битовую маску, описывающую тип файла. Она позволяет узнать, является ли файл каталогом или нет. st_ size
задает размер файла в байтах. Три члена типа size_t
определяют время последнего доступа, модификации и создания файлов.
Остальные члены содержат информацию, зависящую от операционной системы. Рассмотрим st_dev
: в системах Windows этот член содержит номер устройства (дисковода) в виде смещения от буквы А, представленной в коде ASCII (именно поэтому в примере я добавляю 'A'
, чтобы получить буквенное обозначение дисковода). Но в системе Unix это будет означать нечто другое; значение этого члена передайте в системный вызов ustat
, и вы получите имя файловой системы.
Интервал:
Закладка: