Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов

Тут можно читать онлайн Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство КУДИЦ-ПРЕСС, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    C++. Сборник рецептов
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    КУДИЦ-ПРЕСС
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-91136-030-6
  • Рейтинг:
    3.9/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов краткое содержание

C++. Сборник рецептов - описание и краткое содержание, автор Д. Стефенс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Данная книга написана экспертами по C++ и содержит готовые рецепты решения каждодневных задач для программистов на С++. Один из авторов является создателем библиотеки Boost Iostreams и нескольких других библиотек C++ с открытым исходным кодом. В книге затрагивается множество тем, вот лишь некоторые из них: работа с датой и временем; потоковый ввод/вывод; обработка исключений; работа с классами и объектами; сборка приложений; синтаксический анализ XML-документов; программирование математических задач. Читатель сможет использовать готовые решения, а сэкономленное время и усилия направить на решение конкретных задач.

C++. Сборник рецептов - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C++. Сборник рецептов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Д. Стефенс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Решение

Чтобы избежать ненужных зависимостей при компиляции, везде, где только возможно, используйте предварительное объявление классов. Пример 2.4. является коротким примером предварительного объявления класса.

Пример 2.4. Предварительное объявление класса

// myheader.h

#ifndef MYHEADER_H__

#define MYHEADER_H__

class A; // заголовок для А включать не требуется

class В {

public:

void f(const A& a);

// ...

private:

A* a_;

};

#endif

Где-то в другом месте имеется заголовочный файл и, вероятно, файл реализации, который объявляет и определяет класс А, но в файле myheader.h подробности класса Аменя не волнуют: все, что мне требуется знать, — это то, что А— это класс.

Обсуждение

Предварительное объявление класса — это способ игнорировать подробности, о которых не требуется беспокоиться. В примере 2.4 myheader.h не должен знать о классе Аничего, кроме того, что он существует и что это класс.

Рассмотрим, что случится, если с помощью #includeвключить заголовочный файл для А, или, что более реально, заголовочный файл для полудюжины или более классов, присутствующих в реальном заголовочном файле. Тогда файл реализации ( myheader.cpp ) будет включать заголовочный файл myheader.h , так как он содержит все объявления. До сих пор все было хорошо. Но если вы измените один из заголовочных файлов, включаемых в myheader.h (или один из заголовочных файлов, включаемых одним из этих файлов), то потребуется перекомпилировать все файлы реализации, включающие myheader.h .

Создайте предварительное объявление класса, и эти зависимости компиляции исчезнут. Использование предварительного объявления просто создает имя, на которое можно ссылаться далее в заголовочном файле. Компоновщик должен будет сам найти в файлах реализаций подходящее определение.

К несчастью, использовать предварительное объявление можно не всегда. Класс Вв примере 2.4 использует только указатели или ссылки на A, так что ему достаточно только предварительного объявления. Однако если бы в определении класса Вя использовал функцию-член (метод) или переменную Аили если бы создавал объект типа А, а не только указатель или ссылку на него, то предварительного объявления окажется недостаточно. Причиной этого является то, что файлы, включающие myheader.h , должны знать размер В, и если Aявляется членом В, то компилятор, чтобы определить размер В, должен знать размер А. Указатель или ссылка на что-либо всегда имеют один и тот же размер, так что в случае использования указателей или ссылок подробности об Акомпилятор не интересуют, и, следовательно, заголовочный файл не требуется

Неудивительно, что если включить в myheader.h какое-либо определение, использующее членов A, то потребуется включить через #include заголовок для А. Это требуется для того, чтобы компилятор мог проверить сигнатуру используемой функции-члена Аили тип переменной-члена А. Вот иллюстрация кода, требующего #include.

#include "a.h"

class B {

public:

void f(const A& a) {

foo_ = a.getVal(); // требуется знать, допустимо ли a.getVal

}

}

// ...

В общем случае используйте предварительное объявление тогда, когда это позволяет снизить количество #include, что отражается на времени компиляции.

2.4. Предотвращение конфликта имен с помощью пространств имен

Проблема

В несвязанных между собой модулях обнаружены конфликтующие имена или требуется заранее избежать возможности таких конфликтов, создав логические группы кода.

Решение

Для структурирования кода используйте пространства имен. С помощью пространств имен можно объединять большие группы кода, находящиеся в разных файлах, в единое пространство имен. Для разбиения больших модулей на подмодули можно использовать вложенные пространства имен, и потребители вашего модуля смогут выборочно открывать элементы вашего пространства имен, которые им требуются. Пример 2.5 показывает несколько способов использования пространства имен.

Пример 2.5. Использование пространств имен

// Devices.h

#ifndef DEVICES_H__

#define DEVICES_H__

#include

#include

namespace hardware {

class Device {

public:

Device(): uptime_(0), status_("unknown") {}

unsigned long getUptime() const;

std::string getStatus() const;

void reset();

private:

unsigned long uptime_;

std::string status_;

};

class DeviceMgr {

public:

void getDeviceIds(std::list& ids) const;

Device getDevice(const std::string& id) const;

// Other stuff...

};

}

#endif // DEVICES_H__

// Devices.cpp

#include "Devices.h"

#include

#include

namespace hardware {

using std::string;

using std::list;

unsigned long Device::getUptime() const {

return(uptime__);

}

string Device::getStatus() const {

return(status_);

}

void DeviceMgr::getDeviceIds(list& ids) const {}

Device DeviceMgr::getDevice(const string& id) const {

Device d;

return(d);

}

}

// DeviceWidget.h

#ifndef DEVICEWIDGET_H__ #define DEVICEWIDGET_H__

#include "Devices.h"

namespace ui {

class Widget {/*... */ };

class DeviceWidget : public Widget {

public:

DeviceWidget(const hardware::Device& dev) : device_(dev) {}

// Some other stuff

protected:

hardware::Device device_;

};

}

#endif // DEVICEWIDGET_H__

// main.cpp

#include

#include "DeviceWidget.h"

#include "Devices.h"

int main( ) {

hardware::Device d;

ui::DeviceWidget myWidget(d);

// ...

}

Обсуждение

Пример 2.5 более сложен, но давайте разберем его по частям, так как он иллюстрирует несколько ключевых моментов, связанных с пространствами имен. Представьте, что вы пишете управляющее приложение, которое должно взаимодействовать с различным оборудованием. С целью устранения конфликтов имен вы можете разбить это приложение на два или более пространств имен или просто разделить его логически на две части.

Вначале рассмотрим файл Devices.h . Он содержит пару классов, которые управляют элементами оборудования, — Deviceи DeviceMgr. Однако они не должны находиться в глобальном пространстве имен (что означало бы, что их имена видны в любом месте программы), так что я поместил их в пространство имен hardware.

#ifndef DEVICES_H__ // см. рецепт 2.0

#define DEVICES_H__

#include

#include

namespace hardware {

class Device {

// ...

};

class DeviceMgr {

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Д. Стефенс читать все книги автора по порядку

Д. Стефенс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C++. Сборник рецептов отзывы


Отзывы читателей о книге C++. Сборник рецептов, автор: Д. Стефенс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x