Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

Тут можно читать онлайн Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Питер, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2007
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-91180-270-7
  • Рейтинг:
    4.88/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework краткое содержание

Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework - описание и краткое содержание, автор Александр Климов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Карманные компьютеры и смартфоны давно утратили статус дорогих игрушек и перекочевали в разряд необходимых устройств. Значит, для них необходимо создавать программное обеспечение. Так почему вы должны оставаться в стороне?

Прочитав эту книгу, вы получите знания, которые позволят вам уверенно создавать программы для карманных компьютеров и смартфонов. А огромное количество разнообразных примеров поможет быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.

Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Климов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Основным методом для этих элементов является ShowDialog. После его вызова на экране отображается модальное окно, в котором пользователь должен нажать кнопку OK или Cancel . При этом метод ShowDialogвозвращает значения DialogResult.OKи DialogResult.Cancelсоответственно. Если получено значение DialogResult.OK, то пользователь нажал кнопку OK и в свойстве Filenameсодержится полный путь к выбранному файлу.

Пример работы с элементами OpenFileDialogи SaveFileDialogприведен в листинге 3.14.

Листинг 3.14

private void butOpen_Click(object sender, EventArgs e) {

ofd.Filter = "DLL|*.dll|Картинки|*.jpg";

ofd.InitialDirectory = "\\My Documents\\Templates";

if (DialogResult.OK == ofd.ShowDialog()) {

statusBar1.Text = ofd.FileName;

} else {

statusBar1.Text = "Вы нажали на кнопку Отмена!";

}

}

Элементы HScrollBar и VScrollBar

Элементы управления HScrollBarи VScrollBarпозволяют создавать полосы прокрутки для элементов, которые изначально не обладают этой функциональностью. Пользоваться этими полосами прокрутки совсем не сложно. Свойство Minimumзадает значение элемента, когда ползунок находится в крайней левой или в крайней верхней позиции, для HScrollBarили VScrollBarсоответственно. Свойство Maximum, задает максимальное значение для полос прокрутки. Значение свойства Valueзависит от положения ползунка. Оно всегда находится в диапазоне между значениями свойств Minimumи Maximum.

Когда пользователь щелкает на полосе прокрутки, то свойство Value изменяется в соответствии со значением, заданным в свойстве LargeChange. Когда пользователь нажимает на кнопку навигации со стрелкой, то свойство Value изменяется в соответствии со значением, заданным в свойстве SmallChange. Следует обратить внимание на то, что если ползунок находится в положении, определяемом свойством Maximum, то свойство Valueне равно значению Maximum. В этом случае значение свойства Valueвычисляется по формуле Maximum - LargeChange + 1.

При изменении свойства Valueинициируется событие ValueChanged. В листинге 3.15 приведен пример работы с полосами прокрутки.

Листинг 3.15

private void vScrollBar1_ValueChanged(object sender, EventArgs e) {

this.lblScroll.Text = this.vScrollBar1.Value.ToString();

}

На рис. 3.10 показан внешний вид приложения. Если переместить ползунок в нижнюю часть полосы прокрутки, то значение в соответствии с формулой будет равно 91.

Рис 310 Пример работы с полосами прокрутки Список рисунков ImageList - фото 18

Рис. 3.10. Пример работы с полосами прокрутки

Список рисунков (ImageList)

Элемент управления ImageListуже рассматривался при знакомстве с элементом ToolBar. Элемент ImageListиспользуется для хранения коллекций растровых изображений. Как и многие другие элементы, список рисунков не отображается во время выполнения программы, а используется как контейнер, из которого по мере необходимости извлекаются хранимые изображения. Как правило, данный элемент используется совместно с такими элементами управления, как ListView, TreeViewи ToolBar.

Изображения можно добавлять в элемент управления во время работы приложения. Для этого используется метод Add, который входит в состав члена класса Images. Сами картинки могут располагаться как в отдельных файлах, так и в ресурсах приложения. В листинге 3.16 показано, как можно добавить картинку из ресурсов в ImageList, а затем отобразить ее в элементе интерфейса PictureBox.

Листинг 3.16

Bitmap image = new Bitmap(Assembly.GetExecutingAssembly(),

GetManifestResourceStream(@"ImageList_CS.home.gif"));

imgList.Images.Add(image);

picTest.Image = imgList.Images[0];

Изображение добавляется в начало списка, и его порядковый номер будет равен нулю. Если в ImageListуже было одно изображение, то новая картинка будет иметь порядковый номер, равный единице. Это иллюстрируется листингом 3.17.

Листинг 3.17

private void butFromImageListClick(object sender, EventArgs e) {

picTest.Image = imgList.Images[1];

}

Все картинки, находящиеся в ImageList, имеют одинаковый размер. По умолчанию используется размер 16×16 пикселов. Разработчик может изменить размеры изображений, используя свойство ImageSize. Если менять отображаемые картинки при помощи таймера, то можно даже создать небольшую мультипликацию. Для этого достаточно список рисунков заполнить набором изображений, а затем поочередно отображать их в графическом поле.

Элемент PictureBox

Элемент управления PictureBoxиспользуется для отображения графики. Данный элемент имеет ограниченную функциональность и не позволяет растягивать картинку в соответствии с размерами графического поля.

В листинге 3.18 приведен фрагмент кода, который позволяет загрузить изображение из графического файла.

Листинг 3.18

private void butFromFile_Click(object sender, EventArgs e) {

picTest.Image = new Bitmap(@"\Windows\banner.gif");

}

Если использовать этот способ для добавления картинки, то нужно добавить изображение в проект и для свойства Build Action в окне свойств Properties задать значение Content . В процессе подготовки приложения к инсталляции изображение будет рассматриваться как часть программы. В рассмотренном примере использовалась готовая картинка, которая находится в папке Windows .

Также можно загрузить изображение из ресурсов приложения. В этом случае надо добавить картинку в проект и для свойства Build Action задать значение Embedded Resource . Тогда не придется специально включать изображения в состав инсталлятора. В листинге 3.19 приведен пример, иллюстрирующий добавление изображения из ресурсов.

Листинг 3.19

private void butRes_Click(object sender, EventArgs e) {

// Загружаем из ресурсов

picTest.Image = new Bitmap(Assembly.GetExecutingAssembly().

GetManifestResourceStream("PictureBox_CS.kristina.jpg"));

}

Элемент ImageListимеет свойство ImageSize, которое задает размеры хранимых изображений. Перед загрузкой картинки в графическое поле можно установить требуемые размеры изображения с помощью данного свойства, как показано в листинге 3.20.

Листинг 3.20

private void butImgList_Click(object sender, EventArgs e) {

// изменяем размеры картинки

imageList1.ImageSize = new System.Drawing.Size(160, 120);

// загружаем картинку с измененными размерами

picTest.Image = imageList1.Images[0];

}

На рис. 3.11 показан внешний вид приложения, в котором для работы с изображениями применяются все три описанных варианта.

Рис 311 Пример работы с элементом PictureBox Элемент ListView Элемент - фото 19

Рис. 3.11. Пример работы с элементом PictureBox

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Климов читать все книги автора по порядку

Александр Климов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework, автор: Александр Климов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x