Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
- Название:Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Питер
- Год:2007
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-91180-270-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework краткое содержание
Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Карманные компьютеры и смартфоны давно утратили статус дорогих игрушек и перекочевали в разряд необходимых устройств. Значит, для них необходимо создавать программное обеспечение. Так почему вы должны оставаться в стороне?
Прочитав эту книгу, вы получите знания, которые позволят вам уверенно создавать программы для карманных компьютеров и смартфонов. А огромное количество разнообразных примеров поможет быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.
Книга предназначена для начинающих программистов.
Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
using Microsoft.WindowsMobile.Status;
private SystemState sysState;
sysState = new SystemState(SystemProperty.OwnerEmail, true);
sysState.Changed += new ChangeEventHandler(sysStateChanged);
private void sysState_Changed(object sender, ChangeEventArgs args) {
lblOwnerEmail.Text = SystemState.OwnerEmail;
}
Протестируем пример. После запуска приложения с ним не нужно ничего делать. Следует нажать кнопку Пуск
и выбрать пункт меню Настройка
. На вкладке Личные
нужно активировать пиктограмму Данные о владельце
. В соответствующем текстовом поле Эл.почта
следует изменить указанный адрес электронной почты. Если теперь вернуться к приложению, то можно будет увидеть, что изменилось содержимое надписи lblOwnerEmail
. Таким образом, программа автоматически отреагировала на изменение данных в настройках системы. Конечно, можно получать данные об электронном адресе владельца в принудительном порядке. Для этого используется код, приведенный в листинге 10.14.
private void butGetEmail_Click(object sender, EventArgs e) {
//Получим email владельца устройства
lblOwnerEmail.Text = SystemState.OwnerEmail;
}
Да, с помощью этого кода можно получить интересующие данные, но в этом случае нельзя узнать, когда эти данные изменятся. Придется через определенные промежутки времени проверять, не изменился ли адрес у владельца устройства.
Но стоит вернуться к примеру уведомления об изменении электронного адреса владельца устройства. Отслеживанием изменений в системе занимается класс SystemState
. Данный класс содержит множество статичных свойств для получения различных настроек системы. Но кроме этого класс SystemState
содержит очень важное событие Changed
. Для обработки данного события нужно сначала создать экземпляр класса SystemState
и передать ему соответствующее свойство:
sysState = new SystemState(SystemProperty.OwnerEmail, true);
Затем нужно присоединить делегат к новому экземпляру события Changed
:
sysState.Changed += new ChangeEventHandler(sysState_Changed);
А уже после этого можно перехватывать изменение состояния нужных параметров:
private void sysState_Changed(object sender, ChangeEventArgs args) {
lblOwnerEmail.Text = SystemState.OwnerEmail;
}
Пример с электронным адресом был приведен лишь для ознакомления. На самом деле, с помощью соответствующих свойств можно получить доступ более чем к ста системным настройкам. Наиболее внимательные читатели могут заметить, что State и Notifications Broker порой дублируют функциональность, которую можно воспроизвести при помощи других средств. Например, текущую ориентацию экрана можно узнать с помощью функции API GetSystemMetrics
или с помощью вызова Screen.PrimaryScreen.Bounds
. А информацию о заряде батареи можно узнать с помощью функции GetSystemPowerStatusEx
.
Но зачем понадобилось создавать еще одну дополнительную возможность извлечения информации? Причин для такого шага было несколько. Прежде всего, новые возможности удобны и просты. В предыдущем примере было показано, что для получения электронного адреса владельца устройства достаточно вызвать одно соответствующее свойство. Для получения других значений также вызываются соответствующие свойства. Причем названия этих свойств говорят сами за себя и не требуют наличия под рукой справочной литературы.
Для закрепления материала нужно дополнить программу еще несколькими примерами получения различных свойств. Можно добавить отображение уровня заряда батареи, текущего состояния батареи, наличия радиоприемника и фотокамеры, названия сотового оператора и определение текущей ориентации экрана. Все это делает код, приведенный в листинге 10.15.
private void butGetInfo_Click(object sender, EventArgs e) {
lstInfo.Items.Add("Название оператора: " + SystemState.PhoneOperatorName);
lstInfo.Items.Add("Наличие радио: " + SystemState.PhoneRadioPresent);
lstInfo.Items.Add("Наличие камеры: " + SystemState.CameraPresent);
lstInfo.Items.Add("Ориентация экрана " + SystemState.DisplayRotation);
}
private void butBattery_Click(object sender, EventArgs e) {
// Уровень заряда батареи
BatteryLevel batteryLevel = SystemState.PowerBatteryStrength;
BatteryState batteryState = SystemState.PowerBatteryState;
string strBatteryLevel = "Уровень заряда";
switch (batteryLevel) {
case BatteryLevel.VeryLow:
strBatteryLevel = "Уровень заряда: Очень низкий (0-20%)";
break;
case BatteryLevel.Low:
strBatteryLevel = "Уровень заряда: Низкий (21-40%)";
break;
case BatteryLevel.Medium:
strBatteryLevel = "Уровень заряда: Средний (41-60%)";
break:
case BatteryLevel.High:
strBatteryLevel = "Уровень заряда: Высокий (61-80%)";
break;
case BatteryLevel.VeryHigh:
strBatteryLevel = "Уровень заряда: Очень высокий (81-100%)";
break;
}
// Состояние батареи
string strBatteryState = "Состояние батареи: ";
if ((batteryState & BatteryState.Normal) == BatteryState.Normal)
strBatteryState += "Нормальное";
if ((batteryState & BatteryState.NotPresent) == BatteryState.NotPresent)
strBatteryState += "Батарея отсутствует ";
if ((batteryState & BatteryState.Charging) == BatteryState.Charging)
strBatteryState += "Заряжается ";
if ((batteryState & BatteryState.Low) == BatteryState.Low)
strBatteryState += "Низкий заряд ";
if ((batteryState & BatteryState.Critical) == BatteryState.Critical)
strBatteryState += "Критическое";
MessageBox.Show(strBatteryLevel + "\n" + strBatteryState);
}
Мультимедиа
Система Windows Mobile 5.0 обеспечивает еще более глубокую поддержку мультимедиа, чем предыдущие версии операционных систем. Теперь разработчики имеют возможность напрямую работать с фотокамерой, встраивая в свои программы взаимодействие с камерой и обработку картинок и видеороликов. Технология Microsoft DirectShow дает возможность управлять потоковыми мультимедийными материалами. Программа Microsoft Windows Media Player 10 Mobile позволяет интегрировать функциональность музыкального плеера в собственные приложения. Технология Microsoft DirectDraw предоставляет доступ к графической системе на более высоком уровне, а библиотека Microsoft Direct3D позволяет создавать очень сложные динамические игры, используя управляемый код. Эти возможности стоит рассмотреть подробнее.
Выбор изображения
В операционной системе Windows Mobile 5.0 стало поразительно легко работать с коллекцией фотографий и рисунков. При помощи стандартного диалогового окна выбора рисунка можно легко выбрать нужный рисунок. Доступ к стандартному окну выбора рисунка осуществляется при помощи класса Microsoft.WindowsMobile.Forms.SelectPictureDialog
.
Но лучше работу с диалоговым окном выбора картинки рассмотреть на примере. На форме надо разместить метку lblSelectedPicture
и графическое поле picSelectImage
. Не забудьте перед началом создания приложения установить ссылку на пространство имен Microsoft.WindowsMobile.Forms
. Соответствующий код приведен в листинге 10.16.
Интервал:
Закладка: