W Cat - Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Тут можно читать онлайн W Cat - Язык программирования Euphoria. Справочное руководство - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.25/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

W Cat - Язык программирования Euphoria. Справочное руководство краткое содержание

Язык программирования Euphoria. Справочное руководство - описание и краткое содержание, автор W Cat, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».


Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.

[Материал из Википедии]

Язык программирования Euphoria. Справочное руководство - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Язык программирования Euphoria. Справочное руководство - читать книгу онлайн бесплатно, автор W Cat
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Система координат, в которой отображаются символы, отличается от той, в которой отображаются пикселы. Пикселы отображаются так, что верхний левый находится в точке (x=0,y=0) и первая координата управляет горизонтальным положением, слева направо. Для символов же первая координата управляет вертикальным положением, сверху вниз, а верхний левый находится в позиции 1,1. В пиксельных режимах вы можете одновременно выводить на экран и пикселы, и текст. Функция get_position() выдаёт текущие строку и колонку для выводимого вами текста, а не для пиксела, который вы собираетесь включить. Соответствующая функция для получения текущей позиции пиксела в языке Euphoria отсутствует.

См. также:

position, get_pixel

get_screen_char

Синтаксис:

include image.e

s = get_screen_char(i1, i2)

Описание:

Выдаёт 2-элементный ряд s в форме {код ascii, атрибут}для символа на экране в строке i1, колонке i2. Ряд s состоит из двух атомов. Первый даёт код ASCII для символа. Второй же содержит информацию о цветах символа и фона и, возможно, другие данные, относящиеся к внешнему виду символа на экране.

Комментарии:

С помощью подпрограмм get_screen_char() и put_screen_char() вы можете запоминать и выводить на экран символы с их атрибутами.

Пример:

-- запоминает в ряде s символ и его атрибут из верхнего левого угла экрана

s = get_screen_char(1,1)

-- выводит из ряда s символ с его атрибутом в позицию строка 25, колонка 10

put_screen_char(25, 10, {s})

См. также:

put_screen_char, save_text_image

get_vector

Платформа:

DOS3 2

Синтаксис:

include machine.e

s = get_vector(i)

Описание:

Выдаёт текущий дальний адрес защищенного режима для обработчика прерывания номер i. Ряд s будет иметь 2 элемента: {16-битный сегмент, 32-битное смещение}.

Пример:

s = get_vector(#1C)

-- s будет содержать дальний адрес обработчика

-- прерывания от таймера, например: {59, 808}

Пример программы:

demo\dos32\hardint.e x

См. также:

set_vector, lock_memory

getc

Синтаксис:

i = getc(fn)

Описание:

Считывает и выдаёт следующий символ (байт) из файла или с устройства fn. Коды символов будут иметь величину от 0 до 255. При достижении конца файла выдаётся -1.

Комментарии:

Ввод из файла с использованием функции getc() буферизируется, т.е. getc() не обращается к диску за каждым очередным символом. Напротив, большой блок символов сразу считывается в буфер, но из памяти буфера символы выдаются по одному.

Когда getc() читает с клавиатуры, никакие символы не будут видны, пока пользователь не нажмёт Enter. Заметьте, что набранное пользователем на клавиатуре сочетание control-Z трактуется операционной системой как "конец файла". В этом случае вместо кода символа будет выдана -1.

См. также:

gets, get_key, wait_key, open

getenv

Синтаксис:

x = getenv(s)

Описание:

Выдаёт значение переменной окружения DOS. Если переменная с именем, заданным в строковом ряде s, не определена, выдает -1.

Комментарии:

Так как функция может выдавать или ряд, или атом (-1), переменная, которой присваивается значение функции, должна быть объявлена как объект.

И аргумент, и выдаваемая величина могут быть или не быть чувствительными к регистру букв. Вы должны проверить это на своей системе.

Пример:

e = getenv("EUDIR")

-- e будет равно "C:\EUPHORIA" -- или, возможно, D:, E: и т.д.

См. также:

command_line

gets

Синтаксис:

x = gets(fn)

Описание:

Считывает и выдаёт очередной ряд символов из файла или с устройства fn (одну строку, включая '\n'). Коды символов будут иметь величины от 0 до 255. При достижении конца файла выдаётся атом -1.

Комментарии:

Так как функция выдаёт или ряд, или атом (-1), вы должны объявить как объект переменную, которой будет присвоено значение функции.

После чтения строки текста с клавиатуры вы обычно должны будете вывести символ окончания строки, '\n', т.е. подать команду puts(1, '\n'), прежде чем печатать что-либо другое. Иначе печать не начнётся от левого края экрана, а будет продолжаться вслед за той строкой, которая была введена с клавиатуры. Только при достижении конца последней строки экрана операционная система автоматически произведёт прокрутку экрана и переведёт курсор в начало следующей строки.

Последняя строка файла может не иметь символа перевода строки '\n' в конце.

Заметьте, что когда ваша программа читает с клавиатуры, набранное пользователем на клавиатуре сочетание control-Z трактуется операционной системой как "конец файла". В этом случае вместо кода символа будет выдана -1.

В режимах SVGA DOS может устанавливать неверную позицию курсора после вызова gets(0) для чтения с клавиатуры. Вы должны установить необходимую вам позицию сами, применив процедуру position().

Пример 1:

sequence buffer

object line

integer fn

-- читает текстовый файл в ряд

fn = open("myfile.txt", "r")

if fn = -1 then

puts(1, "Не могу открыть myfile.txt\n")

abort(1)

end if

buffer = {}

while 1 do

line = gets(fn)

if atom(line) then

exit -- -1 выдана в конце файла

end if

buffer = append(buffer, line)

end while

Пример 2:

object line

puts(1, "Как вас зовут?\n")

line = gets(0) -- читает стандартный вход (клавиатуру)

line = line[1..length(line)-1] -- удаляет символ \n в конце

puts(1, '\n') -- необходимо

puts(1, line & " - хорошее имя.\n")

См. также:

getc, puts, open

graphics_mode

Платформа:

DOS3 2

Синтаксис:

include graphics.e

i1 = graphics_mode(i2)

Описание:

Включает видеорежим i2. Просмотрите файл graphics.e, в котором имеется список доступных под управлением Euphoria пиксельных и текстовых видеорежимов. Если заданный режим включен успешно, i1 устанавливается в 0, в противном случае i1 устанавливается в 1.

Комментарии:

Некоторые видеорежимы называются текстовыми, так как в них может отображаться только текст и псевдографика. Другие видеорежимы называются пиксельными, потому что в них вы можете включать отдельные пикселы (элементы разрешения экрана), вычерчивать линии, эллипсы и т.д. и одновременно печатать текст.

Для более четкого возвращения в среду операционной системы обычно целесообразно перед завершением вашей программы перейти из пиксельного режима в стандартный исходный текстовый режим. Это можно сделать, вызвав функцию graphics_mode(-1). Если графическая программа приводит ваш экран в какое-то необычное беспорядочное состояние, вы можете очистить его с помощью команды DOS CLS, а также запустив интерпретатор ex.exeили редактор ed.

Некоторые видеоплаты иногда могут быть не в состоянии обеспечить вполне правильную работу в отдельных режимах SVGA, хотя при программном включении этого режима вы и получили величину i1, соответствующую успешному включению. Данную ошибку крайне трудно выявить без тестирования программы на конкретном оборудовании, так как стандартизация режимов SVGA и параметров новейших видеоплат далека от завершения.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


W Cat читать все книги автора по порядку

W Cat - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Язык программирования Euphoria. Справочное руководство отзывы


Отзывы читателей о книге Язык программирования Euphoria. Справочное руководство, автор: W Cat. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x