LibKing » Книги » comp-programming » Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Тут можно читать онлайн Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство Питер, год 2014. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования
  • Название:
    iOS. Приемы программирования
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2014
  • ISBN:
    978-5-496-01016-0
  • Рейтинг:
    3.9/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования краткое содержание

iOS. Приемы программирования - описание и краткое содержание, автор Вандад Нахавандипур, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.

Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

iOS. Приемы программирования - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

iOS. Приемы программирования - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Вандад Нахавандипур
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Глава 2. Создание динамических и интерактивных пользовательских интерфейсов.Глава рассказывает о UIKit Dynamics — новейшем дополнении, появившемся во фреймворке UIKit. Эти динамические компоненты позволяют обогащать компоненты вашего пользовательского интерфейса реалистичной физикой и динамикой. Интерфейсы получатся еще более живыми, причем с меньшими усилиями с вашей стороны.

Глава 3. Автоматическая компоновка и язык визуального форматирования.В этой главе вы узнаете, как пользоваться возможностью автоматической компоновки в iOS SDK и создавать пользовательские интерфейсы таким образом, чтобы их можно было гибко масштабировать (сжимать и растягивать) на экране практически в любом направлении.

Глава 4. Создание и использование табличных видов.В этой главе рассказано, как работать с табличными видами, чтобы создавать приложения iOS, производящие впечатление профессионально выполненной работы. По природе табличные виды очень динамичны, поэтому программисту иногда бывает сложно понять, как с ними работать. Прочитав эту главу, изучив и опробовав на практике код из приведенных примеров, вы научитесь удобным приемам работы с табличными видами.

Глава 5. Выстраивание сложных макетов с помощью сборных видов.Виды-коллекции уже довольно давно вошли в арсенал программистов, работающих с OS X. Теперь Apple решила включить те же самые API в iOS SDK, предоставив их, таким образом, iOS-программистам. Виды-коллекции во многом напоминают табличные виды, но отличаются значительно более широкими возможностями конфигурирования и динамичностью. Если в табличных видах мы имеем дело с концепцией разделов, каждый из которых делится на строки, в видах-коллекциях появляются также столбцы. Поэтому в виде-коллекции вы при желании можете отображать много элементов в одной строке. В этой главе мы рассмотрим все великолепные пользовательские интерфейсы, которые можно создавать с применением видов-коллекций.

Глава 6. Раскадровки.Здесь мы поговорим о процессе раскадровки. Это новый способ определения связей между различными экранами (видами), задействованными в приложении. Самая приятная особенность раскадровки заключается в том, что вам совсем не обязательно вообще что-то знать о программировании для iOS, чтобы написать и запустить простое приложение. Это свойство очень помогает специалистам, работающим вне команды, — аналитикам, владельцам продукта или дизайнерам, — а также команде разработчиков познакомиться со свойствами, которыми обладают компоненты пользовательского интерфейса в iOS, и, имея такие знания, создавать более надежные продукты. Кроме того, преимущества, которые дает раскадровка, облегчают работу программиста на этапе прототипирования. Раскадровка — это просто интересное дело, независимо от того, занимаетесь ли вы ею на бумаге или с помощью Xcode.

Глава 7. Параллелизм.Человек умеет делать одновременно несколько вещей, причем особенно не задумываясь о том, как это происходит. С развитием информационных технологий мобильные устройства также становятся многозадачными. Разработчику, пишущему программы для таких устройств, предоставляются инструменты и механизмы, которые позволяют выполнять несколько задач в определенный момент времени. Этот феномен называется параллелизмом или конкурентным программированием. В главе 5 вы узнаете о технологии Grand Central Dispatch, с помощью которой Apple в основном обеспечивает параллелизм в iOS. В этой главе мы поговорим также о таймерах, потоках и операциях.

Глава 8.Безопасность.iOS 7 — весьма безопасная операционная система. Приложения, которые мы для нее пишем, также должны соответствовать определенным стандартам и практикам обеспечения безопасности. В этой главе будет рассмотрено, как пользоваться преимуществами различных API связки ключей и повысить безопасность ваших приложений. Мы обсудим также различные меры, помогающие повысить безопасность вашего пользовательского интерфейса.

Глава 9. Core Location и карты.В этой главе обсуждается работа с комплектом для программирования карт (Map Kit) и основных геолокационных API — то есть речь пойдет о написании приложений для iOS, располагающих информацией о местоположении устройства. Сначала поговорим о картах, потом обсудим, как определяется местоположение устройства, и снабдим ваши карты пользовательскими аннотациями. Потом изучим геокодирование и обратное геокодирование, а также методы, входящие в состав фреймворка Core Location, доступные лишь в версии iOS 7 SDK.

Глава 10. Реализация распознавания жестов.Здесь демонстрируется использование механизмов, распознающих жесты пользователя на сенсорном экране. Они позволяют пользователю легко обращаться с графическим интерфейсом ваших приложений для iOS. В этой главе вы научитесь применять соответствующие механизмы, доступные в SDK для iOS, а также изучите рабочие примеры, которые протестированы в операционной системе iOS 7.

Глава 11. Сетевые функции, JSON, XML и Twitter.Глава рассказывает о встроенных синтаксических анализаторах для JSON и XML. На базе этой информации в главе рассматриваются различные API для сетевых взаимодействий, а также обсуждается, как вы можете реализовать в ваших приложениях функции для общения в социальных сетях. С помощью таких возможностей пользователи смогут обмениваться своими данными и творчеством на подобных ресурсах, например в Facebook.

Глава 12. Управление файлами и каталогами.Одна из самых важных задач, которые нам как разработчикам приходится решать при программировании для iOS, — это управление файлами и каталогами. В этой главе речь пойдет о создании, считывании, записи и удалении файлов. Здесь вы найдете информацию, достаточно подробную для того, чтобы наладить управление файлами и каталогами с помощью средств iOS SDK.

Глава 13. Камера и библиотека фотографий.В данной главе показано, как обнаружить доступность камеры на передней и задней поверхностях устройства с системой iOS. Кроме того, вы научитесь обращаться к библиотеке фотографий посредством фреймворка ресурсов (Assets Framework). В конце главы рассказано о том, как редактировать видео прямо на устройстве с iOS с помощью встроенного контроллера видов.

Глава 14. Многозадачность.В этой главе показано, как создавать приложения, ориентированные на многозадачность и хорошо функционирующие на устройствах с iOS. Вы узнаете об организации фоновых процессов, о воспроизведении аудио и определении местонахождения пользователя в фоновом режиме. Кроме того, мы поговорим о загрузке содержимого по URL, пока ваше приложение находится в фоновом режиме. Опираясь на эту информацию, мы также исследуем некоторые новые API для многозадачности, появившиеся в iOS 7. Они позволяют нам скачивать контент периодически, пока приложение работает в фоновом режиме и даже когда оно не запущено.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Вандад Нахавандипур читать все книги автора по порядку

Вандад Нахавандипур - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




iOS. Приемы программирования отзывы


Отзывы читателей о книге iOS. Приемы программирования, автор: Вандад Нахавандипур. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img