Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования
- Название:iOS. Приемы программирования
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Питер
- Год:2014
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-496-01016-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования краткое содержание
Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.
Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.
iOS. Приемы программирования - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Решение
Воспользуйтесь методом экземпляра performSelectorInBackground: withObject:, относящимся к классу NSObject:
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
[self performSelectorInBackground:@selector(firstCounter)
withObject: nil];
[self performSelectorInBackground:@selector(secondCounter)
withObject: nil];
[self performSelectorInBackground:@selector(thirdCounter)
withObject: nil];
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:
[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
Методы счетчиков реализуются следующим образом:
— (void) firstCounter{
@autoreleasepool {
NSUInteger counter = 0;
for (counter = 0;
counter < 1000;
counter++){
NSLog(@"First Counter = %lu", (unsigned long)counter);
}
}
}
— (void) secondCounter{
@autoreleasepool {
NSUInteger counter = 0;
for (counter = 0;
counter < 1000;
counter++){
NSLog(@"Second Counter = %lu", (unsigned long)counter);
}
}
}
— (void) thirdCounter{
@autoreleasepool {
NSUInteger counter = 0;
for (counter = 0;
counter < 1000;
counter++){
NSLog(@"Third Counter = %lu", (unsigned long)counter);
}
}
}
Обсуждение
Метод performSelectorInBackground: withObject: создает в фоновом режиме новый поток. Ситуация эквивалентна созданию нового потока для селекторов. Самое важное, что в данном случае нужно учитывать: поскольку этот метод создает поток для конкретного селектора, у селектора должен быть автоматически высвобождаемый пул, как и у любого другого потока, который действует в среде, управляемой с применением подсчета ссылок.
7.17. Выход из потоков и таймеров
Постановка задачи
Требуется остановить поток или таймер либо не допустить его повторного запуска.
Решение
При работе с таймерами пользуйтесь методом экземпляра invalidate, относящимся к классу NSTimer. При работе с потоками используйте метод cancel. Старайтесь не применять метод exit при работе с потоками, так как он не позволяет потоку произвести после себя очистку, что в итоге приводит к утечке ресурсов из вашего приложения.
NSThread *thread = /* Здесь получаем ссылку на ваш поток. */;
[thread cancel];
NSTimer *timer = /* Здесь получаем ссылку на ваш таймер. */;
[timer invalidate];
Обсуждение
Выйти из таймера не составляет труда — можно просто вызвать метод экземпляра invalidate, относящийся к таймеру. После вызова этого метода таймер больше не будет инициировать никаких событий в своем целевом объекте.
А вот выходить из потоков немного сложнее. Когда поток находится в спящем режиме и вызывается его метод cancel, рабочий цикл этого потока выполнит свою задачу, а только потом осуществит выход. Рассмотрим это:
— (void) threadEntryPoint{
@autoreleasepool {
NSLog(@"Thread Entry Point");
while ([[NSThread currentThread] isCancelled] == NO){
[NSThread sleepForTimeInterval:4];
NSLog(@"Thread Loop");
}
NSLog(@"Thread Finished");
}
}
— (void) stopThread{
NSLog(@"Cancelling the Thread");
[self.myThread cancel];
NSLog(@"Releasing the thread");
self.myThread = nil;
}
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
self.myThread = [[NSThread alloc]
initWithTarget: self
selector:@selector(threadEntryPoint)
object: nil];
[self performSelector:@selector(stopThread)
withObject: nil
afterDelay:3.0f];
[self.myThread start];
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:
[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
Данный код создает экземпляр класса NSThread и немедленно запускает поток. Поток в каждом цикле проводит 4 секунды в спящем режиме, а потом переходит к выполнению своей задачи. Тем не менее, прежде чем поток будет запущен, мы вызываем метод stopThread, относящийся к (написанному нами) контроллеру вида; это делается с трехсекундной задержкой. Данный метод вызывает метод cancel, относящийся к потоку, пытаясь заставить поток выйти из своего цикла. Теперь запустим приложение и посмотрим, что выводится в окне консоли:
…
Thread Entry Point
Cancelling the Thread
Releasing the thread
Thread Loop
Thread Finished
Итак, ясно видно, что перед выходом поток завершил текущий цикл, хотя запрос о выходе и был дан в середине цикла. Это очень распространенная ловушка. Чтобы избежать ее, нужно сначала проверять, не отменен ли поток, и лишь потом переходить к выполнению какой-либо задачи, для которой свойственны внешние побочные эффекты в цикле потока. Мы можем переписать код следующим образом. При этом операция с внешним эффектом (записыванием в регистрационный журнал) сначала проверяет, не отменен ли поток:
— (void) threadEntryPoint{
@autoreleasepool {
NSLog(@"Thread Entry Point");
while ([[NSThread currentThread] isCancelled] == NO){
[NSThread sleepForTimeInterval:4];
if ([[NSThread currentThread] isCancelled] == NO){
NSLog(@"Thread Loop");
}
}
NSLog(@"Thread Finished");
}
}
— (void) stopThread{
NSLog(@"Cancelling the Thread");
[self.myThread cancel];
NSLog(@"Releasing the thread");
self.myThread = nil;
}
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
self.myThread = [[NSThread alloc]
initWithTarget: self
selector:@selector(threadEntryPoint)
object: nil];
[self performSelector:@selector(stopThread)
withObject: nil
afterDelay:3.0f];
[self.myThread start];
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:
[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
Глава 8. Безопасность
8.0. Введение
Безопасность — центральный элемент операционных систем iOS и OS X. Можно пользоваться функциями безопасности в iOS, чтобы без опасений хранить файлы на различных накопителях. Например, можно приказать iOS заблокировать и защитить на диске файлы с информацией из вашего приложения, если пользователь активизировал на устройстве защиту с применением пароля, а устройство перешло в режим блокировки. Если вы явно этого не затребуете, iOS не будет использовать с вашим приложением какого-либо защищенного хранилища данных. В таком случае ваши данные будут открыты для считывания любому процессу, имеющему доступ на считывание файловой системы вашего устройства. Существуют разнообразные приложения Mac, способные исследовать файловую систему устройства с iOS, не вызывая при этом джейлбрейка.
Джейлбрейк — это процесс предоставления доступа с правами администратора и снятия многих уровней защиты, действующих над операционной системой — например, над iOS. В частности, если устройство подверглось джейлбрейку, приложение может выполнить на нем неподписанный двоичный код. Но на обычном устройстве iOS приложение сможет быть выполнено на устройстве, лишь если оно имеет подпись Apple, полученную через App Store или верифицированный портал для разработки под iOS.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: