Александр Цветков - Язык программирования PASCAL
- Название:Язык программирования PASCAL
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Цветков - Язык программирования PASCAL краткое содержание
Язык программирования PASCAL - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- 3 -
Тема №1. Целочисленные вычисления на языке Pascal
ProgramProg1;
vara, b : integer;
begin
write ('Введите число ');
readln(a);
b:=a*a;
writeln ('Квадрат этого числа = ',b);
end.
Задание:
* Набрать и выполнить программу; понять, как она работает.
* Модифицировать программу так, чтобы она:
- вычисляла куб числа
- вводила не одно, а два числа, и вычисляла сумму их квадратов
Термины:
var |
– начало секции описания переменных |
a, b, Prog1 |
– идентификаторы (имена) различных объектов |
a, b |
– переменные целочисленного (integer) типа |
integer |
– целочисленный тип |
write, writeln |
– операторы вывода |
readln |
– оператор ввода |
b := a + 1 |
– оператор присваивания (переменной b присваивается значение выражения a+1) |
begin... end |
– операторные скобки |
Переменная– это величина, которая может менять свое значение. Переменная всегда должна быть явно описана как принадлежащая какому-либо типу данных.
Тип данных– множество значений, которые может принимать объект (чаще всего это переменная) данного типа. Кроме множества значений тип данных задает множество допустимых операций. Например, целочисленный тип integer определяет диапазон целых чисел от –2 147 483 648 до +2 147 483 647, в целочисленных выражениях можно применять операции сложения, вычитания и т.п.
Непосредственные константы– это числа, используемые в арифметических выражениях. Например, в операторе b :=a+1 единица – это непосредственная константа.
Правила записи целых чисел. Целые числа записываются так же, как и в математике.
Цифрам может предшествовать знак "–" или "+" (последнее обычно не нужно). Пробелы между знаком и цифрами, а также между цифрами недопустимы. Примеры правильных записей чисел: 1, 123, –4567, 003, +012.
Оператор– инструкция языка Паскаль. Операторы отделяются точкой с запятой друг от друга. Операторы можно объединить в составной оператор, заключив их в операторные скобки begin... end.
- 4 -
Оператор присваивания. Оператор присваивания обозначается двумя символами :=, между которыми нет пробела. Слева от знака оператора должна стоять переменная, а справа – выражение. Суть оператора заключается в вычислении выражения и присвоения получившегося значения переменной.
Примеры: a:=2; a:=2+3; a:=b*2+1;
Неправильные примеры: a+1:=a; 2:=b+3;
Очень часто используется оператор вида a:=a+1; Он не содержит ошибки. Вначале берется старое значение переменной, к нему прибавляется единица, и результат записывается в опять в переменную a. Таким образом, этот оператор увеличивает значение переменной a на единицу.
Важно следить, чтобы все переменные, используемые в правой части оператора присваивания были определены к моменту вычисления оператора. В противном случае результат будет непредсказуем.
Существует два способа задать переменной значение: оператор присваивания и оператор ввода (read или readln).
Согласование типов в операторе присваивания. Общее правило таково: тип выражения в правой части оператора присваивания должен совпадать с типом переменной в левой части оператора присваивания. Т.е. если переменная имеет тип integer, то справа должно быть выражение, значение которого есть также целое число.
Арифметическое выражение– целочисленное арифметическое выражение состоит из переменных, констант, знаков операций, скобок и вызовов функций. Правила построения выражения очень похожи те, которые употребляются в математике, за исключением деления, для которого существуют две операции, обозначаемые ключевыми словами div и mod. Надо запомнить, что знак операции умножения * никогда не опускается в отличие от алгебры. Операции имеют обычный приоритет: умножение и деление выполняется раньше, чем сложение и вычитание. Вычисление функций (см. далее) выполняется еще раньше. В остальном операции выполняются слева направо. Для изменения порядка операций используются круглые скобки. Уровень вложенности скобок не ограничен.
Бинарные [1] Бинарные операции – имеющие два операнда, располагающиеся слева и справа от оператора
арифметические операции над типом integer
Операция |
Обозначение |
Пример |
сложение |
+ |
a+3 |
вычитание |
– |
c–d |
умножение |
* |
2*3 |
деление нацело |
div |
a div 2 |
остаток от деления |
mod |
a mod 2 |
Деление на цело: 5 div 2 = 2, остаток от деления нацело: 5 mod 2 = 1
- 5 -
Пример:
Выражение в математической записи: |
(a + 2b)(a - b) |
(x + y) / 2 |
Выражение на Паскале (в целых числах): |
(a+2*b)*(a–b) |
(x+y) div 2 |
Кроме бинарных операций в Паскале используются унарные [2] Унарная операция – имеющая только один операнд.
операции – и + (в последнем особого смысла нет). Например, в выражении –2*(–a–b) минус перед переменной a является унарной операцией, а минус перед двойкой может рассматриваться и как унарная операция и как запись отрицательной константы.
Целочисленные типы языка ABC Pascal
Тип |
Размер в байтах |
Диапазон |
integer |
4 |
-2147483648 … 2147483647 |
byte |
1 |
0 .. 255 |
word |
2 |
0 .. 65 535 |
При выполнении оператора присваивания следует следить за тем, чтобы значение целочисленного выражения не вышло за допустимый диапазон целого числа. Например, если переменная a имеет тип word, то в операторе a:=512*128; произойдет ошибка, так как значение выражения является 65536, а это число больше верхней границы типа word. Отметим, что если бы переменная a описана как integer, то оператор a:=512*128; является допустимым. Без особой необходимости не следует использовать типы byte и word.
Консольный ввод/вывод – исторически самый «древний» способ диалога с компьютером. У первых ЭВМ консоль – это электрическая пишущая машинка, подключенная к компьютеру, печатающая на рулонной бумаге (как факс). Оператор мог вводить информацию в компьютер, завершая команду нажатием клавиши перевода строки (Enter). Компьютер отвечал, заставляя консоль печатать цифры и символы. Несмотря на простоту такого интерфейса [3] Интерфейс – в данном случае способ общения человека с компьютером.
, он весьма эффективен и до сих пор используется в самых современных операционных системах. В Windows-системах консоль обычно представляет текстовое окно шириной 80 символов, а высотой 25 символов [4] В системе ABC Pascal отдельное окно консоли появляется только при использовании модуля CRT.
. При достижении ввода или вывода последней строки все строки скроллируются на одну позицию вверх, а первая строка исчезает.
Интервал:
Закладка: