Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Содержимое массива ra2: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Сгенерировать ошибки нарушения границ.
Нижний индекс не меньше верхнего.
Содержимое массива raЗ: -2 -1 0 1 2 Ошибка нарушения границ.
Когда возникает ошибка нарушения границ массива класса RangeArray
, генерируется объект типа RangeArrayException
. В классе RangeArray
это может произойти в трех следующих местах: в аксессоре get
индексатора, в аксессоре set
индексатора и в конструкторе класса RangeArray
. Для перехвата этих исключений подразумевается, что объекты типа RangeArray
должны быть сконструированы и доступны из блока try, что и продемонстрировано в приведенной выше программе. Используя специальное исключение для сообщения об ошибках, класс RangeArray
теперь действует как один из встроенных в C# типов данных, и поэтому он может быть полностью интегрирован в механизм обработки ошибок, обнаруживаемых в программе.
Обратите внимание на то, что в теле конструкторов класса исключения RangeArrayException
отсутствуют какие-либо операторы, но вместо этого они просто передают свои аргументы классу Exception
, используя ключевое слово base
. Как пояснялось ранее, в тех случаях, когда производный класс исключений не дополняет функции базового класса, весь процесс создания исключений можно поручить конструкторам класса Exception
. Ведь производный класс исключений совсем не обязательно должен чем-то дополнять функции, наследуемые от класса Exception
.
Прежде чем переходить к дальнейшему чтению, попробуйте немного поэкспериментировать с приведенной выше программой. В частности, попробуйте закомментировать переопределение метода ToString()
и понаблюдайте за результатами. Кроме того, попытайтесь создать исключение, используя конструктор, вызываемый по умолчанию, и посмотрите, какое сообщение при этом сформируется стандартными средствами С#.
Перехват исключений производных классов
При попытке перехватить типы исключений, относящихся как к базовым, так и к производным классам, следует особенно внимательно соблюдать порядок следования операторов catch, поскольку перехват исключения базового класса будет совпадать с перехватом исключений любых его производных классов. Например, класс Exception
является базовым для всех исключений, и поэтому вместе с исключением типа Exception
могут быть перехвачены и все остальные исключения производных от него классов. Конечно, для более четкого перехвата всех исключений можно воспользоваться упоминавшейся ранее формой оператора catch
без указания конкретного типа исключения. Но вопрос перехвата исключений производных классов становится весьма актуальным и в других ситуациях, особенно при создании собственных исключений.
Если требуется перехватывать исключения базового и производного классов, то первым по порядку должен следовать оператор catch
, перехватывающий исключение производного класса. Это правило необходимо соблюдать потому, что при перехвате исключения базового класса будут также перехвачены исключения всех производных от него классов. Правда, это правило соблюдается автоматически: если первым расположить в коде оператор catch
, перехватывающий исключение базового класса, то во время компиляции этого кода будет выдано сообщение об ошибке.
В приведенном ниже примере программы создаются два класса исключений: ExceptA
и ExceptB
. Класс ExceptA
является производным от класса Exception
, а класс ExceptB
— производным от класса ExceptA
. Затем в программе генерируются исключения каждого типа. Ради краткости в классах специальных исключений предоставляется только один конструктор, принимающий символьную строку, описывающую исключение. Но при разработке программ коммерческого назначения в классах специальных исключений обычно требуется предоставлять все четыре конструктора, определяемых в классе Exception
.
// Исключения производных классов должны появляться до
// исключений базового класса.
using System;
// Создать класс исключения,
class ExceptA : Exception {
public ExceptA(string str) : base(str) { }
public override string ToString() {
return Message;
}
}
// Создать класс исключения, производный от класса ExceptA.
class ExceptB : ExceptA {
public ExceptB(string str) : base(str) { }
public override string ToString() {
return Message;
}
}
class OrderMatters {
static void Main() {
for(int x = 0; x < 3; x++) {
try {
if (x==0)
throw new ExceptA("Перехват исключения типа ExceptA");
else if(x==1)
throw new ExceptB("Перехват исключения типа ExceptB");
else
throw new Exception();
}
catch (ExceptB exc) {
Console.WriteLine(exc);
}
catch (ExceptA exc) {
Console.WriteLine(exc);
}
catch (Exception exc) {
Console.WriteLine(exc);
}
}
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
Перехват исключения типа ExceptA.
Перехват исключения типа ExceptB.
System.Exception: Выдано исключение типа "System.Exception".
в OrderMatters.Main() в <���имя_файла >:строка 36
Обратите внимание на порядок следования операторов catch
. Именно в таком порядке они и должны выполняться. Класс ExceptB
является производным от класса ExceptA
, поэтому исключение типа ExceptB
должно перехватываться до исключения типа ExceptA.
Аналогично, исключение типа Exception (т.е. базового класса для всех исключений) должно перехватываться последним. Для того чтобы убедиться в этом, измените порядок следования операторов catch. В итоге это приведет к ошибке во время компиляции.
Полезным примером использования оператора catch
, перехватывающего исключения базового класса, служит перехват всей категории исключений. Допустим, что создается ряд исключений для управления некоторым устройством. Если сделать их классы производными от общего базового класса, то в тех приложениях, где необязательно выяснять конкретную причину возникшей ошибки, достаточно перехватывать исключение базового класса и тем самым исключить ненужное дублирование кода.
Интервал:
Закладка: