Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Тут можно читать онлайн Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство ООО И.Д. Вильямс, год 2011. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    C# 4.0: полное руководство
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    ООО И.Д. Вильямс
  • Год:
    2011
  • Город:
    Москва -- Киев
  • ISBN:
    978-5-8459-1684-6
  • Рейтинг:
    3.93/5. Голосов: 141
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание

C# 4.0: полное руководство - описание и краткое содержание, автор Герберт Шилдт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.


Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

C# 4.0: полное руководство - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Герберт Шилдт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

class KbIn {

static void Main() {

char ch;

Console.Write("Нажмите клавишу, а затем — : ");

ch = (char) Console.Read(); // получить значение типа char

Console.WriteLine("Вы нажали клавишу: " + ch) ;

}

}

Вот, например, к какому результату может привести выполнение этой программы.

Нажмите клавишу, а затем — : t

Вы нажали клавишу: t

Необходимость буферизировать построчно ввод, осуществляемый с консоли посредством метода Read(), иногда может быть досадным препятствием. Ведь при нажатии клавиши в поток ввода передается последовательность символов перевода каретки и перевода строки. Более того, эти символы остаются во входном буфере до тех пор, пока они не будут считаны. Следовательно, в некоторых приложениях приходится удалять эти символы (путем их считывания), прежде чем приступать к следующей операции ввода. Впрочем, для чтения введенных с клавиатуры символов без построчной буферизации, можно воспользоваться рассматриваемым далее методом ReadKey(). Для считывания строки символов служит приведенный ниже метод ReadLine().

static string ReadLine()

Символы считываются методом ReadLine()до тех пор, пока пользователь не нажмет клавишу , а затем этот метод возвращает введенные символы в виде объекта типа string. Кроме того, он сгенерирует исключение IOExceptionпри неудачном исходе операции ввода.

Ниже приведен пример программы, в которой демонстрируется чтение строки из потока Console.Inс помощью метода ReadLine().

// Ввод с консоли с помощью метода ReadLine().

using System;

class ReadString {

static void Main() {

string str;

Console.WriteLine("Введите несколько символов.");

str = Console.ReadLine();

Console.WriteLine("Вы ввели: " + str);

}

}

Выполнение этой программы может привести, например, к следующему результату.

Введите несколько символов.

Это просто тест.

Вы ввели: Это просто тест.

Итак, для чтения данных из потока Console.Inпроще всего воспользоваться методами класса Console. Но для этой цели можно обратиться и к методам базового класса TextReader. В качестве примера ниже приведен переделанный вариант предыдущего примера программы, в котором используется метод ReadLine(), определенный в классе TextReader.

// Прочитать введенную с клавиатуры строку

// непосредственно из потока Console.In.

using System;

class ReadChars2 {

static void Main() {

string str;

Console.WriteLine("Введите несколько символов.");

str = Console.In.ReadLine(); // вызвать метод ReadLine()

// класса TextReader

Console.WriteLine("Вы ввели: " + str);

}

}

Обратите внимание на то, что метод ReadLine()теперь вызывается непосредственно для потока Console.In. Поэтому если требуется доступ к методам, определенным в классе TextReader, который является базовым для потока Console.In, то подобные методы вызываются так, как было показано в приведенном выше примере.

Применение метода ReadKey()

В состав среды .NET Framework включен метод, определяемый в классе Consoleи позволяющий непосредственно считывать отдельно введенные с клавиатуры символы без построчной буферизации. Этот метод называется ReadKey(). При нажатии клавиши метод ReadKey()немедленно возвращает введенный с клавиатуры символ. И в этом случае пользователю уже не нужно нажимать дополнительно клавишу . Таким образом, метод ReadKey()позволяет считывать и обрабатывать ввод с клавиатуры в реальном масштабе времени.

Ниже приведены две формы объявления метода ReadKey().

static ConsoleKeylnfo ReadKey()

static ConsoleKeylnfo ReadKey(bool intercept)

В первой форме данного метода ожидается нажатие клавиши. Когда оно происходит, метод возвращает введенный с клавиатуры символ и выводит его на экран. Во второй форме также ожидается нажатие клавиши, и затем возвращается введенный с клавиатуры символ. Но если значение параметра interceptравно true, то введенный символ не отображается. А если значение параметра intercept равно false, то введенный символ отображается.

Метод ReadKey()возвращает информацию о нажатии клавиши в объекте типа ConsoleKeylnfo, который представляет собой структуру, состоящую из приведенных ниже свойств, доступных только для чтения.

char KeyChar

ConsoleKey Key

ConsoleModifiers Modifiers

Свойство KeyCharсодержит эквивалент charвведенного с клавиатуры символа, свойство Key— значение из перечисления ConsoleKeyвсех клавиш на клавиатуре, а свойство Modifiers— описание одной из модифицирующих клавиш (, или ), которые были нажаты, если это действительно имело место, при формировании ввода с клавиатуры. Эти модифицирующие клавиши представлены в перечислении ConsoleModifiersследующими значениями: Control, Shiftи Alt. В свойстве Modifiersможет присутствовать несколько значений нажатых модифицирующих клавиш.

Главное преимущество метода ReadKey()заключается в том, что он предоставляет средства для организации ввода с клавиатуры в диалоговом режиме, поскольку этот ввод не буферизуется построчно. Для того чтобы продемонстрировать данный метод в действии, ниже приведен соответствующий пример программы.

// Считать символы, введенные с консоли, используя метод ReadKey().

using System;

class ReadKeys {

static void Main() {

ConsoleKeyInfo keypress;

Console.WriteLine("Введите несколько символов, " +

"а по окончании - .");

do {

keypress = Console.ReadKey(); // считать данные о нажатых клавишах

Console.WriteLine(" Вы нажали клавишу: " + keypress.KeyChar);

// Проверить нажатие модифицирующих клавиш.

if((ConsoleModifiers.Alt & keypress.Modifiers) != 0)

Console.WriteLine("Нажата клавиша .");

if((ConsoleModifiers.Control & keypress.Modifiers) != 0)

Console.WriteLine("Нажата клавиша .");

if((ConsoleModifiers.Shift & keypress.Modifiers) != 0)

Console.WriteLine("Нажата клавиша .");

} while(keypress.KeyChar != 'Q');

}

}

Вот, например, к какому результату может привести выполнение этой программы.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# 4.0: полное руководство отзывы


Отзывы читателей о книге C# 4.0: полное руководство, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x