Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
// Продемонстрировать применение обобщенного интерфейса.
using System;
public interface ISeries {
T GetNext(); // возвратить следующее по порядку число
void Reset(); // генерировать ряд последовательных чисел с самого начала
void SetStart(T v); // задать начальное значение
}
//Реализовать интерфейс ISeries.
class ByTwos : ISeries {
T start;
T val;
// Этот делегат определяет форму метода,
// вызываемого для генерирования
// очередного элемента в ряду последовательных значений.
public delegate T IncByTwo(T v);
// Этой ссылке на делегат будет присвоен метод,
// передаваемый конструктору класса ByTwos.
IncByTwo incr;
public ByTwos(IncByTwo incrMeth) {
start = default(T);
val = default(T);
incr = incrMeth;
}
public T GetNext() {
val = incr(val);
return val;
}
public void Reset() {
val = start;
}
public void SetStart(T v) {
start = v;
val = start;
}
}
class ThreeD {
public int x, y, z;
public ThreeD(int a, int b, int c) {
x = a;
y = b;
z = c;
}
}
class GenIntfDemo {
// Определить метод увеличения на два каждого
// последующего значения типа int.
static int IntPlusTwo(int v) {
return v + 2;
}
// Определить метод увеличения на два каждого
// последующего значения типа double.
static double DoublePlusTwo(double v) {
return v + 2.0;
}
// Определить метод увеличения на два каждого
// последующего значения координат объекта типа ThreeD.
static ThreeD ThreeDPlusTwo(ThreeD v) {
if(v==null) return new ThreeD(0, 0, 0);
else return new ThreeD(v.x + 2, v.y + 2, v.z + 2);
}
static void Main() {
// Продемонстрировать генерирование
// последовательного ряда значений типа int.
ByTwos intBT = new ByTwos(IntPlusTwo);
for(int i=0; i < 5; i++)
Console.Write(intBT.GetNext() + " ");
Console.WriteLine();
// Продемонстрировать генерирование
// последовательного ряда значений типа double.
ByTwos dblBT = new ByTwos(DoublePlusTwo);
dblBT.SetStart(11.4);
for(int i=0; i < 5; i++)
Console.Write(dblBT.GetNext() + " ");
Console.WriteLine();
// Продемонстрировать генерирование последовательного ряда
// значений координат объекта типа ThreeD.
ByTwos ThrDBT = new ByTwos(ThreeDPlusTwo);
ThreeD coord;
for(int i=0; i < 5; i++) {
coord = ThrDBT.GetNext();
Console.Write(coord.x + "," +
coord.y + "," +
coord.z + " ");
}
Console.WriteLine();
}
}
Этот код выдает следующий результат.
2 4 6 8 10
13.4 15.4 17.4 19.4 21.4
0,0,0 2,2,2 4,4,4 6,6,6 8,8,8
В данном примере кода имеется ряд любопытных моментов. Прежде всего обратите внимание на объявление интерфейса ISeries
в следующей строке кода.
public interface ISeries {
Как упоминалось выше, для объявления обобщенного интерфейса используется такой же синтаксис, что и для объявления обобщенного класса.
А теперь обратите внимание на следующее объявление класса ByTwos
, реализующего интерфейс ISeries
.
class ByTwos : ISeries {
Параметр типа Т указывается не только при объявлении класса ByTwos
, но и при объявлении интерфейса ISeries
. И это очень важно. Ведь класс, реализующий обобщенный вариант интерфейса, сам должен быть обобщенным. Так, приведенное ниже объявление недопустимо, поскольку параметр типа Т не определен.
class ByTwos : ISeries { // Неверно!
Аргумент типа, требующийся для интерфейса ISeries
, должен быть передан классу ByTwos
. В противном случае интерфейс никак не сможет получить аргумент типа.
Далее переменные, хранящие текущее значение в последовательном ряду (val) и его начальное значение (start), объявляются как объекты обобщенного типа Т. После этого объявляется делегат IncByTwo
. Этот делегат определяет форму метода, используемого для увеличения на два значения, хранящегося в объекте типа Т. Для того чтобы в классе ByTwos
могли обрабатываться данные любого типа, необходимо каким-то образом определить порядок увеличения на два значения каждого типа данных. Для этого конструктору класса ByTwos
передается ссылка на метод, выполняющий увеличение на два. Эта ссылка хранится в переменной экземпляра делегата incr
. Когда требуется сгенерировать следующий элемент в последовательном ряду, этот метод вызывается с помощью делегата incr
.
А теперь обратите внимание на класс ThreeD
. В этом классе инкапсулируются координаты трехмерного пространства (X,Z,Y). Его назначение — продемонстрировать обработку данных типа класса в классе ByTwos
.
Далее в классе GenIntfDemo
объявляются три метода увеличения на два для объектов типа int
, double
и ThreeD
. Все эти методы передаются конструктору класса ByTwos
при создании объектов соответствующих типов. Обратите особое внимание на приведенный ниже метод ThreeDPlusTwo()
.
// Определить метод увеличения на два каждого
// последующего значения координат объекта типа ThreeD.
static ThreeD ThreeDPlusTwo(ThreeD v) {
if(v==null) return new ThreeD(0, 0, 0);
else return new ThreeD(v.x + 2, v.y + 2, v.z + 2);
}
В этом методе сначала проверяется, содержит ли переменная экземпляра v пустое значение (null). Если она содержит это значение, то метод возвращает новый объект типа ThreeD
со всеми обнуленными полями координат. Ведь дело в том, что переменной v по умолчанию присваивается значение типа default(Т)
в конструкторе класса ByTwos
. Это значение оказывается по умолчанию нулевым для типов значений и пустым для типов ссылок на объекты. Поэтому если предварительно не был вызван метод SetStart()
, то перед первым увеличением на два переменная v будет содержать пустое значение вместо ссылки на объект. Это означает, что для первого увеличения на два требуется новый объект.
Интервал:
Закладка: