Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Прежде чем переходить к чтению следующего раздела, убедитесь сами, если, конечно, сомневаетесь, в том, что следует обязательно вызывать методы Wait()
и Pulse()
, чтобы имитируемые часы шли правильно. Для этого подставьте приведенный ниже вариант класса TickTock
в рассматриваемую здесь программу. В этом варианте все вызовы методов Wait()
и Pulse()
исключены.
// Нерабочий вариант класса TickTock.
class TickTock {
object lockOn = new object();
public void Tick(bool running) {
lock(lockOn) {
if (!running) { // остановить часы
return;
}
Console.Write("тик ") ;
}
}
public void Tock (bool running) {
lock(lockOn) {
if(!running) { // остановить часы
return;
}
Console.Write("так ") ;
}
}
}
После этой подстановки результат выполнения данной программы будет выглядеть следующим образом.
тик так так так так так тик тик тик тик Часы остановлены
Очевидно, что методы Tick()
и Tock()
больше не синхронизированы!
Взаимоблокировка и состояние гонки
При разработке многопоточных программ следует быть особенно внимательным, чтобы избежать взаимоблокировки и состояний гонок. Взаимоблокировка, как подразумевает само название, — это ситуация, в которой один поток ожидает определенных действий от другого потока, а другой поток, в свою очередь, ожидает чего-то от первого потока. В итоге оба потока приостанавливаются, ожидая друг друга, и ни один из них не выполняется. Эта ситуация напоминает двух слишком вежливых людей, каждый из которых настаивает на том, чтобы другой прошел в дверь первым!
На первый взгляд избежать взаимоблокировки нетрудно, но на самом деле не все так просто, ведь взаимоблокировка может возникать окольными путями. В качестве примера рассмотрим класс TickTock
из предыдущей программы. Как пояснялось выше, в отсутствие завершающего вызова метода Pulse()
из метода Tick()
или Tock()
тот или другой будет ожидать до бесконечности, что приведет к "зависанию" программы вследствие взаимоблокировки. Зачастую причину взаимоблокировки не так-то просто выяснить, анализируя исходный код программы, поскольку параллельно действующие процессы могут взаимодействовать довольно сложным образом во время выполнения. Для исключения взаимоблокировки требуется внимательное программирование и тщательное тестирование. В целом, если многопоточная программа периодически "зависает", то наиболее вероятной причиной этого является взаимоблокировка.
Состояние гонки возникает в том случае, когда два потока или больше пытаются одновременно получить доступ к общему ресурсу без должной синхронизации. Так, в одном потоке может сохраняться значение в переменной, а в другом — инкрементироваться текущее значение этой же переменной. В отсутствие синхронизации конечный результат будет зависеть от того, в каком именно порядке выполняются потоки: инкрементируется ли значение переменной во втором потоке или же оно сохраняется в первом. О подобной ситуации говорят, что потоки "гоняются друг за другом", причем конечный результат зависит от того, какой из потоков завершится первым. Возникающее состояние гонок, как и взаимоблокировку, непросто обнаружить. Поэтому его лучше предотвратить, синхронизируя должным образом доступ к общим ресурсам при программировании.
Применение атрибута MethodlmplAttribute
Метод может быть полностью синхронизирован с помощью атрибута MethodlmplAttribute
. Такой подход может стать альтернативой оператору lock
в тех случаях, когда метод требуется заблокировать полностью. Атрибут MethodlmplAttгibute
определен в пространстве имен System.Runtime.CompilerServices
. Ниже приведен конструктор, применяемый для подобной синхронизации:
public MethodlmplAttribute(MethodlmplOptions methodlmplOptions)
где methodlmplOptions обозначает атрибут реализации. Для синхронизации метода достаточно указать атрибут MethodlmplOptions.Synchronized
. Этот атрибут вызывает блокировку всего метода для текущего экземпляра объекта, доступного по ссылке this
. Если же метод относится к типу static
, то блокируется его тип. Поэтому данный атрибут непригоден для применения в открытых объектах или классах.
Ниже приведена еще одна версия программы, имитирующей тиканье часов, с переделанным вариантом класса TickTock
, в котором атрибут MethodlmplOptions
обеспечивает должную синхронизацию.
// Использовать атрибут MethodlmplAttribute
// для синхронизации метода.
using System;
using System.Threading;
using System.Runtime.CompilerServices;
//Вариант класса TickTock, переделанный с целью
// использовать атрибут MethodlmplOptions.Synchronized,
class TickTock {
/* Следующий атрибут полностью синхронизирует метод Tick(). */
[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.Synchronized)]
public void Tick(bool running) {
if (!running) { // остановить часы
Monitor.Pulse(this); // уведомить любые ожидающие потоки
return;
}
Console.Write("тик ");
Monitor.Pulse(this); // разрешить выполнение метода Tock()
Monitor.Wait(this); // ожидать завершения метода Tock()
}
/* Следующий атрибут полностью синхронизирует метод Тоск(). */
[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.Synchronized)]
public void Tock(bool running) {
if (!running) { // остановить часы
Monitor.Pulse(this); // уведомить любые ожидающие потоки
return;
}
Console.WriteLine("так");
Monitor.Pulse(this); // разрешить выполнение метода Tick()
Monitor.Wait(this); // ожидать завершения метода Tick()
}
}
class MyThread {
public Thread Thrd;
TickTock ttOb;
// Сконструировать новый поток.
public MyThread(string name, TickTock tt) {
Thrd = new Thread(this.Run);
ttOb = tt;
Thrd.Name = name;
Thrd.Start();
}
// Начать выполнение нового потока,
void Run() {
if (Thrd.Name == "Tick") {
for (int i = 0; i < 5; i++) ttOb.Tick(true);
ttOb.Tick(false);
}
else {
for (int i = 0; i < 5; i++) ttOb.Tock(true);
Интервал:
Закладка: