Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Рассмотрим сначала одномерные индексаторы.
Ниже приведена общая форма одномерного индексатора:
тип_элемента this[int индекс] {
// Аксессор для получения данных, get {
// Возврат значения, которое определяет индекс.
}
// Аксессор для установки данных, set {
// Установка значения, которое определяет индекс.
}
}
где тип_элемента обозначает конкретный тип элемента индексатора. Следовательно, у каждого элемента, доступного с помощью индексатора, должен быть определенный тип_элемента. Этот тип соответствует типу элемента массива. Параметр индекс получает конкретный индекс элемента, к которому осуществляется доступ. Формально этот параметр совсем не обязательно должен иметь тип int, но поскольку индексаторы, как правило, применяются для индексирования массивов, то чаще всего используется целочисленный тип данного параметра.
В теле индексатора определены два аксессора (т.е. средства доступа к данным): get
и set
. Аксессор подобен методу, за исключением того, что в нем не объявляется тип возвращаемого значения или параметры. Аксессоры вызываются автоматически при использовании индексатора, и оба получают индекс в качестве параметра. Так, если индексатор указывается в левой части оператора присваивания, то вызывается аксессор set
и устанавливается элемент, на который указывает параметр индекс. В противном случае вызывается аксессор get
и возвращается значение, соответствующее параметру индекс. Кроме того, аксессор set
получает неявный параметр value, содержащий значение, присваиваемое по указанному индексу.
Преимущество индексатора заключается, в частности, в том, что он позволяет полностью управлять доступом к массиву, избегая нежелательного доступа. В качестве примера рассмотрим программу, в которой создается класс FailSoftArray
, реализующий массив для выявления ошибок нарушения границ массива, а следовательно, для предотвращения исключительных ситуаций, возникающих во время выполнения в связи с индексированием массива за его границами. Для этого массив инкапсулируется в качестве закрытого члена класса, а доступ к нему осуществляется только с помощью индексатора. При таком подходе исключается любая попытка получить доступ к массиву за его границами, причем эта попытка пресекается без катастрофических последствий для программы. А поскольку в классе FailSoftArray
используется индексатор, то к массиву можно обращаться с помощью обычной формы записи.
// Использовать индексатор для создания отказоустойчивого массива.
using System;
class FailSoftArray {
int[] a; // ссылка на базовый массив
public int Length; //открытая переменная длины массива
public bool ErrFlag; // обозначает результат последней операции
// Построить массив заданного размера,
public FailSoftArray(int size) {
a = new int [size] ;
Length = size;
}
// Это индексатор для класса FailSoftArray.
public int this[int index] {
// Это аксессор get.
get {
if (ok(index)) {
ErrFlag = false;
return a[index];
}
else {
ErrFlag = true;
return 0;
}
}
// Это аксессор set.
set {
if(ok(index)) {
a[index] = value;
ErrFlag = false;
}
else
ErrFlag = true;
}
}
// Возвратить логическое значение true, если
// индекс находится в установленных границах,
private bool ok(int index) {
if(index >= 0 & index < Length) return true;
return false;
}
}
// Продемонстрировать применение отказоустойчивого массива,
class FSDemo {
static void Main() {
FailSoftArray fs = new FailSoftArray(5);
int x;
// Выявить скрытые сбои.
Console.WriteLine("Скрытый сбой.");
for(int i=0; i < (fs.Length * 2); i++)
fs[i] = i*10;
for(int i=0; i < (fs.Length * 2); i++) {
x = fs[i] ;
if (x != -1) Console.Write(x + " ") ;
}
Console.WriteLine();
//А теперь показать сбои.
Console.WriteLine("\nСбой с уведомлением об ошибках.");
for(int i=0; i < (fs.Length * 2); i++) {
fs[i] = i * 10;
if(fs.ErrFlag)
Console.WriteLine("fs[" + i + "] вне границ");
}
for(int i=0; i < (fs.Length * 2); i++) {
x = fs [ i ] ;
if(!fs.ErrFlag)
Console.Write(x + " ");
else
Console.WriteLine("fs[" + i + "] вне границ");
}
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
Скрытый сбой.
0 10 20 30 40 0 0 0 0 0
Сбой с уведомлением об ошибках.
fs[5] вне границ
fs[6] вне границ
fs[7] вне границ
fs[8] вне границ
fs[9] вне границ
0 10 20 30 40 fs[5] вне границ
fs[6] вне границ
fs[7] вне границ
fs[8] вне границ
fs[9] вне границ
Индексатор препятствует нарушению границ массива. Внимательно проанализируем каждую часть кода индексатора. Он начинается со следующей строки.
public int this[int index] {
В этой строке кода объявляется индексатор, оперирующий элементами типа int. Ему передается индекс в качестве параметра index
. Кроме того, индексатор объявляется открытым ( public
), что дает возможность использовать этот индексатор в коде за пределами его класса.
Рассмотрим следующий код аксессора get
.
get {
if (ok(index) ) {
ErrFlag = false;
return a[index];
}
else {
ErrFlag = true;
return 0;
}
}
Аксессор get
предотвращает ошибки нарушения границ массива, проверяя в первую очередь, находится ли индекс в установленных границах. Эта проверка границ выполняется в методе ok(),
который возвращает логическое значение true
, если индекс правильный, а иначе — логическое значение false
. Так, если указанный индекс находится в установленных границах, то по этому индексу возвращается соответствующий элемент. А если индекс оказывается вне установленных границ, то никаких операций не выполняется, но в то же время не возникает никаких ошибок переполнения. В данном варианте класса FailSoftArray
переменная ErrFlag
содержит результат каждой операции. Ее содержимое может быть проверено после каждой операции на предмет удачного или неудачного выполнения последней. (В главе 13 будет представлен более совершенный способ обработки ошибок с помощью имеющейся в C# подсистемы обработки исключительных ситуаций, а до тех пор можно вполне обойтись установкой и проверкой признака ошибки.)
Интервал:
Закладка: