Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
// Применить инициализаторы объектов в свойствах
using System;
// Применить инициализаторы объектов в свойствах.
class MyClass {
// Теперь это свойства,
public int Count { get; set; }
public string Str { get; set; }
}
class ObjlnitDemo {
static void Main() {
// Сконструировать объект типа MyClass с помощью инициализаторов объектов.
MyClass obj =
new MyClass {
Count = 100, Str = "Тестирование" };
Console.WriteLine (obj.Count + " " + obj.Str);
}
}
Как видите, свойства Count
и Str
устанавливаются в выражениях с инициализатором объекта. Приведенная выше программа дает такой же результат, как и программа из главы 8, а именно:
100 Тестирование
Как пояснялось в главе 8, синтаксис инициализатора объекта оказывается наиболее пригодным для работы с анонимными типами, формируемыми в LINQ-выражениях. А в остальных случаях чаще всего используется синтаксис обычных конструкторов.
Свойствам присущ ряд существенных ограничений. Во-первых, свойство не определяет место для хранения данных, и поэтому не может быть передано методу в качестве параметра ref
или out
. Во-вторых, свойство не подлежит перегрузке. Наличие двух разных свойств с доступом к одной и той же переменной допускается, но это, скорее, исключение, чем правило. И наконец, свойство не должно изменять состояние базовой переменной при вызове аксессора get
. И хотя это ограничительное правило не соблюдается компилятором, его нарушение считается семантической ошибкой. Действие аксессора get
не должно носить характер вмешательства в функционирование переменной.
Применение модификаторов доступа в аксессорах
По умолчанию доступность аксессоров set
и get
оказывается такой же, как и у индексатора и свойства, частью которых они являются. Так, если свойство объявляется как public
, то по умолчанию его аксессоры set
и get
также становятся открытыми ( public
). Тем не менее для аксессора set
или get
можно указать собственный модификатор доступа, например private
. Но в любом случае доступность аксессора, определяемая таким модификатором, должна быть более ограниченной, чем доступность, указываемая для его свойства или индексатора.
Существует целый ряд причин, по которым требуется ограничить доступность аксессора. Допустим, что требуется предоставить свободный доступ к значению свойства, но вместе с тем дать возможность устанавливать это свойство только членам его класса. Для этого достаточно объявить аксессор данного свойства как private
. В приведенном ниже примере используется свойство MyProp
, аксессор set
которого указан как private
.
// Применить модификатор доступа в аксессоре.
using System;
class PropAccess {
int prop; // поле, управляемое свойством MyProp
public PropAccess() { prop = 0; }
/* Это свойство обеспечивает доступ к закрытой переменной экземпляра prop. Оно разрешает получать значение переменной prop из любого кода, но устанавливать его — только членам своего класса. */
public int MyProp {
get {
return prop;
}
private set { // теперь это закрытый аксессор
prop = value;
}
}
// Этот член класса инкрементирует значение свойства MyProp.
public void IncrProp() {
MyProp++; // Допускается в том же самом классе.
}
}
// Продемонстрировать применение модификатора
//доступа в аксессоре свойства,
class PropAccessDemo {
static void Main() {
PropAccess ob = new PropAccess() ;
Console.WriteLine("Первоначальное значение ob.MyProp: " + ob.MyProp);
// ob.MyProp = 100;
// недоступно для установки
ob.IncrProp();
Console.WriteLine("Значение ob.MyProp после инкрементирования: " + ob.MyProp);
}
}
В классе PropAccess
аксессор set
указан как private
. Это означает, что он доступен только другим членам данного класса, например методу IncrProp(),
но недоступен для кода за пределами класса PropAccess
. Именно поэтому попытка Присвоить свойству ob.MyProp
значение в классе PropAccessDemo
закомментирована.
Вероятно, ограничение доступа к аксессорам оказывается наиболее важным для работы с автоматически реализуемыми свойствами. Как пояснялось выше, создать автоматически реализуемое свойство только для чтения или же только для записи нельзя, поскольку оба аксессора, get
и set
, должны быть указаны при объявлении такого свойства. Тем не менее добиться желаемого результата все же можно, объявив один из аксессоров автоматически реализуемого свойства как private
. В качестве примера ниже приведено объявление автоматически реализуемого свойства Length
для класса FailSoftArray
, которое фактически становится доступным только для чтения.
public int Length { get; private set; }
Свойство Length
может быть установлено только из кода в его классе, поскольку его аксессор set
объявлен как private
. А изменять свойство Length
за пределами его класса не разрешается. Это означает, что за пределами своего класса свойство, по существу, оказывается доступным только для чтения. Аналогичным образом можно объявить и свойство Error
, как показано ниже.
public bool Error { get; private set; }
Благодаря этому свойство Error
становится доступным для чтения, но не для установки за пределами класса FailSoftArray
.
Для опробования автоматически реализуемых вариантов свойств Length
и Error
в классе FailSoftArray
удалим сначала переменные len
и ErrFlag
, поскольку они больше не нужны, а затем заменим каждое применение переменных len
и ErrFlag
свойствами Length
и Error
в классе FailSoftArray
. Ниже приведен обновленный вариант класса FailSoftArray
вместе с методом Main(),
демонстрирующим его применение.
// Применить автоматически реализуемые и доступные
// только для чтения свойства Length и Error.
using System;
class FailSoftArray {
int[] a; // ссылка на базовый массив
// Построить массив по заданному размеру,
Интервал:
Закладка: