Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript
- Название:Выразительный JavaScript
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:978-1593275846
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript краткое содержание
В процессе чтения вы познакомитесь с основами программирования и, в частности, языка JavaScript, а также выполните несколько небольших проектов. Один из самых интересных проектов — создание своего языка программирования.
Выразительный JavaScript - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
function example() {
function a() {} // Нормуль
if (something) {
function b() {} // Ай-яй-яй!
}
}
Стек вызовов
Полезным будет присмотреться к тому, как порядок выполнения работает с функциями. Вот простая программа с несколькими вызовами функций:
function greet(who) {
console.log("Привет, " + who);
}
greet("Семён");
console.log("Покеда");
Обрабатывается она примерно так: вызов greet
заставляет проход прыгнуть на начало функции. Он вызывает встроенную функцию console.log
, которая перехватывает контроль, делает своё дело и возвращает контроль. Потом он доходит до конца greet, и возвращается к месту, откуда его вызвали. Следующая строчка опять вызывает console.log
.
Схематично это можно показать так:
top
greet
console.log
greet
top
console.log
top
Поскольку функция должна вернуться на то место, откуда её вызвали, компьютер должен запомнить контекст, из которого была вызвана функция. В одном случае, console.log
должна вернуться обратно в greet
. В другом, она возвращается в конец программы.
Место, где компьютер запоминает контекст, называется стеком. Каждый раз при вызове функции, текущий контекст помещается наверх стека. Когда функция возвращается, она забирает верхний контекст из стека и использует его для продолжения работы.
Хранение стека требует места в памяти. Когда стек слишком сильно разрастается, компьютер прекращает выполнение и выдаёт что-то вроде “stack overflow” или “too much recursion”. Следующий код это демонстрирует – он задаёт компьютеру очень сложный вопрос, который приводит к бесконечным прыжкам между двумя функциями. Точнее, это были бы бесконечные прыжки, если бы у компьютера был бесконечный стек. В реальности стек переполняется.
function chicken() {
return egg();
}
function egg() {
return chicken();
}
console.log(chicken() + " came first.");
// → ??
Необязательные аргументы
Следующий код вполне разрешён и выполняется без проблем:
alert("Здрасьте", "Добрый вечер", "Всем привет!");
Официально функция принимает один аргумент. Однако, при таком вызове она не жалуется. Она игнорирует остальные аргументы и показывает «Здрасьте».
JavaScript очень лоялен по поводу количества аргументов, передаваемых функции. Если вы передадите слишком много, лишние будут проигнорированы. Слишком мало – отсутствующим будет назначено значение undefined
.
Минус этого подхода в том, что возможно – и даже вероятно – передать функции неправильное количество аргументов, и вам никто на это не пожалуется.
Плюс в том, что вы можете создавать функции, принимающие необязательные аргументы. К примеру, в следующей версии функции power её можно вызывать как с двумя, так и с одним аргументом. В последнем случае экспонента будет равна двум, и функция работает как квадрат.
function power(base, exponent) {
if (exponent == undefined)
exponent = 2;
var result = 1;
for (var count = 0; count < exponent; count++)
result *= base;
return result;
}
console.log(power(4));
// → 16
console.log(power(4, 3));
// → 64
В следующей главе мы увидим, как в теле функции можно узнать точное число переданных ей аргументов. Это полезно, т. к. позволяет создавать функцию, принимающую любое количество аргументов. К примеру, console.log
использует это свойство, и выводит все переданные ей аргументы:
console.log("R", 2, "D", 2);
// → R 2 D 2
Замыкания
Возможность использовать вызовы функций как переменные вкупе с тем фактом, что локальные переменные каждый раз при вызове функции создаются заново, приводит нас к интересному вопросу. Что происходит с локальными переменными, когда функция перестаёт работать?
Следующий пример иллюстрирует этот вопрос. В нём объявляется функция wrapValue
, которая создаёт локальную переменную. Затем она возвращает функцию, которая читает эту локальную переменную и возвращает её значение.
function wrapValue(n) {
var localVariable = n;
return function() { return localVariable; };
}
var wrap1 = wrapValue(1);
var wrap2 = wrapValue(2);
console.log(wrap1());
// → 1
console.log(wrap2());
// → 2
Это допустимо и работает так, как должно – доступ к переменной остаётся. Более того, в одно и то же время могут существовать несколько экземпляров одной и той же переменной, что ещё раз подтверждает тот факт, что с каждым вызовом функции локальные переменные пересоздаются.
Эта возможность работать со ссылкой на какой-то экземпляр локальной переменной называется замыканием. Функция, замыкающая локальные переменные, называется замыкающей. Она не только освобождает вас от забот, связанных с временем жизни переменных, но и позволяет творчески использовать функции.
С небольшим изменением мы превращаем наш пример в функцию, умножающую числа на любое заданное число.
function multiplier(factor) {
return function(number) {
return number * factor;
};
}
var twice = multiplier(2);
console.log(twice(5));
// → 10
Отдельная переменная вроде localVariable
из примера с wrapValue
уже не нужна. Так как параметр – сам по себе локальная переменная.
Потребуется практика, чтобы начать мыслить подобным образом. Хороший вариант мысленной модели – представлять, что функция замораживает код в своём теле и обёртывает его в упаковку. Когда вы видите return function(...) {...}
, представляйте, что это пульт управления куском кода, замороженным для употребления позже.
В нашем примере multiplier
возвращает замороженный кусок кода, который мы сохраняем в переменной twice
. Последняя строка вызывает функцию, заключённую в переменной, в связи с чем активируется сохранённый код ( return number * factor;
). У него всё ещё есть доступ к переменной factor
, которая определялась при вызове multiplier
, к тому же у него есть доступ к аргументу, переданному во время разморозки (5)
в качестве числового параметра.
Рекурсия
Функция вполне может вызывать сама себя, если она заботится о том, чтобы не переполнить стек. Такая функция называется рекурсивной. Вот пример альтернативной реализации возведения в степень:
function power(base, exponent) {
if (exponent == 0)
return 1;
else
return base * power(base, exponent - 1);
}
console.log(power(2, 3));
// → 8
Примерно так математики определяют возведение в степень, и, возможно, это описывает концепцию более элегантно, чем цикл. Функция вызывает себя много раз с разными аргументами для достижения многократного умножения.
Однако, у такой реализации есть проблема – в обычной среде JavaScript она раз в 10 медленнее, чем версия с циклом. Проход по циклу выходит дешевле, чем вызов функции.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: