Мюррей Хилл - C++

Тут можно читать онлайн Мюррей Хилл - C++ - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    C++
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.9/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Мюррей Хилл - C++ краткое содержание

C++ - описание и краткое содержание, автор Мюррей Хилл, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы.

Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем.

С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.

Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

C++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C++ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Мюррей Хилл
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

4.6.5 Векторные Параметры

Если в качестве параметра функции используется вектор, то передается указатель на его первый элемент. Например:

int strlen(const char*);

void f() (* char v[] = «a vector» strlen(v); strlen(«Nicholas»); *);

Иначе говоря, при передаче как параметр параметр типа T[] преобразуется к T*. Следовательно, присваивание элементу векторного параметра изменяет значение элемента вектора, кторый является параметром. Другими словами, вектор отличается от всех остальных типов тем, что вектор не передается (и не может передаваться) по значению.

Размер вектора недоступен вызываемой функции. Это может быть неудобно, но эту сложность можно обойти несколькими спсобами. Строки оканчиваются нулем, поэтому их размер можно легко вычислить. Для других векторов можно передавать второй

параметр, который задает размер, или определить тип, содержщий указатель и индикатор длины, и передавать его вместо просто вектора (см. также #1.11). Например:

void compute1(int* vec_ptr, int vec_size); // один способ

struct vec (* // другой способ int* ptr; int size; *);

void compute2(vec v);

С многомерными массивами все хитрее, но часто можно вместо них использовать векторы указателей, которые не требют специального рассмотрения. Например:

char* day[] = (* «mon», «tue», «wed», «thu», «fri», «sat», «sun» *);

С другой стороны, рассмотрим определение функции, котрая работает с двумерными матрицами. Если размерность извесна на стадии компиляции, то никаких проблем нет:

void print_m34(int m[3][4]) (* for (int i = 0; i«3; i++) (* for (int j = 0; j„4; j++) cout «« " " «« m[i][j]; cout «« «\n“; *) *)

Матрица, конечно, все равно передается как указатель, а размерности используются просто для удобства записи.

Первая размерность массива не имеет отношения к задаче поиска положения элемента (#2.3.6). Поэтому ее можно передвать как параметр:

void print_mi4(int m[][4], int dim1) (* for (int i = 0; i«dim1; i++) (* for (int j = 0; j„4; j++) cout «« " " «« m[i][j]; cout «« «\n“; *) *)

Сложный случай возникает, когда нужно передавать обе размерности. «Очевидное решение» просто не работает:

void print_mij(int m[][], int dim1, int dim2) // ошибка (* for (int i = 0; i«dim1; i++) (* for (int j = 0; j„dim2; j++) cout «« " " «« m[i][j]; // сюрприз! cout «« «\n“; *) *)

Во-первых, описание параметра m[][] недопустимо, покольку для нахождения положения элемента должна быть известна вторая размерность многомерного массива. Во-вторых, выражение m[i][j] интерпретируется (правильно) как *(*(m+i)+j), но нпохоже, чтобы это имел в виду программист. Вот правильное решение:

void print_mij(int** m, int dim1, int dim2) (* for (int i = 0; i«dim1; i++) (* for (int j = 0; j„dim2; j++) cout «« " " «« (int*)m[i*dim2+j]; // туманно cout «« «\n“; *) *)

Выражение, которое применяется для доступа к элементам, эквивалентно тому, которое генерирует компилятор, когда он знает последнюю размерность. Чтобы немного прояснить програму, можно ввести дополнительную переменную:

int* v = (int*)m; // ... v[i*dim2+j]

4.6.6 Параметры по Умолчанию

Часто в самом общем случае функции требуется больше праметров, чем в самом простом и более употребительном случае. Например, в библиотеке потоков есть функция hex(), порождащая строку с шестнадцатиричным представлением целого. Второй параметр используется для задания числа символов для предтавления первого параметра. Если число символов слишком мало для представления целого, происходит усечение, если оно сликом велико, то строка дополняется пробелами. Часто програмист не заботится о числе символов, необходимых для предсталения целого, поскольку символов достаточно. Поэтому для нуля в качестве второго параметра определено значение «использвать столько символов, сколько нужно». Чтобы избежать засорния программы вызовами вроде hex(i,0), функция описывается так:

extern char* hex(long, int =0);

Инициализатор второго параметра является параметром по умолчанию. То есть, если в вызове дан только один параметр, в качестве второго используется параметр по умолчанию. Напрмер:

cout «„ „**“ «« hex(31) «« hex(32,3) «« «**“;

интерпретируется как

cout «„ „**“ «« hex(31,0) «« hex(32,3) «« «**“;

и напечатает:

** 1f 20**

Параметр по умолчанию проходит проверку типа во время описания функции и вычисляется во время ее вызова. Задавать параметр по умолчанию возможно только для последних парамеров, поэтому

int f(int, int =0, char* =0); // ok int g(int =0, int =0, char*); // ошибка int f(int =0, int, char* =0); // ошибка

Заметьте, что в этом контексте пробел между * и = явлется существенным (*= является операцией присваивания):

int nasty(char*=0); // синтаксическая ошибка

4.6.7 Перегрузка Имен Функций

Как правило, давать разным функциям разные имена – мысль хорошая, но когда некоторые функции выполняют одинаковую рботу над объектами разных типов, может быть более удобно дать им одно и то же имя. Использование одного имени для различных действий над различными типами называется перегрузкой (overloading). Метод уже используется для основных операций С ++: у сложения существует только одно имя, +, но его можно применять для сложения значений целых, плавающих и указателных типов. Эта идея легко расширяется на обработку операций, определенных пользователем, то есть, функций. Чтобы уберечь программиста от случайного повторного использования имени, имя может использоваться более чем для одной функции только если оно сперва описано как перегруженное имя функции. Напрмер:

overload print; void print(int); void print(char*);

Что касается компилятора, единственное общее, что имеют функции с одинаковым именем, это имя. Предположительно, они в каком-то смысле похожи, но в этом язык ни стесняет програмиста, ни помогает ему. Таким образом, перегруженные имена функций – это главным образом удобство записи. Это удобство значительно в случае функций с общепринятыми именами вроде sqrt, print и open. Когда имя семантически значимо, как это имеет место для операций вроде +, * и «« (#6.2) и в случае конструкторов (#5.2.4 и #6.3.1), это удобство становится сщественным. Когда вызывается перегруженная f(), компилятор должен понять, к какой из функций с именем f следует обртиться. Это делается путем сравнения типов фактических парметров с типами формальных параметров всех функций с именем f. Поиск функции, которую надо вызвать, осуществляется за три отдельных шага:

1. Искать функцию соответствующую точно, и использовать ее, если она найдена,

2. Искать соответствующую функцию используя встроенные преобразования и использовать любую найденную функцию и

3. Искать соответствующую функцию используя преобразвания, определенные пользователем (#6.3), и если множество преобразований единственно, использовать найденную функцию.

Например:

overload print(double), print(int);

void f(); (* print(1); print(1.0); *)

Правило точного соответствия гарантирует, что f напечтает 1 как целое и 1.0 как число с плавающей точкой. Ноль, char или short точно соответствуют параметру. Аналогично, float точно соответствует double.

К параметрам функций с перегруженными именами стандарные С++ правила неявного преобразования типа (#с.6.6) примняются не полностью. Преобразования, могущие уничтожить иформацию, не выполняются. Остаются int в long, int в double, ноль в long, ноль в double и преобразования указателей: преобразование ноль в указатель void*, и указатель на произвоный класс в указатель на базовый класс (#7.2.4).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Мюррей Хилл читать все книги автора по порядку

Мюррей Хилл - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C++ отзывы


Отзывы читателей о книге C++, автор: Мюррей Хилл. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x