Мюррей Хилл - C++
- Название:C++
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Мюррей Хилл - C++ краткое содержание
С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы.
Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем.
С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.
C++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
e параметр float или double преобразуется в десятичную запись вида [-]d.ddde+dd, где перед десятичной точкой стоит одна цифра, а число, задаваемое цифрами после дсятичной точки, эквивалентно спецификации точности для параметра; когда точность опущена, выдается шесть цифр;
g параметр float или double печатается в том из видов d, f или e, который обеспечивает полную точность при минмальной затрате места;
c печатается символьный параметр, пустые символы игнорруются;
s параметр воспринимается как строка (указатель на сивол), и печатаются символы из строки до пустого символа или до тех пор, пока не будет достигнуто число символов, указанное спецификацией точности; но если точность равна нулю, печатаются все символы до пустого;
u беззнаковый целый параметр преобразуется в десятичную запись.
Несуществующая или недостаточная ширина поля никогда не приводит к обрезанию поля; дополнение поля записи имеет место только в том случае, если указанная ширина поля превышает фактическую ширину.
Вот более сложный пример:
char* src_file_name;
int line; char* line_format = «\n#line %d \»%s\"\n"; //... cout «„ „int a;\n“; cout «« form(line_format,line,src_file_name); cout «« «int b;\n“;
который печатает
int a;
#line 13 «С++/main.c» int b;
Применение form() небезопасно в смысле того, что не вполняется проверка типа. Вот, например, хорошо хорошо извесный способ получить непредсказуемый вывод и/или дамп (core dump):
char x; // ... cout«„form(«bad input char: %s“,x);
Правда, она дает большую гибкость в том виде, который хорошо знаком программистам на C. Потоковый вывод можно смшивать с выводом в стиле printf().
В настоящее время нет полностью удовлетворительных средств, обеспечивающих форматированный вывод типов, опредляемых пользователем* В частности, вероятно нужно будет найти стандартный способ передавать функции вывода для определяемго пользователем типа информацию, которая позволит ей опредлить пространственные ограничения, вид заполнения, левое или правое выравнивание и т.п. такими, какими они определяются в ее вызове. Вполне осуществимый, но не идеальный подход состит в том, чтобы снабжать определяемый пользователем тип фунциями, которые порождают соответствующее строковое предсталение объекта, для которого они вызываются, аналогично форматирующим функциям oct(), hex() и т.д. Например:
class complex (* float re,im; public: // ... char* string(char* format) (* return form(format,re,im); *) *); // ... cout «„ z.string(«(%.3f,%.3f)“);
Память для хранения строк, которые возвращают form(), hex() и т.п., берется из одного статически размещаемого цилического буфера, поэтому не имеет смысла сохранять указтель, возвращаемый любой из этих функций, для дальнейшего ипользования. Указываемые символы будут меняться.
8.2.5 Виртуальная Функция Вывода
Иногда функция вывода должна быть virtual. Рассмотрим пример класса shape, который дает понятие фигуры (#1.18):
class shape (* // ... public: // ... virtual void draw(ostream amp; s); // рисует «this» на "s" *);
class circle : public shape (* int radius; public: // ... void draw(ostream amp;); *);
То есть, круг имеет все признаки фигуры и может обрабтываться как фигура, но имеет также и некоторые специальные свойства, которые должны учитываться при его обработке.
Чтобы поддерживать для таких классов стандартную пардигму вывода, операция «« определяется так:
ostream amp; operator«„(ostream amp; s, shape* p) (* p-“draw(s); return s; *)
Если next – итератор типа определенного в #7.3.3, то список фигур распечатывается например так:
while ( p = next() ) cout «« p;
8.3 Файлы и Потоки
Потоки обычно связаны с файлами. Библиотека потоков содает стандартный поток ввода cin, стандартный поток вывода cout и стандартный поток ошибок cerr. Программист может отрывать другие файлы и создавать для них потоки.
8.3.1 Инициализация Потоков Вывода
ostream имеет конструкторы:
class ostream (* // ... ostream(streambuf* s); // связывает с буфером потока ostream(int fd); // связывание для файла ostream(int size, char* p); // связывает с вектором *);
Главная работа этих конструкторов – связывать с потоком буфер. streambuf – класс, управляющий буферами; он описываеся в #8.6, как и класс filebuf, управляющий streambuf для файла. Класс filebuf является производным от класса streambuf.
Описание стандартных потоков вывода cout и cerr, которое находится в исходных кодах библиотеки потоков ввода/вывода, выглядит так:
// описать подходящее пространство буфера char cout_buf[BUFSIZE]
// сделать «filebuf» для управления этим пространством //связать его с UNIX'овским потоком вывода 1 (уже открытым) filebuf cout_file(1,cout_buf,BUFSIZE);
// сделать ostream, обеспечивая пользовательский интерфейс ostream cout( amp;cout_file);
char cerr_buf[1];
// длина 0, то есть, небуферизованный
// UNIX'овский поток вывода 2 (уже открытый) filebuf cerr_file(2,cerr_buf,0);
ostream cerr( amp;cerr_file);
Примеры двух других конструкторов ostream можно найти в #8.3.3 и #8.5.
8.3.2 Закрытие Потоков Вывода
Деструктор для ostream сбрасывает буфер с помощью откртого члена функции ostream::flush():
ostream::~ostream() (* flush(); // сброс *)
Сбросить буфер можно также и явно. Например:
cout.flush();
8.3.3 Открытие Файлов
Точные детали того, как открываются и закрываются файлы, различаются в разных операционных системах и здесь подробно не описываются. Поскольку после включения «stream.h» станвятся доступны cin, cout и cerr, во многих (если не во всех) программах не нужно держать код для открытия файлов. Вот, онако, программа, которая открывает два файла, заданные как параметры командной строки, и копирует первый во второй:
#include «stream.h»
void error(char* s, char* s2) (* cerr «„ s «« " " «« s2 «« «\n“; exit(1); *)
main(int argc, char* argv[]) (* if (argc != 3) error(«неверное число параметров»,"");
filebuf f1; if (f1.open(argv[1],input) == 0) error(«не могу открыть входной файл»,argv[1]); istream from( amp;f1);
filebuf f2; if (f2.open(argv[2],output) == 0) error(«не могу создать выходной файл»,argv[2]); ostream to( amp;f2);
char ch; while (from.get(ch)) to.put(ch);
if (!from.eof() !! to.bad()) error(«случилось нечто странное»,""); *)
Последовательность действий при создании ostream для именованного файла та же, что используется для стандартных потоков: (1) сначала создается буфер (здесь это делается поредством описания filebuf); (2) затем к нему подсоединяется файл (здесь это делается посредством открытия файла с помощью функции filebuf::open()); и, накрнец, (3) создается сам
ostream с filebuf в качестве параметра. Потоки ввода обрабтываются аналогично.
Файл может открываться в одной из двух мод:
enum open_mode (* input, output *);
Действие filebuf::open() возвращает 0, если не может окрыть файл в соответствие с требованием. Если пользователь пытается открыть файл, которого не существует для output, он будет создан.
Перед завершением программа проверяет, находятся ли птоки в приемлемом состоянии (см. #8.4.2). При завершении программы открытые файлы неявно закрываются.
Файл можно также открыть одновременно для чтения и запси, но в тех случаях, когда это оказывается необходимо, пардигма потоков редко оказывается идеальной. Часто лучше расматривать такой файл как вектор (гигантских размеров). Можно определить тип, который позволяет программе обрабатывать файл как вектор, см. Упражнения 8– 10.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: