Александр Чиртик - Программирование в Delphi. Трюки и эффекты

Тут можно читать онлайн Александр Чиртик - Программирование в Delphi. Трюки и эффекты - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp_programming, издательство Array Издательство «Питер», год 2010. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование в Delphi. Трюки и эффекты
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Array Издательство «Питер»
  • Год:
    2010
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-49807-118-3
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Александр Чиртик - Программирование в Delphi. Трюки и эффекты краткое содержание

Программирование в Delphi. Трюки и эффекты - описание и краткое содержание, автор Александр Чиртик, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Как и все издания данной серии, эта книга адресована тем, кто хочет научиться делать с помощью уже знакомых программных пакетов новые интересные вещи. Издание будет полезно и новичкам, и опытным программистам. Автор описывает удивительные возможности, скрытые в языке, и на примерах учит читателя программистским фокусам – от «мышек-невидимок» и «непослушных окон» до воспроизведения MP3 и управления офисными программами Word и Excel из приложений Delphi. Купив эту книгу, вы пройдете непростой путь к вершинам программистского мастерства весело и интересно.

Программирование в Delphi. Трюки и эффекты - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Программирование в Delphi. Трюки и эффекты - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Чиртик
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

К чему это все? Да к тому, что приложения на других языках программирования (в данном случае речь идет о продуктах Microsoft) не менее «тяжеловесны», чем приложения, написанные на Borland Delphi, если при их написании программист пользуется не только API-функциями. Особенно примечателен в этом случае пример исполняемого файла Visual Basic, который, хотя и имеет малый размер, требует наличия библиотеки, размер которой равен около 1,32 Мбайт. Программа на Visual C++ с использованием, например MFC, в которой реализованы классы оболочки над функциями Windows API (правда, не только они), требует наличия нескольких DLL-файлов. Для Microsoft это не проблема, так как операционная система Windows выпускается именно этой компанией, а следовательно, обеспечить переносимость (здесь – работоспособность без установки) приложений, написанных с использованием ее же сред разработки, очень просто – достаточно добавить нужные библиотеки в состав операционной системы.

Что же в таком случае осталось сделать Borland? Дабы не лишать программиста возможности пользоваться библиотеками, реализующими самые полезные классы (VCL и не только), код с реализацией этих самых классов приходится компоновать в один файл с самой программой. Вот и получается, что реализация этих самых классов в EXE-файле может занимать места гораздо больше, чем реализация собственно приложения. Так в данном случае и получилось.

Примечание

Кстати, проект на Visual C++ также можно статически скомпоновать с библиотекой MFC (то есть включить код реализации классов в сам EXE-файл). Таким способом можно добиться независимости приложения от различных библиотек, кроме тех, которые гарантированно поставляются с Windows, но при этом размер EXE-файла рассмотренного выше приложения (в Release-конфигурации) возрастет до 192 Кбайт.

Теперь обратимся к проекту на Delphi. Посмотрим, что записано в файлах Unit1.pas и Project1.dpr. Текст файла Unit1.pas приведен ниже (листинг 2.1).

Листинг 2.1. Содержимое файла Unitl.pas

unit Unit1;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs;

type

TForm1 = class(TForm)

private

{Private declarations}

public

{Public declarations}

end;

var

Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

end.

Обратите внимание на секцию uses. Здесь перечислены девять подключаемых модулей, объявлен собственно класс формы TForm1, а также записана строка, указывающая компилятору на использование файла ресурсов. Все модули, кроме первых двух, – труды компании Borland, облегчающие жизнь простым программистам. Модуль такого же рода используется и в файле Project1.dpr (листинг 2.2).

Листинг 2.2. Содержимое файла Project1.dpr

program Project1;

uses

Forms,

Unit1 in 'Unit1.pas'{Form1};

{$R *.res}

begin

Application.Initialize;

Application.CreateForm(TForm1, Form1);

Application.Run;

end.

Теперь обратите внимание на модули Windows и Messages. В первом определены константы, структуры данных, необходимые для работы с функциями Windows API, и, конечно же, объявлены импортируемые из системных библиотек API-функции. В модуле Messages можно найти определения констант и структур, предназначенных для работы с Windows-сообщениями (подробнее об этом смотрите в подразделе «Реакция на сообщения элементов управления» гл. 2 (стр. 66)).

Собственно, этих двух модулей должно хватить для того, чтобы реализовать оконное приложение, использующее, правда, только стандартные функции Windows API и стандартные элементы управления. В листинге 2.3 приведен пример элементарного Windows-приложения. Главное, на что сейчас стоит обратить внимание, – это размер приложения: всего 15 Кбайт.

Листинг 2.3. Элементарное приложение

program WinAPI;

uses

Windows, Messages;

{$R *.res}

begin

MessageBox(0, 'This is a test', 'Little application', MB_OK);

end.

Зачастую полностью отказываться от классов, реализованных Borland, неоправданно, но для чистоты эксперимента в этой главе будут рассмотрены радикальные примеры, построенные на использовании только Windows API.

Создание окна вручную

Раз уж речь зашла о приложениях с оконным интерфейсом, то самое время приступить к его реализации средствами Windows API. Итак, чтобы создать и заставить работать окно приложения, нужно выполнить следующие операции.

1. Зарегистрировать класс окна с использованием функции RegisterClass или RegisterClassEx.

2. Создать экземпляр окна зарегистрированного ранее класса.

3. Организовать обработку сообщений, поступающих в очередь сообщений.

Пример того, как можно организовать регистрацию класса окна, приведен в листинге 2.4.

Листинг 2.4. Регистрация класса окна

function RegisterWindow():Boolean;

var

wcx: WNDCLASSEX;

begin

ZeroMemory(Addr(wcx), SizeOf(wcx));

//Формирование информации о классе окна

wcx.cbSize:= SizeOf(wcx);

wcx.hInstance:= GetModuleHandle(nil);

wcx.hIcon:= LoadIcon(0, IDI_ASTERISK); //Стандартный значок

wcx.hIconSm:= wcx.hIcon;

wcx.hCursor:= LoadCursor(0, IDC_ARROW); //Стандартный указатель

wcx.hb rBackground:= GetStockObject(WHITE_BRUSH); //Серый цвет фона

wcx.style:= 0;

//..самые важные параметры

wcx.lpszClassName:= 'MyWindowClass'; //Название класса

wcx.lpfnWndProc:= Addr(WindowFunc); //Адрес функции обработки сообщений

//Регистрация класса окна

RegisterWindow:= RegisterClassEx(wcx) <> 0;

end;

Здесь существенным моментом является обязательное заполнение структуры WNDCLASSEX информацией о классе окна. Наиболее необычной вам должна показаться следующая строка:

wcx.lpfnWndProc:= Addr(WindowFunc); //Адрес функции обработки сообщений

Здесь сохранен адрес функции WindowFunc (листинг 2.5) – обработчика оконных сообщений (называемый также оконной процедурой). После вызова функции RegisterClassEx система запомнит этот адрес и будет вызывать указанную функцию-обработчик каждый раз при необходимости обработать сообщение, пришедшее окну. Код простейшей реализации функции WindowFunc приведен в листинге 2.5.

Листинг 2.5. Функция обработки сообщений

//Функция обработки сообщений

function WindowFunc(hWnd:HWND; msg:UINT; wParam:WPARAM; lParam:LPARAM):LRESULT; stdcall;

var

ps: PAINTSTRUCT;

begin

case msg of

WM_CLOSE:

if (hWnd = hMainWnd) then

PostQuit Message(0); //При закрытии окна – выход

WM_PAINT:

begin

//Перерисовка содержимого окна

BeginPaint(hWnd, ps);

Text Out(ps.hdc, 10, 10, 'Текст в окне', 12);

EndPaint(hWnd, ps);

end;

else

begin

//Обработка по умолчанию

WindowFunc:= DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);

Exit;

end;

end;

WindowFunc:= S_OK; //Сообщение обработано

end;

В этой функции реализована обработка сообщения WM_PAINT – запроса на перерисовку содержимого окна. Обработка сообщения WM_CLOSE предусмотрена для того, чтобы при закрытии главного окна происходил выход из приложения. Для всех остальных сообщений выполняется обработка по умолчанию.

Обратите особое внимание на прототип этой функции: типы возвращаемых значений, типы параметров и способ вызова функции (stdcall) должны быть именно такими, как в листинге 2.5. Возвращаемое значение зависит от конкретного сообщения. Чаще всего это S_OK (константа, равная 0) в случае успешной обработки сообщения.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Чиртик читать все книги автора по порядку

Александр Чиртик - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование в Delphi. Трюки и эффекты отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование в Delphi. Трюки и эффекты, автор: Александр Чиртик. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x