Владимир Деревских - Синтез и обработка звука на PC

Тут можно читать онлайн Владимир Деревских - Синтез и обработка звука на PC - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp_soft, издательство Array Литагент «БХВ», год 2002. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Синтез и обработка звука на PC
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Array Литагент «БХВ»
  • Год:
    2002
  • Город:
    СПб
  • ISBN:
    5-94157-085-6
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Владимир Деревских - Синтез и обработка звука на PC краткое содержание

Синтез и обработка звука на PC - описание и краткое содержание, автор Владимир Деревских, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Книга посвящена синтезу и обработке звука на компьютере. В качестве основного инструмента для обработки звука предлагается программа Cool Edit, которая в настоящее время является одним из самых популярных в мире звуковых редакторов. Значительную часть книги занимает описание программно реализованных синтезаторов, в частности рассказывается о работе с программой Fruity Loops, которая не только содержит в себе несколько синтезаторов, но и позволяет создавать музыкальные композиции. В заключительной части рассматривается ряд подключаемых модулей DirectX, каждый из которых представляет собой программную реализацию какого-нибудь эффекта или устройства обработки звука. Такие модули можно использовать в качестве дополнительных средств обработки звука не только в Cool Edit, но и в любой программе, поддерживающей технологию DirectX. Прочитав эту книгу, вы научитесь синтезировать и обрабатывать звук, а также сможете создавать собственные полноценные музыкальные произведения.

Синтез и обработка звука на PC - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Синтез и обработка звука на PC - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Владимир Деревских
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Send 24-bit Using 3-byte Packed Format– если установлен этот флажок, то все 24-битные звуковые данные из буфера посылаются в звуковую карту в запакованном 3-байтном формате. Если же флажок снят, то данные посылаются в обычном 4-байтном формате.

Delete clipboard files on exit– если данный флажок установлен, то при выходе из программы производится уничтожение содержимого буферов обмена программы (более подробно о них будет рассказано при описании операций редактирования в следующей главе). Если же данная опция отключена, можно будет воспользоваться этим содержимым при следующем запуске программы.

Enable Undo– включение и отключение функции отмены.

… Levels (minimum) – в этом поле ввода задается минимальное число уровней отмены. Если на жестком диске имеется достаточно места для создания последующих уровней отмены, то они будут созданы. При уменьшении свободного места на жестком диске уровни отмены будут при необходимости удаляться. Если Cool Edit должен удалить уровень отмены, когда их общее количество меньше указанного в данном поле ввода значения (если для создания уровня отмены при очередной операции не хватает места на жестком диске), то он выдаст предупреждение об этом с возможностью отмены выполняемой операции.

Purge Undo– после нажатия данной кнопки уничтожаются все уровни отмены ниже указанного в поле ввода … Levels (minimum)значения. То есть, если нажать кнопку Purge Undo,когда в поле ввода … Levels (minimum)указано значение 3, то после этого можно будет отменить только три последние операции.

Вкладка Colors

Вкладка Colors(Цвета) диалогового окна Settings(Установки) изображена на рис. 1.13.

Рис 113 Вкладка Colors диалогового окна Settings На этой вкладке - фото 13

Рис. 1.13. Вкладка Colors диалогового окна Settings

На этой вкладке устанавливаются цвета различных элементов главного окна (цвет курсора, отображения звуковой волны, фона на котором она отображается и т. п.). Для того чтобы изменить цвет какого-либо элемента, необходимо выбрать этот элемент в списке Display Element(Отображаемый элемент), а затем нажать кнопку Change Color(Изменить цвет). В результате на экране появится стандартное диалоговое окно установки цвета, в котором надо выбрать требуемый цвет и нажать кнопку ОК.В поле Example(Пример) отображается вид интерфейса программы после произведенного изменения цветов.

Если требуется использовать несколько схем установки цветов (например, если вы пользуетесь программой вместе с приятелем и ваши цветовые вкусы различаются), можно сохранить эти схемы. Делается это следующим образом. После того как все цвета установлены, необходимо нажать кнопку Save As(Сохранить как), которая расположена в верхней части вкладки Colors(Цвета) (см. рис. 1.13). После ее нажатия появится диалоговое окно Save Color Scheme(Сохранить схему цветов), в котором надо задать имя новой схемы и нажать кнопку ОК.После этого новая схема появится в раскрывающемся списке Color Scheme Presets(Шаблоны схем цветов), который также расположен в верхней части вкладки Colors(Цвета). Изначально в этом списке уже содержатся несколько собственных схем Cool Edit. Кроме того, не нужную больше схему можно удалить. Для этого надо выбрать ее в списке Color Scheme Presets(Шаблоны схем цветов) и нажать кнопку Delete(Удалить), которая расположена в верхней части вкладки Colors(Цвета), рядом с кнопкой Save As(Сохранить).

Вкладка Spectral

На этой вкладке настраиваются параметры, связанные с отображением звуковых данных в спектральной форме. Для того чтобы научиться делать выводы из спектрального представления звука, читателю необходимо иметь некоторые дополнительные знания. К сожалению, мы не имеем возможности изложить всю требуемую информацию на страницах этой книги, и вопросы анализа спектрального представления звука здесь рассматриваться не будут. Поэтому и об элементах управления вкладки Spectralмы здесь говорить не будем.

Вкладка Data

Вкладка Data(Данные) диалогового окна Settings(Установки) изображена на рис. 1.14.

Рис 114 Вкладка Data диалогового окна Settings В верхней части этой вкладки - фото 14

Рис. 1.14. Вкладка Data диалогового окна Settings

В верхней части этой вкладки расположены четыре флажка, которые предназначены для следующих целей.

Auto-convert all data to 32-bit upon opening– если установлен этот флажок, то при открытии звуковых файлов все данные автоматически преобразуются к 32-битному формату. В противном случае автоматического преобразования не происходит (при необходимости можно изменить формат файла при помощи команды Convert Sample Туременю Edit).

Dither Transform Results (increases dynamic range) – при большинстве операций по обработке звука Cool Edit использует более чем 16-битную арифметику, однако после выполнения операции данные снова преобразуются к 16-битному формату. При этом теряется часть звуковой информации. Для того чтобы компенсировать такую потерю, используют дизеринг (добавление к данным белого шума, которое делает потерю части звуковой информации незаметной на слух). Если этот флажок установлен, то при обработке звука Cool Edit будет использовать алгоритм дизеринга. Недостаток такого подхода в том, что добавляемый белый шум становится заметен на участках с маленьким уровнем исходного звука. Однако, если выбирать между дизерингом и потерей данных, предпочтение лучше отдать дизерингу, поэтому лучше, чтобы названный флажок был установлен.

Smooth Delete and Cut boundaries– если этот флажок установлен, то при операциях удаления данных (с помощью команд Cut(Вырезать) и Delete Selection(Удалить выделенный фрагмент) меню Edit(Правка)) будет производиться сглаживание на границах удаляемого участка (посредством уменьшения уровня звука непосредственно перед удаляемым участком и увеличения уровня звука после этого участка). Флажок лучше оставить установленным, чтобы при операциях удаления в оставшихся данных не возникло искажений.

Smooth all edit boundaries by crossfading– при установке этого флажка и при обработке какого-либо выделенного фрагмента звуковых данных для того, чтобы избежать щелчков на границах обработанного фрагмента, применяется кроссфейд (то есть производится плавное уменьшение уровня громкости необработанных данных и увеличение уровня громкости обработанных данных на левом конце выделенного фрагмента и обратная операция на правом конце выделенного фрагмента). Время, за которое производится это увеличение и уменьшение уровней, задается в поле ввода Crossfade Time … ms(Время кроссфейда … мс), расположенном сразу под этим флажком.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Деревских читать все книги автора по порядку

Владимир Деревских - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Синтез и обработка звука на PC отзывы


Отзывы читателей о книге Синтез и обработка звука на PC, автор: Владимир Деревских. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x