Сергей Малышонок - Алаймент
- Название:Алаймент
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:AT
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Малышонок - Алаймент краткое содержание
Алаймент - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
– Пока я жив, никто не побеспокоит вас, господин! – заверил меня Страж.
– Отлично, – и, освободив один палец, я надел на него кольцо Газефа, предварительно сломав ещё одну пластинку. Вот сейчас и посмотрим, как ты работаешь и учитывается ли ранее накопленный опыт…
Не успел я закончить мысль, как по телу пробежала волна блаженства: мышцы налились сладким напряжением, в сознании возникла приятная лёгкость, а перед глазами возникла уже знакомая дымка и знакомые свитки с расами и классами. А также непередаваемое ощущение… нет, понимание, что у меня есть пять уровней выше капа. Классы… нет, там нет ничего интересного, вернее, есть, но на пять левелов особо не разгуляешься, а чем меня могут порадовать расы? Пустой листок, поскольку и так уже выбрано всё, что возможно в данной ветке?
Действительность оказалась приятнее, расовый вариант там всё же был, пусть и всего один. Зато когда я понял, что именно мне предлагают…
«Бог», – скромненько значилось в названии, ну а описание… – «Преодолевший свой предел Сын Ада и Рая может полностью пробудить наследие своей крови и сделать следующий шаг по Лестнице в Небеса или глубины Преисподней. Теперь он – не смертный и даже не бессмертный. Он – новый Бог. Как гибриду, доступно два аспекта».
Далее шёл список самих аспектов, прям как у класса священника, только куда короче. И, самое любопытное, данная «раса» на своё развитие требовала десять уровней, судя по тем тенденциям, что были в Иггдрасиле, это означало лишь то, что после «закрытия полосочки» мне могут предложить что-то ещё более эпичное. Ладно, об этом можно подумать и потом, куда больше меня сейчас интересовали предлагаемые аспекты. Было их аж четыре штуки: Тьма, Свет, Смерть и Магия.
Тьма накидывала зверских бонусов к живучести, атакующей магии, различных расовых умений, типа «Осквернения Святости» и «Призыва Когорты Демонов». Да-да, раз в неделю можно на халяву получить в своё распоряжение воинский отряд из шестьсот шестидесяти шести младших демонов. Плюс к ним – демонический трибун пятидесятого уровня с тройкой центурионов тридцатого. Ну и тот факт, что само присутствие Тёмного Бога всех демонов в округе мотивировало и скипидарило так, что любо-дорого посмотреть, ну а противников недемонического (или немёртвого) роду-племени так же знатно угнетало.
Свет аналогично давал массовую устойчивость к энергетическим и физическим атакам, регенерацию и прочие кунстштюки, от Тьмы почти не отличавшиеся, только бонусы к физическим характеристикам были поменьше, зато хорошо усиливались баффы и хилл, предоставлял расовые умения на освящение территорий и… давал «Призыв Воинства Небесного». Триста тридцать три ангела под предводительством Серафима всё того же пятидесятого уровня и тройки Херувимов. «Скипидар» для ангелов и демотивация для демонов и нежити также шли в комплекте с титулом «Бог Света».
Смерть перепала то ли за классы, то ли по старой памяти. У неё также были бешеные бонусы и скидки по всему связанному со смертью, некромантией и личным выживанием божественной тушки, что было весьма логично, плюс баффы для нежити и «Свита Смерти» – опять призыв, правда, всего двенадцати юнитов… Жнецов семидесятого уровня. Ну и пометка «только для нежити» в ограничениях.
Последним по списку, но не по значению шёл аспект Магии. И казался он куда как скромнее. На первый взгляд. Бонусы и скидки на ману к любому волшебству были вполне понятны и ожидаемы, но до «специализированных» не дотягивали и на их фоне смотрелись бледно. Никаких освящений/осквернений, призывов или могучих баффов и аур для союзников/противников. Из иммунитетов заметно выше конкурентов только магический, остальные, то есть всякие огненные, негативные или режущие сопротивления, проигрывают где-то в два, а где-то и в три раза. Призывов не было вообще. Однако всё это покрывала одна-единственная фраза. «Бог Магии может без ограничений и штрафов использовать любую магию и магические предметы». Пофиг на всё остальное, даже если бы можно было выбрать всего один аспект, я взял бы именно его. Это ведь не просто раздвигает рамки развития – это уносит их куда-то за горизонт, пока они не пропадут из видимости! Архилич, творящий благословления и святые воскрешения? Почему нет? Велком! А как это прекрасно сочеталось с моим желанием и далее изучать чародейскую науку… м-м-м.
В общем, с одним аспектом будущей божественности я определился с ходу. Оставался вопрос со вторым. Хомяк плакал и жаловался на горькую судьбину, жаба душила. Разумеется, хотелось всего и побольше, побольше! Но, включив логику и здравый смысл, пришлось остановиться на Смерти. Пусть остальные аспекты были не менее вкусны, но все мои классы были заточены на Смерть, а значит, именно она даст наибольший выхлоп. Даже если активироваться он будет только при переходе в «боевую» форму. Хотя я надеялся, что плюшка от Магии ограничение нивелирует, ну а даже если и нет – плевать, перекинуться туда-сюда недолго. Окончательно приняв решение, я подтвердил свой выбор и тут же вновь ощутил волну блаженства. Она что, будет на меня накатывать за каждый поднятый уровень?
Ответа не было. Зато в списке рас теперь значился не абстрактный «Бог», а «Бог Смерти и Магии», при выборе которого уже не было каких-то особых бонусов, только стандартный рост характеристик и бегунки для распределения очков умений. А, нет, призыв Жнецов теперь можно было использовать раз в шесть дней, и появились два дополнительных слота для заклинаний десятого круга. Всё. Впрочем, это было всё равно лучше того, что могли дать при поднятии класса, так что «подтвердить»…
И опять волна эйфории… Кхм… А вот теперь в «Боге» есть изменение. Подросли иммуны, призванные Жнецы получили рост в 5 уровней, но главное… один раз в неделю мне открылось бесплатное использование «Виша», оно же навык «Божественное Чудо», оно же внеранговая магия, позволяющая загадать одно желание. Любое. В Иггдрасиле у Момонги такая фишка тоже была, только требовала она затрат опыта, в расчёте за десять процентов всехочков опыта можно загадать одно желание. И несмотря на то, что в игре были методики надёжного экспофарма, использовалось это заклинание весьма редко, даже такими задротами, как обитатели Назарика. Собственно, почти всегда оно применялось исключительно для развития Гробницы или апгрейда созданных в ней юнитов, тратить же такие объёмы опыта на что-то меньшее даже такие упоротые граждане не решались. И вот теперь оно у меня есть бесплатно. Даже интересно, что там будет дальше…
На четвёртом уровне расы мне выдали один дополнительный слот на каждый из рангов магии и уменьшение времени любых кастов на пятьдесят процентов, это помимо стандартного роста статов и сопротивлений. Пятый же уровень Бога порадовал ещё одним бесплатным «Вишем» в неделю, дополнительным Жнецом, которых теперь призывалась ровно чёртова дюжина, и самым странным, что при этом было и самым крутым.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: