Дмитрий Крам - Исчезнувший клан
- Название:Исчезнувший клан
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Крам - Исчезнувший клан краткое содержание
Удивительный феномен Срыва ещё не взорвал медийное пространство. Тоненький ручеек фактов едва просачивается в Даркнет. Папки с первыми докладами на эту тему только-только начали попадать на стол к главам государств. Акулы бизнеса, главы крупных корпораций перешептываются о нем в кулуарах, а те из них, кто уже имеет несколько пересадок сердца, всерьез задумываются о том, чтобы переселиться в виртуальный мир.
Еще мало кто догадывается, что теперь погружение в игровую капсулу может навсегда отправить тебя в путешествие по игровому миру, ведь способа вернуть сорвавшееся сознание в тело пока никто не придумал. На главного героя Дмитрия и его друзей ведется охота. Жизнь предоставляет им сложный выбор: быть убитым или запертым в игре. Удастся ли героям спастись и снова встретиться, но уже в виртуальной реальности?
Взгляните на другую сторону «Другого мира».
Исчезнувший клан - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Он сейчас их соединит, — пролетела у меня мысль.
Корнелиус взял камень и древко. Затем, установив камень на один из краёв древка, он принялся что–то нашептывать. Магический камень засветился ярче, а старик усилил темп и громкость заклятия. Чем быстрее и громче он говорил, тем ярче светился куб и осязаемей становились волны энергии бьющие из него.
Камень буквально вплавлялся в поверхность дерева. Сок брызнувший из повреждений засыхал и удерживал камень не хуже суперклея. Рука друида уже начала дымить, а в ноздри ударил запах жареного мяса. На последних тактах неведомого заклинания он буквально кричал. Наконец, закончив свою пугающую скороговорку, старик ударил древком об землю, отчего та отозвалась ощутимым толчком, и вручил мне мой первый посох.
— Первый раз вживляю усиленный камень, — пояснил он, исцеляя руку.
Напряжение больше чем обычно, вот проводка и загорелась.
— Посох друида — это его продолжение. Его лучший друг. Его отражение!
— Задание «Путь Друида II» выполнено.
— Ваше отношение с Корнелиусом улучшено!
— Внимание, вам доступна ветка развития Оборотничества!
— Внимание, вам доступна ветка развития Лечения!
— Внимание, вам доступна ветка развития Дрессировщика!
— Внимание! Вы получили три единицы таланта!
— Всего доступно 7 единиц таланта!
— Получена награда: Усиленный посох Друида.
Ох, сколько всего отсыпало, я еле успевал прочитывать мелькающие перед глазами уведомления.
— Учитель, спасибо за все. Может я еще могу что–нибудь для тебя сделать?
— Как ты мог заметить, с зельем у меня неудача вышла, видно и правда стар я стал. Если ты поможешь мне создать его, то старина дуб сновараспуститься, а вместе с ним глядишь и я быожил.
— Внимание! Вам доступно задание: «Помощь духу Древа».
— Соберите компоненты необходимые для зелья: «Кровь Дриады, Слеза Грифона, Сок дерева Прародителя Иггдрасиль.»
— Создайте зелье. Необходимый уровень мастерства: Мастер и выше.
— Награда: Неизвестно.
Корнелиус по обыкновению исчез, а я остался довольный.
Открыв свойства посоха, был приятно удивлён.
— Усиленный посох Друида. Класс предмета: Редкий.
— Эффект: Интеллект + 10. Урон от заклинаний + 10. Сила + 5, Ловкость + 5.
Замечательно конечно, но самое главное, от чего сердце каждого геймера должно растаять, это надпись:
— Посох друида — это его отражение. Желаете открыть графический редактор или оставить настройки по умолчанию?
Желаю конечно, тут и думать нечего. Интересно, а любой посох можно изменять или только первый, а быть может только созданный собственноручно? А можно повторно менять внешний облик посоха? А измениться ли посох, если ты его купил у другого игрока? Ответы на эти вопросы мне еще предстоит найти.
А сейчас, иди ко мне, родимый, будем из тебя произведение искусства делать.
Конструктор встретил меня чернотой. Лишь в центре, робко раздвинув тьму, в воздухе висела модель посоха. Ничего особенного, просто деревянное древко и квадратный слегка поблескивающий камень сверху.
Нет, так не пойдёт. Надо что–то пооригинальней. Не сказать, что я такой уж эстет. Вещь в первую очередь должна быть практичной и удобной, а уже потом красивой. Но если дают возможность поиграть с модельками, грех не воспользоваться.
Нужно что–то значимое, чтоб можно было со мной ассоциировать. Точно!
Меняю цвет древка на угольно черный, а магического камня на огненный. Преобразую навершие в голову дракона, со слегка приоткрытой пастью, обнажив ряды острых зубов. Помещаю внутрь камень. Отлично. Огненное свечение из глаз и пасти. Готово. Повертел посох в руках. Полученный результат меня более чем удовлетворил.
Теперь нужно затариться свитками порталов. Быстро нахожу Яра, его брат как раз занимался их продажей. Как оказалось, это тот самый парень из очереди к фантану с ником Кондуктор. Купил десять «билетов» для верности.
На последок оставлю послание, вдруг все же кто–то из моих ребят объявится. Я подошел к самому бедному на вид художнику, высокому худому парню в шляпе и серой мантии, с острыми чертами лица, с ником Клякс и договорился с ним о картине. Через 30 секунд произведение было готово, я отошел на пару шагов чтоб полюбоваться. На полотне размером в два квадратных метра красовалась надпись: «Здесь был Крам».
Я дал художнику инструкцию на счет людей, которые будут спрашивать меня, даже сказал ему кодовое слово, которое кроме членов нашей команды никто понять не должен. И попросил, чтоб он не убирал сие творение как минимум 4 дня, как максимум пока я не вернусь.
Договорились что плачу ему 20 золотых за картину, + еще 10 будет капать за каждый день, первые четыре дня и 5 за все последующие дни до моего появления. Отдал залог в 60 монет. То есть если вдруг квест затянется и я вернусь месяца через два, буду должен этому Микеланджело 300 золотых, не хило так. А если представить, что я сойду с ума и чудом выполню квест только через год, то накапает уже 1800 золотых. Дракоша судорожно ищет между чешуйками запасы валерьянки.
— Брррррр, — трясу головой, чтоб отогнать дурные мысли.
Остаток вечера потратил на то, чтоб докачать алхимию со 110 до 150 и получить статус «Умельца». Не хотелось вдруг упереться в планку 150, без возможности дальнейшей прокачки. Кто знает, что меня ждет, а так я сам себе автономная больница. Закончив все приготовления, лег спать. Завтра тяжелый день. Надеюсь ребята не сильно обидятся когда увидят, что я их в уровнях обогнал. А с другой стороны им же лучше, в прокачке смогу помочь.
Утро начало с плотного завтрака и крепкого кофе, кто знает, что может пойти не так и когда мне удастся поесть в следующий раз.
Затем я вспомнил про так и не посаженную мандрагору. Подошел к подоконнику на котором стояло два кактуса. Вырвал один и пересадил в другой горшок, а в освободившийся ласково посадил семечко, полив водой. Ну вроде всё. Должно сработать.
Я вышел из номера на улицу и прислушался. Хм, странно, не чувствую никакого зова дома.
Залез в меню навыков, точно вот он.
— «Зов Дома» Требуемый уровень: 10. Время на каст: 1 сек. Затраты маны: вся имеющаяся мана. Эффект: Вы чувствуете зов Дома. Время действия: ∞.
Активирую навык. Меня накрывает волной ощущений. Во лбу сильно зазудело, а в мозгу завибрировало. Зуд перерос в боль, словно бормашинка стоматолога буравила мой лоб в том месте, где обычно изображают третий глаз. Я упал на колени и схватился за голову. Боль прекратилась так же внезапно, как и возникла, ее место заняло чувство, осознание, даже не так, знание, знание местонахождения Дома, непреодолимая тяга. Надо скорей бежать!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: