Дмитрий Крам - Исчезнувший клан
- Название:Исчезнувший клан
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Крам - Исчезнувший клан краткое содержание
Удивительный феномен Срыва ещё не взорвал медийное пространство. Тоненький ручеек фактов едва просачивается в Даркнет. Папки с первыми докладами на эту тему только-только начали попадать на стол к главам государств. Акулы бизнеса, главы крупных корпораций перешептываются о нем в кулуарах, а те из них, кто уже имеет несколько пересадок сердца, всерьез задумываются о том, чтобы переселиться в виртуальный мир.
Еще мало кто догадывается, что теперь погружение в игровую капсулу может навсегда отправить тебя в путешествие по игровому миру, ведь способа вернуть сорвавшееся сознание в тело пока никто не придумал. На главного героя Дмитрия и его друзей ведется охота. Жизнь предоставляет им сложный выбор: быть убитым или запертым в игре. Удастся ли героям спастись и снова встретиться, но уже в виртуальной реальности?
Взгляните на другую сторону «Другого мира».
Исчезнувший клан - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
За две секунды я успел отбежать на 4 шага и снова активировать жалящее облако. Оно немного замедляло крысу и давало мне возможность держать дистанцию.
Вступать в ближний бой мне пока нельзя, нечем инезачем. Вот если б у меня был друидский посох, огрел бы эту гадину по башке, и делу край. Крыса уже прыгнула на меня, но настигший в полете третий такт роя разрушил ее планы. Серая тушка рухнула замертво, от укусов ее тело разнесло почти в два раза. Вообще непонятно, как она могла двигаться в таком состоянии.
— Вы получили опыт!
Отлично. Идём дальше.
— Крыса уровень 2.
Бой сложился по той же схеме, за исключением того, что зверь все–таки вонзил свои зубы в мою плоть. И сейчас я регенерировал, медитируя в позе лотоса. Вот монахам, наверное, хорошо в таких ситуациях, небось, восстанавливаются в два, а то и в пять раз быстрее. Помнится, когда мы с ребятами обсуждали вход в игру, Назар говорил, что будет лучшим монахом в русском кластере. Легко быть лучшим, если ты единственный, — ухмыльнулся я тогда.
— Матерая крыса уровень 3
Активирую пчелиный рой.
— Матерая крыса получила 5 единиц повреждений!
— Матерая крыса получила 5 единиц повреждений!
— Сильный укус! Вы получили 18 единиц повреждения от зубов Матерой крысы! Жизнь 47/60.
Какого черта! Эта серая тварь использует ускорение? Еще и крит прошел, мать его так!
— Матерая крыса получила 5 единиц повреждений!
— Матерая крыса получила 5 единиц повреждений!
— Укус! Вы получили 7 единиц повреждения от зубов Матерой крысы! Жизнь 40/60.
Моя смехотворная шапка давала всего пять брони, но на моем уровне это довольно ощутимо срезало урон.
— Удар хвостом! Матерая крыса хлыстнула вас хвостом, вы потеряли 8 единиц жизни. Жизнь 32/60.
Кастую излечение.
— Вы излечены на 16 единиц жизни! 48/60.
Парализующий ДОТ, рой, и гневный пинок по наглой серой морде.
— Вы получили опыт!
— Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 2!
— Расовый бонус: Интеллект +1! Классовый бонус: Интеллект +1! Дух+1.
— Доступны: 5 единиц характеристик!
Так я и дошел до пещеры, апнув по дороге еще два уровня. Лута с них падало немного, пара медяков да плюсом хвосты, шкуры, иногда мясо, реже глаза. Мой внутренний Дракоша, съевший жабу и хомяка, выполнявший роль казначея, лишь презрительно фыркал и воротил морду от такого добра.
Ничего, потерпи, хвостатый, будет тебе гора золота. Кажется, я знаю, что мне сегодня приснится — много серых клыкастых морд, если, конечно, в Друмире снятся сны. Я направился в пещеру, и в ту же секунду из нее с характерным криком вылетела стая летучих мышей.
— Внимание! На вас наложен дебаф: «Испуг».
— Эффект: Все атаки наносимые вам из режима скрытности проходят с двойным уроном. Время действия 5 минут.
Какой смысл в этом дебафе? Я же тут не с ассасинами воюю.
Ширина пещеры составляла метра три. Когда я зашел внутрь, меня окутала тьма, ближайший источник света был шагах в 50 впереди. В ногу стрельнуло болью.
— Ядовитый укус! Вы получили 41 единицы повреждения от зубов Змеи! Жизнь 19/60. Эффект: Яд наносит 3 единицы урона каждые 4 секунды, время действия 20 сек.
Теперь понятно, зачем был тот дебаф. Я выбежал из пещеры, отлечиваясь на ходу. Развернулся в ожидании ползущей за мной змеи, но ядовитая тварь не спешила покидать свое логово, видимо ее агрозона ограничивалась пещерой. Пока действует Испуг, мне там делать нечего — у мобов 100% шанс крита. Да еще этот яд.
Полностью отрегенив жизнь и ману, я снова направился в пещеру, без крита змея должна наносить не больше 23 едениц урона. Когда подошел к пещере, из нее снова вылетела стая летучих мышей.
— Внимание! На вас наложен дебаф: «Испуг».
— Эффект: Все атаки наносимые из режима скрытности наносят двойной урон. Время действия 5 минут .
Да вы издеваетесь! У вас там что, цех по производству этих крылатых недоразумений? Хотя, если призадуматься, любая подобная игра — фабрика по производству мобов. Боюсь даже представить, какое количество сущностей здесь умирает и перерождается ежедневно.
Может надо просто пробежать? С этой мыслью я рванул со всех ног.
— Ядовитый укус! Вы получили 39 единиц повреждения от зубов Змеи! Жизнь 28/60. Эффект: Яд наносит 3 единицы урона каждые 4 секунды, время действия 20 сек.
— Ядовитый укус! Вы получили 37 единиц повреждения от зубов Змеи! Жизнь 0/60. Эффект: Яд наносит 3 единицы урона каждые 4 секунды, время действия 20 сек.
Картинка перед глазами посерела, затем угол обзора сменился, словно камера завалилась набок. Последнее что я увидел, была открытая змеиная пасть с огромными клыками, с которых капал яд.
— Внимание! Вы погибли в бою и сейчас будете воскрешены в точке последней привязки.
— Напоминаем, что точку можно изменить при помощи специального заклинания, либо артефакта. На месте вашей гибели, остается надгробие, которое содержит всю экипировку и предметы из сумки. Подобрать их можете только вы. Если в течение трех часов вы так и не добрались до места смерти, то могила перенесется на ближайшее городское кладбище.
— Бррррррр — встрепенулся я, вспоминая последние мгновенья перед смертью. Мое тело окутывала прозрачная серая сфера, окрашивающая весь мир в такие же тона. Я появился на той жеполяне, что и при запуске игры. Ндауж, до пещеры отсюда путь не близкий.
Рановато я погиб. Или же это нормально? Пока новичок, могу себе позволить. А вообще какое–то слишком сложное задание для начального уровня.
Так, стоп, когда это меня сложности останавливали? Надо думать, и думать хорошенько. Если дебафа нельзя избежать, значит пробраться можно и с ним, непроходимых локаций разработчики сделать не могли, тем более на начальном уровне. Надо пробежать 50 шагов до источника света. Я успел пробежать где–то 35, когда меня свалили.
Я теперь 4 ур, у меня накопилось 15 единиц характеристик. Потратим пятерку на Телосложение. Отлично, 110 хп позволят пережить два удара, а если постоянно хилиться, то еще больше, а там видно будет.
На месте я был через полчаса. У входа в пещеру получил ожидаемый дебаф и снова бросился к свету. Первый укус — терпимо, второй — полоса здоровья прыгает в красный сектор, третий — в оранжевый. Влетаю в круг света, хватаю фонарь, оборачиваюсь, дымящиеся змеи стараются ускользнуть подальше.
Плавно начинаю двигаться к выходу. Ага, вот и первая.
— Змея 4 уровень.
Пресмыкающаяся живность пытается убежать и противно шипит, от ее тела поднимаются струйки дыма. Полоса жизни змеи уменьшается процентов на 10 за секунду. Выделяю как цель, приковываю к земле, жму на Пчелиный рой.
— Вы получили опыт!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: