Андрей Васильев - Файролл-12. Квадратура круга. Том 2.
- Название:Файролл-12. Квадратура круга. Том 2.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Васильев - Файролл-12. Квадратура круга. Том 2. краткое содержание
Другое дело, что событийная петля, захлестывающая его запросто может превратиться в удавку, затянутую на горле.
Авторскую обложку к данной книге уже традиционно создал писатель и художник Вадим Лесняк, за что ему большое спасибо!!!
И немного информации.
1. Данный роман в черновой версии будет выложен на ресурсе целиком, от начала до конца. Подписки на него нет. Но после завершения он будет урезан до ознакомительного фрагмента. Кто не успел - тот опоздал.
2. Немного уменьшен объем глав, теперь вместо 5100-5300 слов они составляют 4200-4500 слов. Просто мне так удобнее, я уже привык к данному стандарту на других проектах. Но это не значит, что текста станет меньше. Просто самих глав станет больше.
3. Нет, я не знаю последний это роман из данного цикла или нет. Хочется верить, что последний...
Файролл-12. Квадратура круга. Том 2. - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Что до служанки – она истинный пример того, что жизнью правит случай. Эта особа настоящее ничтожество, все, что входило в ее обязанности во время службы Месмерте, так это подавать госпоже стакан воды с медом перед сном. Но тогда, во время Исхода, она оказалась в нужное время и в нужном месте, и сумела ухватить власть, пусть небольшую, но тем не менее. Короче - эта мерзавка мне нужна. Найди ее, и сделай так, чтобы она преклонила предо мной колени.
Вам предложено принять задание «Владычица болот»
Данное задание является пятым в цепочке квестов «Ближний круг»
Условие – отыскать верховную вилису, скрывающуюся от гнева богини Месмерты где-то в болотах Раттермарка.
Награды:
70 000 опыта;
50000 золотых;
Получение следующего квеста цепочки.
Так и знал. Регина Рем Триге, верховная вилиса. Первая модница болот, обладательница ног класса «ауффф, что за жэнщина!», и довольно коварная особа, с которой я не стремлюсь встречаться. Не скажу, что мы совсем уж скверно расстались в последний раз, но очень я ее не люблю.
Одно хорошо – найти ее будет не так и сложно. Если уж совсем припрет, Шурша позову, он-то точно меня к ней выведет.
- Сделаю – пообещал я – По возможности быстро.
- Поспеши – велела богиня – И храм! Сейчас он – главное.
Ой, у тебя все главное, за что не возьмись. Сама сидит, ногти полирует, а я как блошка по песику бегаю!
- Ты чем-то недоволен, воин? – холодно поинтересовалась Тиамат. Огромная змеиная башка тут же повернулась в мою сторону, холодные нечеловеческие глаза, не моргая, приковали к себе мой взгляд, и спина мигом покрылась холодным потом.
- И в мыслях не было – протараторил я – Вы чего?
- Было – опровергла мои слова богиня – Твое счастье, что ты границу дозволенного не перешел. И не смей мне больше врать, человек. Мы поняли друг друга?
- Пшшшш – поддержал ее слова огромный змей.
- Предельно – заверил ее я – Да, еще одно дело есть.
Все-таки выполню просьбу Сэмади. И разговор в другую плоскость переведу, да и полезен он. Кто знает, что там дальше случится? А Барон, со всеми его недостатками, все же никогда мне в помощи не отказывал.
Я изложил Тиамат смысл дела, та подумала секунду, и изрекла:
- Да, он был бы мне полезней здесь, чем там, близ Черного Властелина. Подумай, как решить эту проблему.
Вами выполнено первое задание квеста «Под крышу дома своего»
Награды:
20 000 опыта;
5000 золотых.
Вам предложено продолжить выполнение квеста: «Под крышу дома своего»
Задание второе.
Условие – изыскать способ вывести Барона Сэмади с Серых Земель.
Награды:
30 000 опыта;
25000 золотых;
Получение следующего задания»
Смешно. Прямо смешно. Я озадачил богиню, а она пошла путем наименьшего сопротивления, решив, что ее проблемы – это мои проблемы.
Прости, черный братец, но куковать тебе дальше в компании с другими представителями темных наций. Чем-чем, а этим я заниматься точно не стану. Если только мимоходом случай не выпадет, так у меня иногда бывает.
Может, оно и к лучшему. А ну, как он и тут ни ко двору придется? Вилиса точно впишется в эту компанию, там приспособляемость такая, что будь здоров. А вот Барон, с его привычками и склонностями… Не факт, не факт.
- Это все? – уточнила у меня Тиамат.
- Теперь – да – ответил я.
- Тогда отправляйся обратно в большой мир, и делай то, что должен.
В глазах потемнело, мир вокруг меня закружился, а когда зрение вернулось, я обнаружил себя стоящим у подножия горы.
Набралась мощи богиня, впрок пошли ей наши ритуалы. Не поскупилась, истратила на меня какое-то количество своей силы.
Кстати – чем она меня наградила-то? Что хоть за умение? Предыдущее было отменное, которое со змеями.
Божественное активное умение «Пламя Тиамат»
Дает возможность нанести значительный урон 3-4 противникам одновременно, пустив в ход божественную энергию, позаимствованную у вашей богини-покровительницы, и трансформированную в смертоносное пламя.
Время действия умения – 45 секунд. В этот временной промежуток огонь, поразивший противников, будет наносить им урон, степень которого определяется разницей в уровне заклинателя и тех, на кого было направлено умение.
Данный огонь невозможно погасить в течении всего времени действия заклятия.
С вероятностью до 25% противники могут получить дополнительный дебаф «Ослепление», который будет действовать в течении 1 минуты.
В случае, если данное умение будет направлено на одного противника, велика вероятность того, что им будет получен критический урон, при условии, что разница в уровнях будет не слишком значительна (в большую сторону)
Стоимость активации умения -2000 ед. маны.
Время восстановления умения - 4 часа.
Примечание. Занимая силы у богини, будьте готовы к тому, что она раньше или позже предъявит вам счет.
Даже и не знаю. Нет, в плане убийственности – вещь. Прямо что доктор прописал. Но требования убивают всю полезность этого дивного умения.
Две тысячи единиц маны. Это больше половины моего немаленького запаса! В разрезе класса, разумеется, немаленького, для практикующего чародея это так, семечки. Впрочем, это еще ладно, здесь можно глотнуть зелья из пузырька, могут помочь маги, короче – варианты есть. Но на его восстановление нужно четыре часа! Четыре, Карл! Это дело немыслимое. Нельзя забивать одну из ячеек скиллов одноразовым, по сути, умением, пусть даже и таким эффективным.
Точнее – его надо ставить в «линейку» только тогда, когда точно уверен в том, что данный бой потребует пустить его в ход. Например, с каким-то особо мерзопакостным и мощным монстром, желательно, не сильно разнящимся со мной уровнем.
Но вот так, в повседневности, оно нерационально напрочь.
Да и потом эта сноска о богине, которая может потребовать возврата долга…. Потребует. Насколько я изучил эту публику – точно счет выставит. И вот оно мне надо?
Жаль, жаль, что тут нет какого-нибудь злобного монстра. Глянуть бы на действие в мирной, скажем так, обстановке. Но – пусто вокруг. Ни души. Даже игроков нет, что странно. Я-то думал, тут теперь нечто вроде места паломничества должно быть. Наверняка ведь все уже знают, где обитает богиня.
Надо будет на форуме посмотреть, что на это счет пишут. Может, я и ошибаюсь.
Однако, за всей этой суетой и день почти прошел. Все-таки игры – убийцы времени. Заходишь на минутку с утра, и не замечаешь, как наступает ночь. Они пожирают нашу жизнь, заменяя настоящий мир некой смесью несбывшихся мечтаний и иллюзией настоящий чувств. Страшненько звучит, на самом деле. Люди предпочитают эрзац оригиналу, что противоестественно. Это как жевать синтетическую еду, глядя на настоящую, которую и следовало бы есть.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: