Павел Корнев - Мертвый вор
- Название:Мертвый вор
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Павел Корнев - Мертвый вор краткое содержание
Но игра остаётся игрой только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца – медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.
И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни – добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это – прокачивать мёртвого жулика…
Мертвый вор - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Военный госпиталь? Неужели поместили под охрану? Или возникла путаница с переводом и речь идет о банальной тюремной больнице?
– В любом случае если он – это ты, волноваться не о чем. Пока не кончится медицинская страховка, от систем жизнеобеспечения тебя не отключат, – будничным тоном заявил Гарт, словно речь не шла о моей жизни и смерти.
– Меня вытащат отсюда!
Некромант странно усмехнулся и предложил:
– Готов выслушать твою историю и дать совет, если соберешь гулей. У меня задание на зачистку волчьей стаи.
– А как же подземелье скелетов? – спросил я, обратив внимание, что Гарт так и остался на девятом уровне.
– Слишком сложно для одиночки, – поморщился колдун. – Так ты в деле или разбегаемся? Не могу терять время!
– Я в деле, некромант, – решил я не отказываться от предложения и уточнил: – У меня есть три магические вещи, сможешь определить их свойства?
– А мне что с того? – хмыкнул Гарт.
– Заберешь любую на выбор.
– Давай посмотрим.
Я открыл колдуну доступ к части своего инвентаря, и если с браслетом и сапогами у некроманта никаких сложностей не возникло, то для опознания кинжала ему пришлось потратить заклинание.
Браслет ловкости (парная вещь: 1 из 2).
Ловкость: +1.
Сапоги скрытности.
Навык скрытности: +10 %.
Скорость передвижения в скрытном режиме: + 5 %.
Прочность: 20.
Кинжал теней.
Урон: 1–3.
Критический урон: увеличивается в 3 раза.
Шанс нанести критический урон: +10 %.
– Мой кинжал, – ожидаемо выбрал Гарт самый ценный предмет.
Я спорить не стал. Нацепил браслет на руку, надел сапоги и отправился на кладбище. Выманить из могил гулей никакой сложности не составило: привычно повалил надгробия, а потом окликнул колдуна. Тот сработал четко, сумев взять под контроль сразу всю пятерку монстров.
– Логово волчьей стаи неподалеку, – сообщил Гарт и спросил: – Так что с тобой, говоришь, стряслось? Как ты умудрился здесь застрять?
Я рассказал все как было.
– Подожди, – удивился Гарт. – Так это не программный сбой? Это сделал хакер?
– Именно.
– Вот дерьмо, дружище! Теперь понятно, почему не подействовало заклинание порабощения нежити! По сути, ты игрок в теле неписи! – Гарт рассмеялся, словно разгадал не дававшую покоя загадку, и спросил: – Тебя как зовут?
– Джон, – представился я латинской формой имени.
– Джон, у тебя есть доступ к логу момента убийства?
Я только развел руками:
– Откуда?
– А ты проверь. Просмотри закладки.
Из кустов выскочил молодой волк, но его немедленно растерзали гули.
– Ищи, Джон, ищи. Мы здесь справимся сами.
Я открыл системное меню и принялся проверять все доступные закладки. Удивительно, но Гарт оказался прав – на одном из экранов отразилась статистика моего вора. Только неактивная.
– Вижу характеристики старого персонажа, – сообщил я некроманту.
– Смотри логи игры! – потребовал колдун, начиная ритуал создания зомби-волка. – Они должны были где-то остаться!
– О! Нашел! И что это мне даст?
– Перекинь момент убийства через внутригрупповой чат.
– Не получается. Чат открыт только на чтение.
Гарт на миг задумался, потом взъерошил белые волосы и предложил:
– Открой настройки, поставь галочку в «специальных возможностях» и выбери опции «текст – голос» и «голос – текст». Сможешь передавать сообщения авторизированным игрокам в пределах видимости.
Я так и сделал.
– Ага, заработало!
«Силки теней»: вы парализованы!
Получен урон: 37 [73/110]
Получен урон: 37 [36/110]
Получен урон: 37 [0/110]
Вы убиты игроком Некто Никто!
Некромант неподвижно замер, словно обратился к какому-то внутриигровому ресурсу, потом присвистнул.
– Ого! Девяносто девятый уровень! Ну, сейчас мы ему подгадим!
– Что ты делаешь?
Гарт рассмеялся.
– Накатал жалобу. Режим «игрок против игрока» действительно открывается после достижения новичком десятого уровня, но высокоуровневым персонажам в «песочницу» ходу нет. Речь идет о прямом нарушении правил.
– А не возникнет вопрос, почему я не пожаловался сам?
Некромант только рассмеялся.
– Я написал, что из-за нравственных страданий ты до сих пор не можешь заставить себя зайти в игру. Увидишь – это прокатит. Всегда прокатывает.
– И что мне с того?
– Не догоняешь? – вздохнул Гарт. – Саму игру взломать невозможно, наверняка была либо аппаратная закладка в капсуле, либо врезка в канал связи. Чтобы запихнуть тебя в тело мертвеца, хакеру пришлось отыскать здесь твоего персонажа, поэтому на время бана он ничего не сможет переиграть. Стоп! Логово близко!
И точно – на мини-карте начали один за другим загораться красные огоньки.
– Черт! – выругался некромант. – Волков больше, чем я думал!
Я вооружился моргенштерном – и вовремя. Бросившаяся в атаку стая в один миг растерзала поднятого некромантом зомби и перегрызла лапы двум гулям. Завязалась схватка; я размозжил голову одному волку, врезал по хребту другому и вновь попал – сказалась подросшая ловкость.
Некромант орудовал посохом, стараясь удержать на расстоянии огромную волчицу, и гули бросились ему на подмогу. Они легко завалили зверюгу размером с теленка на землю, а вот я остался в одиночку против четырех матерых волков. Врезал первому в оскаленную пасть шипастым шаром и немедленно пропустил укус в бедро и запястье. Здоровье мигом ушло в желтую зону, но тут же за спиной раздался гулкий хлопок, и разлетевшиеся кругом костяные осколки посекли хищников, будто колдовская шрапнель.
Гули быстро добили подранков, и Гарт недоуменно огляделся по сторонам.
– Квест не закрыт! – объявил он и вдруг встрепенулся. – О! Пришел ответ на жалобу! Твоему хакеру влепили трехмесячный бан!
– Напиши обо мне! Напиши, что я застрял в игре!
– Совсем сдурел? – опешил некромант. – Да тебя просто сотрут! Обнулят твоего неупокоенного и скажут, что так и было!
– Но почему?!
– Администрация уже ответила, что тебя нет в игре, вот почему! Сам прикинь, как обвалятся акции компании, если всплывет эта история! Застрявший в игре человек – это страшный сон разработчиков!
– А может, это выход? Неупокоенного сотрут и я очнусь?
Гарт достал зелье маны и покачал головой.
– Не думаю. Просто не пройдешь верификацию. Ты ведь заходил в игру жуликом, а теперь нежить. Зависнешь непонятно где. Так хоть играть можешь.
– Проклятье! – выругался я. – Да как такое вообще могло произойти?!
Некромант провел концом посоха черту вокруг истерзанного тела матерой волчицы и предположил:
– Раз ты видишь свои старые характеристики, скорее всего, хакер воспользовался нереализованными наработками по введению двойных классов. Были такие планы сразу после запуска игры. Но в итоге решили ограничиться специализациями и профессиями.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: