Шэтэл-Соркен - Игра Превосходных.
- Название:Игра Превосходных.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Шэтэл-Соркен - Игра Превосходных. краткое содержание
Игра Превосходных. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Во дела, я настолько привык к подобным вещам, что сейчас даже не понял, что в реальной жизни пользуюсь этим! Это невероятно! Честно говоря, до последнего не верил, что получу это и в реальной жизни, а не только в Игре.
Обратил взор внутрь себя и понял, что к чему было, когда говорилось, что в реале я смогу стать магом. Тут седьмое начало у меня действительно неактивно, но очень близко к этому. Очень. Уже сейчас по руслам рек бежит очень-очень густой туман, который вот-вот превратится в обычную «воду». Вот только нужно постараться, чтобы добиться этого загустевания. Что касается других начал — все они не отличаются от игровых, за исключением второго, третьего и, естественно, первого. Четвёртое всё так же неподвижно, неизменчиво и неактивно. Первое… ну, тут и так понятно — разные тела, разные миры. Второе же… тут плотно связанно с первым началом. Моё нынешнее тело имеет намного больше праны, нежели в Игре, но если сравнивать в пропорциях, то праны у меня… меньше, чем в игре, но больше, чем должно быть, по отношению к телу. Процентов пять-семь. И это сказывается. Даже такая мелочь сказывается на теле — я полностью бодр, нет привычной сонливости, всё тело в тонусе… короче, очень приятный эффект.
Четыре часа в интернете дали новую пищу для размышлений. Как я и думал, три вопроса и желание дали каждому… по крайней мере среди людских игроков. Таким образом в сети появились многие ответы на вопросы, о которых я, честно говоря, даже не думал. Кстати, выходит, по одному из ответов, что игровой распорядок таков: примерно одна неделя в реальности и около года в Игре. Вышло так, что по времени Превосходных, эти значения равняются примерно дню и месяцу соответственно, но с погрешностью. При этом, пока мы в Игре, мы все спим всего четыре часа, а вне Игры время внутри оной просто останавливается, таким образом там не проходит и секунды! Далее — все родились в разных семьях. Один из хваставшихся написал, даже, что он родился в королевской семье третьим сыном. Кстати, он же оказался и магом, задав вопрос, который и я задал, но немного в иной формулировке.
Желания загадывали самые разные. Тот принц, к примеру, загадал, чтобы его врождённый дар был с высокой склонностью к огню. И желание исполнили! Подобных желаний было очень много, таким образом было выяснено количество стихий — восемь, среди которых имеются огонь, вода, земля, воздух, свет, тьма, жизнь, смерть. Некоторые загадывали склонность к хаосу или порядку, но данное желание не было исполнено и ребята просрали желание. Склонность же к одной из восьми стихий вовсе не являлась чем-то редким, а находилась в пределах обычного, в то же время кто-то попросил склонность к менталистике, и вот уже это было в ранге редкое. Выходит, что склонность к стихиям — нечто обычное, а вот склонность к более сложным направлениям уже более редка.
Нашлись и вообще невероятные везунчики, у которых очень многое сложилось очень удачно, так, например, один парень пожелал высокую склонность к магии метаморфизма, что оказалось в пределах ранга редкое, дав ему возможность уже сейчас, без вреда для организма, менять его в неких пределах. Так же, помимо этого, он умудрился родиться в семье магов. Если быть точнее, то его батя — магистр, а мать — архимаг, основная специальность которой — целительство. Нет, вы представляете, парню реально повезло! Он тут весь форум засрал сообщениями о том, как его Игровые родители тискали его и не могли нарадоваться на его огромный дар к метаморфизму, мастера и грандмастера которой — невероятно опасные личности как в ближнем бою при атаке войск в лоб, так и в качестве диверсанта, так и в качестве шпиона, а уж убить такого очень сложно! Что касается метаморфов-магистров, то это живые орудия массового поражения, сравниться с которыми могут, наверное, только мощнейшие ядерные снаряды. Как хорошо, что в среднем такого уровня в этой магической практике, даже при условии большого природного дара, маги достигают века за три-четыре постоянных практик матаморфизма и постоянных усилений себя любимых, постоянных самосовершенствований. Ах да, забыл упомянуть — гипотетически, каждый метаморф, который достиг уровня грандмастера, может жить столько, сколько ему самому того захочется и никаких ограничений тут нет совершенно.
Выяснилась и система градации всех магов. Есть обширная и специализационная градация. Первая разграничивает силы магов в общем, в зависимости от разных факторов. Итак, имеется в обширной: новичок, ученик, мастер, магистр, архимаг и, в единственном экземпляре, верховный архимаг, который определяется путём победы над предыдущим верховным архимагом. Тут же можно и примерно определить и уровень сил мага. Как? Не знаю, мне не объясняли, а на форуме этой информации нет, но если спросят моё мнение… во время обучения ты тренируешь контроль, что сказывается на твоей магической системе — она становится более упорядоченной, крепкой, устойчивой, при всём при этом сохраняя гибкость. Во время обучения ты постоянно используешь магию, отчего твой резерв растёт, вот и выходит, что два ученика, за один и тот же срок, приобретают примерно один уровень контроля и примерно один уровень резерва. Нет, ясное дело, что есть те, у кого резерв от рождения больше, как например если сравнить одного из двухтысячных магов, у которых и в реальной жизни магия пробуждена, и в Игре усиливается в пять раз, и меня, у которого пробуждение только будет. Вот и выходит, что изначальный резерв у него больше и при одинаковой скорости роста у него резерв вырастет больше, нежели у меня. То же самое и с контролем, впрочем, думаю, что тут от мышления, упорства и от природного таланта зависит больше. И от условий, в которых ты всему этому учишься. Например, я, в условиях, когда делать больше вообще нечего, освоил, пусть и начальный, но контроль над энергией, зато отработал его до бессознательного уровня, когда даже задумываться не нужно и всё начинает действовать. С праной вышло посложнее, но тоже вышло. Вот и вышло, что я освоил и отработал простейший контроль над энергией внутри своего тела до филигранного уровня в короткий срок. Судя по тому, какие тут сроки достижения новых званий и обучение у магов, которое, как написали на форуме, длится примерно пятнадцать лет, хотя некоторые одарённые заканчивают и за семь и за двадцать лет, сроки обучения контролю над внутренней энергией или хотя бы чувству её длятся долго. В моём случае было проще — я сразу видел энергию и видел/слышал/чувствовал, на чём мне нужно сосредоточиться. Возможно, именно это и сыграло решающую роль в освоении контроля. А может у меня просто дар? Было бы неплохо.
Отодвинувшись от компьютера, я открыл глаза и всеми видами восприятия окинул окружающий мир, не только свою квартиру. Сейчас, осмотревшись, понимаю одну истину, которую заметил не сразу. В Игре, окружающий… мановый фон/звук/вибрация более насыщенные, плотные, в отличии от реального мира. Не скажу точно, но процентов на сорок меньший фон здесь точно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: