Роберт Кийосаки - Второй шанс

Тут можно читать онлайн Роберт Кийосаки - Второй шанс - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: foreign-business, издательство Литагент «Попурри»5bad7fc6-141f-11e5-92fc-0025905a069a, год 2015. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Второй шанс
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент «Попурри»5bad7fc6-141f-11e5-92fc-0025905a069a
  • Год:
    2015
  • Город:
    Минск
  • ISBN:
    978-985-15-2577-1
  • Рейтинг:
    4.23/5. Голосов: 131
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Роберт Кийосаки - Второй шанс краткое содержание

Второй шанс - описание и краткое содержание, автор Роберт Кийосаки, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Эта книга написана для тех, кто осознает, что пора начать действовать по-новому, кто понимает, насколько безумно копить деньги, в то время когда банки печатают триллионы долларов, насколько безумно инвестировать на долгосрочную перспективу, в то время когда биржи терпят крах; насколько безумно ходить в школу, в то время как там не дают финансового образования. В этой книге вы узнаете об опасностях и возможностях в условиях мирового финансового кризиса.

Второй шанс - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Второй шанс - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Роберт Кийосаки
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Как часто бывает, найденное в результате поисков не всегда оказывается тем, что вам нужно. Наша команда встретилась с группой участников этой конференции, которые заявили, что понимают идеи Rich Dad. Они пообещали наладить обмен информацией и проявить уважение к духу нашего бренда.

Мы потратили много часов на обмен имейлами и телефонные переговоры. Мы много раз приезжали к ним для встреч с их командой и оплачивали их прилеты в Финикс для встреч со всей нашей командой в Rich Dad. У основателя этой компании была блестящая репутация как консультанта в индустрии игр. Они активно рекламировали свои достижения в повышении привлекательности игр и умении использовать психологию рядового геймера для продвижения продукта на рынке.

Мы с энтузиазмом приступили к работе над этим проектом с нашим новым партнером. Начали с составления концепции: какие игровые механики мы ищем? Хотим ли мы создать аналог настольной игры CASHFLOW® или нам нужно придумать нечто совершенно новое? Может быть, лучшим вариантом станет гибридный? Идеи и планы начали обретать форму.

Вскоре в наших отношениях стали возникать трещины. После того как завершилась стадия «ухаживания», мы получили возможность внимательнее присмотреться к компании, которую привлекли к этому проекту. Они не укладывались в установленные сроки, объясняя задержки множеством «объективных» причин. Нас это встревожило. Мы оказались перед трудным выбором. Может, следует немедленно все прекратить? Но мы уже составили план действий с этим партнером и у нас не было собственных экспертов, способных поставить под сомнение надежность привлеченной компании или хотя бы обосновать наши опасения.

Чтобы избавиться от сомнений, мы обратились к людям, долгое время сотрудничавшим с Rich Dad, и смогли найти того, кто обладал необходимым опытом в игровой индустрии и разделял наши идеалы. Этот человек прошел весь карьерный путь в ряде солидных компаний разработчиков компьютерных игр, основал несколько собственных компаний, а затем выгодно их продал. Но самое главное, он был партнером человека, который уже давно вел дела с Rich Dad, поэтому мы не сомневались в его квалификации и способности включиться в работу нашей команды. Пришедший к нам эксперт смог быстро оценить достоинства и способности нашего партнера. Наши страхи оправдались. Вместо того чтобы продолжать попытки заставить камень плавать, мы разорвали отношения с той компанией-разработчиком и двинулись дальше.

Как это часто бывает со «вторыми случаями», новый путь оказался не таким легким и гладким, как мы надеялись. Он заставил нас выйти за пределы зоны комфорта. Но мы знали, что нам представилась невероятная возможность, и не могли все бросить. Мы признали свои ошибки, извлекли из них уроки и произвели необходимые изменения. Такое может случиться с каждым. Это дорого нам обошлось. Но зато мы многому научились.

Философия Rich Dad еще раз создала возможность там, где большинство людей признали бы свое поражение. Теперь мы знали, на что обращать внимание при выборе будущих партнеров по разработке игры. Первый партнер получил слишком много свободы и автономии. Они заявили, что понимают нашу миссию, но это оказалось пустыми словами.

Наша команда разработчиков снова приступила к поиску с нуля. Они понимали, что не могут просто выйти на рынок и довериться первому встречному улыбающемуся «другу». Новый поиск привел нас к одному агентству, работавшему с разработчиками игр. Так же как везде, в этой индустрии есть люди, обладающие инсайдерской информацией, и если вы сможете использовать ее как рычаг, то сумеете избежать ловушек, в которые попадают другие. В этом агентстве знали об индустрии все, что было нужно нам. Они обладали информацией обо всех самых лучших студиях разработчиков и знали, кто лучше всего подходит для реализации нашего видения игры.

Поиски начались со списка из 25 студий, которые, по нашему мнению, могли вывести нашу концепцию в мир. Четырнадцать из них представили предложения, которые мы сочли приемлемыми. И только семь оказались достаточно близкими к Rich Dad в плане культуры и образа мышления.

Мы могли просто проанализировать предложения, провести несколько телефонных конференций и выбрать первую студию, которая соответствовала нашим требованиям. Но мы извлекли уроки из своих прошлых ошибок и знали, что нужно копнуть глубже. Мы колесили по стране, лично посещали каждую студию, осматривали их оборудование, анализировали созданные ими игры и приложения, проводили собеседования с их командами, чтобы как можно больше узнать о каждом человеке. И только всем своим существом почувствовав, что нашли подходящую команду, мы приняли решение.

Это не означает, что дальше все шло легко и гладко. Мы создали шесть разных версий игры. Каждый раз после завершения работы мы спрашивали себя: «Как мы можем ее улучшить?» Мы никогда не спрашивали, как нам сделать игру «самой лучшей». Достижение самого лучшего означает конец работы. Означает, что дальше двигаться некуда. А улучшение того, что у вас есть, – это непрерывный процесс, который проходит стадии первоначального выпуска, усовершенствования, обновления, улучшения коммуникационных характеристик и повышения обучающего эффекта. Это процесс, который не заканчивается никогда.

Кроме того, мы должны были сохранить верность своему бренду. Игрой с танками, аппаратами на воздушной подушке и футуристическими зданиями трудно заставить научить людей ключевым принципам создания пассивного дохода и активов. Труднее всего было научиться сочетать развлечение с обучением. Это вызвало множество дебатов и споров. Где был тот идеальный баланс?

Мы продолжали разрабатывать игру, и слова «сделать еще лучше» стали нашей мантрой. Мы поклялись не успокаиваться на достигнутом. И фраза «сделать еще лучше» относилась не только к игре. Она охватывала все аспекты нашего приложения и мира игр. Мы установили контакты с Apple и спросили себя: «Как можно улучшить наши взаимоотношения?» Мы набрали новых консультантов и задались вопросами: «Как сделать лучше эту большую команду? Как мы можем сделать лучше наших партнеров?» И, что самое важное, мы хотели быть уверены в том, что в каждой новой версии наша игра будет становиться лучше. В сегодняшнем мире финансовая грамотность становится все более необходимой, и мы были полны решимости сделать нашу игру новым способом удовлетворения этой потребности.

Пятнадцатого июня 2014 года была выпущена игра Capital City для платформ iOS и Android. Для компании Rich Dad это стало важной вехой, достигнутой в результате двух лет работы над сложнейшим проектом. Полученные нами уроки и собранная команда позволили попутно разработать несколько новых приложений, способствующих распространению наших идей.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Роберт Кийосаки читать все книги автора по порядку

Роберт Кийосаки - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Второй шанс отзывы


Отзывы читателей о книге Второй шанс, автор: Роберт Кийосаки. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x