Тристан Таормино - Библия БДСМ. Полное руководство
- Название:Библия БДСМ. Полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Эксмо
- Год:2013
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-67464-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тристан Таормино - Библия БДСМ. Полное руководство краткое содержание
Библия БДСМ. Полное руководство - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
То есть при осуществлении майндфака вы должны точно знать, заряжено ли оружие, а вот «нижний» этого знать не должен. (Вы также должны знать, настоящее ли оружие используется в сцене, а «нижний» этого знать не может.) Вы должны знать, что не собираетесь убивать этого человека, а «нижний» сказать это точно не в состоянии. Вы должны знать, чем все закончится, а «нижний» этого не знает.
Это также означает, что вы должны знать все то, что знает ваш «нижний». Я провел несколько сцен с оружием и всегда завожусь, когда впихиваю ствол своей 9-миллиметровой «Беретты» в горло жаждущей шлюшки. Но я не идиот. Оружие, которое я использую: 1) реалистично выглядящая точная копия и 2) незаряженный пистолет. Но шикарная шлюшка, которая участвовала во множестве сцен с оружием, немедленно начинает сосать ствол, как только он попадает ей в рот. Почему? Наберите в грудь побольше воздуха: в патроннике нет патрона, так что вы отлично знаете, что пистолет не заряжен (или, по крайней мере, патрон не дослан в ствол). Все – страх уходит, и, черт побери, это уже не настолько весело. Так что, если я играю со шлюшкой, которая знает, как это делается, я просто засовываю в ствол немного ваты. И теперь я могу увидеть страх в глазах, потому что голова посылает ей совсем другое сообщение – то, которое мне нужно.
Поэтому «управлять информацией» означает немного большее, чем просто «распоряжение» информацией, это означает, что вы распоряжаетесь и той информацией, к которой имеет доступ «нижний». Косвенный намек, сенсорный контроль, полуправда – все это участвует в игре. В этом смысле повязка на глазах – ваш лучший друг, потому что мозг привык обрабатывать визуальную информацию и опираться на нее. Завяжите глаза любому человеку, совершенно любому, – и, считай, майндфак начался. Мозг воспринимает последнюю полученную визуальную информацию, а затем пытается дополнить ее. Например, вы видите меня с чертовски огромным охотничьим ножом, а затем я завязываю вам глаза. Ваш мозг все еще видит нож, а не небольшую деревянную зубочистку, которой я тыкаю в ваши наружные половые органы. Информация обработана. То же самое касается и звуков. Завяжите партнеру глаза и уйдите, хлопнув дверью. Он будет думать, что вы ушли. Конечно, он ничего не будет знать наверняка, но именно это неполное знание и позволяет майндфаку осуществиться.
Правило второе: «Чем меньше, тем лучше»
Майндфак происходит не в реальном мире, хотя может показаться, что это не так. Майндфак всегда происходит в голове у «нижнего», так что задача в том, как заставить «нижнего» провернуть большую часть работы у себя в голове. Это означает, что очень важно не переусердствовать в сцене, напротив, вы должны обеспечить «нижнему» контекст, в котором он сам активизирует сцену. В качестве примера приведу одну очень плохую майндфак-сцену, в которой я был похищен. Похищение было, скажем так, очень мелодраматичным. После того как парень «похитил» меня (при том, что мне пришлось помочь ему втянуть меня в ожидающий фургон), он «позвонил» кому-то и сказал в трубку нечто вроде: «Он у меня. Сотрите всю его информацию». Ой! В этот момент я уже знал, что дальше все будет только хуже, потому что внезапно стало очевидно, насколько нереальным было это похищение. «Верхний» сделал слишком много, зашел слишком далеко.
Лучший способ следовать правилу «чем меньше, тем лучше» – ничего не утверждать наверняка.
Однажды я полностью заморочил голову одному онлайновому подхалиму. Он был убежден, что я контролирую его сознание. Наш разговор в Интернете был приблизительно таков:
– О, черт возьми, сэр, неужели вы у меня в голове?
– А разве нет?
– Вот дерьмо, я знал это. Черт, а что вы со мной собираетесь сделать?
– Тебе лучше не знать.
Мне не пришлось ничего делать. Мне даже не пришлось врать, что будет дальше. Мне оставалось только сдержаться и позволить его голове оттрахать себя. Наслаждение.
Правило третье: создать и поддержать
Как «верхний», вы должны создать сцену майндфака и поддержать ее, иначе волшебство разрушится. Это означает умение понять, что ощущает «нижний», и сделать все необходимое, чтобы поддержать иллюзию, но также знать, когда сцена достигнет апогея, и, соответственно, рассчитать время. Каждая ложь имеет свои пределы. Вы должны знать эти пределы и так срежиссировать сцену, чтобы нереальное ощущалось реальным.
Например, вы стоите на ушах, думая, что я подмешал вам наркотики и изнасиловал вас, так что, когда вы обнаруживаете, как я запихиваю вам в горло пилюлю (возможно, заставляя запить своей мочой), вы прежде всего думаете: а что, все возможно. Но вскоре вы почувствуете некоторую странность и, возможно, определенную усталость. Но рано или поздно вы поймете, что не отключились. Ложь имеет определенный предел.
Чертов предохранительный клапан
Все эти правила созданы с одной целью: чтобы «верхний» довел «нижнего» до такого состояния, когда тот может сказать себе: я знаю, что я в безопасности и все это нереально, но что если это не так? Я называю это состояние «предохранительным клапаном», потому что оно позволяет «нижнему» управлять количеством страха, который он хочет испытать. Не слишком возбуждающе? Позвольте вашему сознанию сдвинуться в сторону «А вдруг это все всерьез?» Начитаете беспокоиться? Спуститесь к «я знаю, что в безопасности и все это нереально».
Этот механизм предохранительного клапана очень важен для успешного майндфака. Если вы не учтете оба аспекта, все пойдет наперекосяк. Если работает только первая часть и «нижний» уверен, что он в полной безопасности, что все нереально, то нет никакого страха, никакой разыгравшейся фантазии, никакой веры. Это совершенно иная сцена. Возможно, веселая, возможно, страстная, но совершенно другая, где мы в полной безопасности и отлично проводим время. В то же самое время, если вы окосели от страха, если все, что вы помните, – вторая часть, то есть «что, если это не так?», если «нижний» застревает на идее, что все происходит всерьез, вы рискуете тем, что он впадет в реальную панику. А паника, позвольте мне снова повторить – это самое плохое, что может произойти в сцене.
Хорошие новости: не так уж трудно заставить работать предохранительный клапан. Именно для этого придуманы правила. Управляйте информацией, чтобы оставить достаточно сомнений, чтобы активизировать обе стороны – страх и безопасность. Помните правило «чем меньше, тем лучше» и голова «нижнего» сделают всю остальную работу, скользящую вверх и вниз по шкале страха.
Создайте сценарий и поддерживайте накал сцены, и каждый, вовлеченный в сцену, может плыть на волнах майндфака до тех пор, пока вы все этого хотите.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: