Ойана Эррера - Управление проектом в сфере графического дизайна
- Название:Управление проектом в сфере графического дизайна
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array Литагент «Альпина»
- Год:2013
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9614-2919-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ойана Эррера - Управление проектом в сфере графического дизайна краткое содержание
Управление проектом в сфере графического дизайна - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
А.График позволяет в любой момент оценить результаты работы и подготовиться к возможным проблемам.
Б.График дает клиенту необходимую информацию, вовлекая его в процесс, и показывает сроки выполнения заданий и показа презентаций.
В.График позволяет внести необходимые изменения и обновления, без которых дело обходится очень редко. График – отправная точка для разработки проекта и показатель сделанной работы.
Г.График помогает оценить производительность относительно затраченного времени и использовать эту информацию при подготовке будущих проектов.
2.2. Рабочая группа. Кто участвует в работе?
К работе привлекают профессионалов, необходимых для выполнения каждой части проекта: дизайнера, арт-директора, фотографа, иллюстратора, программиста, ответственного за производство и т. п.

Клиент как член рабочей группы
Клиент является частью команды и привлекается к работе по ряду причин:
• клиент знает продукт или услугу лучше вас;
• им предоставляются материалы;
• он оценивает итоговые результаты с формальной, функциональной и экономической точек зрения, а также с точки зрения затраченного времени.
Чтобы работа над проектом шла гладко, важно заранее выяснить, кто будет вашим контактным лицом, кто предоставит информацию и кто утвердит дизайн.
Как подобрать команду
А.Определите, какие специалисты нужны для выполнения каждой задачи вашего проекта.
Б.Найдите и подключите этих специалистов.
В.Если необходимо нанять профессионалов извне, оцените их возможность выполнить конкретную задачу, их доступность, ставки и степень заинтересованности в проекте и его успешном завершении.
2.3. Ценовое предложение. Сколько это стоит?
В ценовом предложении указываются денежные средства, необходимые для осуществления каждой стадии процесса. Важно сообщить клиенту, что в указанную цену не входит бюджет на производство: обычно его составляют на этапе подготовки дизайна.
Как и график, предполагаемая стоимость проекта может меняться в процессе работы. Например, это происходит, если добавляется или отпадает какая-то задача. Поэтому рекомендуем увеличить цену, которую вы собираетесь озвучить клиенту, до начала работы.

Как рассчитать стоимость проекта
А.Узнайте месячную заработную плату каждого сотрудника и рассчитайте, сколько он получает в час.
Б.Выясните, сколько ежемесячно тратится на аренду дизайн-студии, и рассчитайте почасовую оплату.
В.Сложите А и Б, чтобы узнать, сколько стоит час работы над проектом.
Г.Умножьте полученный результат на число часов, запланированных по графику выполнения работы.
Д.Добавьте сумму на непредвиденные расходы и желаемый процент прибыли.
Е.Вычислите итоговую сумму, учитывая следующие факторы:
• Как вы хотите позиционировать себя относительно других специалистов в отрасли? По возможности сравните полученную сумму с ценами на рынке.
• Как клиент будет использовать ваш дизайн?
Другие методы определения стоимости проекта
• Сравнительный: сравните проект с аналогичными, не забывая о том, что двух одинаковых проектов не бывает.
• По единицам: вычислите стоимость одной единицы (например, страницы каталога) и умножьте ее на расчетное число единиц.
• Фиксированная стоимость: используется, когда цену назначает клиент.
• В любом из этих случаев дизайнер должен быть уверен, что названная стоимость покрывает издержки на выполнение проекта.
Информация, которую необходимо отразить в ценовом предложении
• Оплачиваемые клиентом позиции проекта дизайна и задачи, которые необходимо решить.
• Не оплачиваемые клиентом расходы и услуги: налоги, питание, командировки, производство, распространение, установка.
• Непредвиденные расходы (шрифты, фотографии, иллюстрации и т. п.) и распределение финансовой ответственности за них.
• Условия оплаты.
• Период действия ценового предложения.
• Прочее (контракты, права на результаты интеллектуальной деятельности и т. п.).
Подчеркните, что все позиции, не указанные в ценовом предложении, должны оплачиваться отдельно.
Номер: 01/276
Клиент: Майкл Смит
Дата: 23 июля 2010 г.

Примечания:
• В итоговую сумму не включены налоговые отчисления; расходы на производство и установку; расходы на обработку фотографий, корректуру и/или перевод текстов.
• Если фотографии и/или иллюстрации придется покупать, их стоимость будет включена в отдельный счет.
• Будут выставлены два счета: один после выполнения дизайна, другой после принятия работы. Платеж необходимо осуществить в течение 30 дней.
• Настоящее ценовое предложение действительно в течение 30 дней.
• Клиент может использовать дизайн для передвижной выставки согласно предварительной договоренности.
• Стоимость выполнения задач, не указанных в данном ценовом предложении, будет оговариваться дополнительно.
3. Анализ
Как только планирование завершено и ценовое предложение утверждено, начинаются основные фазы проекта. Это стадии концептуализации и формализации, анализа и разработки дизайна, которые могут идти последовательно или параллельно. Между ними немало общего, однако мы разделили две эти фазы, т. к. для проведения анализа может быть приглашен сторонний профессионал – например, антрополог, социолог или стратег.
Анализ подразумевает изучение и компиляцию данных, относящихся к разным аспектам проекта, и получение выводов, ведущих к дизайнерскому решению и формированию основы для его воплощения.
Клиент – один из главных источников информации для дизайнера. Более того, различные дизайнеры по-разному собирают информацию. Ее можно получить из печатных публикаций, Интернета, исследований рынка, опросов или любых других источников, наиболее подходящих для конкретного случая, – даже наблюдая за поведением людей на улице.
Основные аспекты для анализа
Клиент связывается с дизайнером, желая решить коммуникационную проблему. Дизайнеру необходимо разделить ее на отдельные аспекты. Каждый из этих аспектов поочередно подвергается анализу, чтобы выявить проблему (текущая ситуация) и найти решение (желаемая ситуация).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: