Законы Мерфи. Афоризмы. Анекдоты (сборник)
- Название:Законы Мерфи. Афоризмы. Анекдоты (сборник)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Законы Мерфи. Афоризмы. Анекдоты (сборник) краткое содержание
Законы Мерфи. Афоризмы. Анекдоты (сборник) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Первые 90 % работы отнимают 10 % времени, а последние10 % — оставшиеся 90 % времени.
* * *
Принцип подачи заказов
— Все необходимое для вчерашнего эксперимента надо заказать не позже, чем завтра в обед.
* * *
Закон Хеопса
— Ничто никогда не строится в срок и в пределах сметы.
* * *
Расширенный принцип Эпштейна-Гейзенберга
— В области исследований и разработок из трех параметров лишь два можно определить одновременно.
1. Если заданы цель и время для ее достижения, то нельзя угадать, сколько это будет стоить.
2. Если ограничены время и ресурсы, невозможно предсказать, какая часть задания будет выполнена.
3. Если четко ставится цель исследований и выделяется конкретная сумма денег, то нельзя предсказать, когда эта цель будет достигнута.
Если же вам повезет и вы сможете точно определить все три параметра, значит, вы имеете дело не с исследованиями и разработками!
* * *
Принцип О'Брайена
— Ревизор всегда отвергает счет расходов, если итоговая цифра делится на 5 или на 10.
* * *
Наблюдение относительно потребления бумаги, сделанное Иссави
— В каждой системе существует собственный способ расходования безбрежного количества бумаги: в одной заполняются гигантские формы отчетности в четырех экземплярах; в другой— расклеиваются огромные рекламы и каждый пустяк заворачивается в четырехслойные пакеты.
Рекламная мерфология
Первый закон Фостера
— Реклама всегда менее актуальна, чем думают ее создатели
* * *
Второй закон Фостера
— Гораздо легче создать рекламу Уникального Предложения Реализации, чем товар, обладающий этим качеством.
* * *
Сверхзадача рекламных агентств Фостера
— Нельзя все время удовлетворять всех людей, но бизнес рекламных агентств и состоит в том, чтобы пытаться делать это.
* * *
Сверхзадача рекламы Фостера
Реклама нужна товарам, так как они:
— мало чем отличаются друг от друга;
— большинству людей не нужны.
* * *
Биографическое дополнение Фостера
— Люди рекламы, которые действительно начали с комнаты по обработке почты, всегда забывают упомянуть, что в те времена все агентство принадлежало его блестящему родственнику.
* * *
Третий закон Фостера
— Стратегия рекламной кампании появляется только по истечении какого-то времени после начала кампании.
Четвертый закон Фостера
Рекламодатели никогда не получают конечный результат в том виде, в котором они ожидают его получить, агентства никогда не делают всей той работы, которую они намеревались сделать.
* * *
Пятый закон Фостера
Любые издержки на рекламную кампанию:
— больше, чем может позволить себе клиент;
— меньше, чем ожидали люди из творческого отдела;
— примерно такие, которых с ужасом опасались бухгалтеры.
* * *
Закон чтения деловых изданий Фостера
Газеты, освещающие бизнес, читают по одной из пяти причин:
1. Узнать сплетни.
2. Проверить, напечатали ли придуманную версию.
3. Убедиться, что истинная история не стала достоянием гласности.
4. Прочитать колкости в адрес проводимых в данный момент или просто модных кампаний.
5. Увидеть объявления о работе.
* * *
Победный метод Фостера
— Чтобы завоевать награду на фестивале, надо стать членом наградного жюри предыдущего года. И наградить того, кого могут выбрать в наградное жюри этого года.
Умение проводить эксперименты
Первый закон работы в лаборатории
— Горячая колба выглядит точно так же, как и холодная.
* * *
Правило для лаборантов
— Когда не знаешь, что именно ты делаешь, делай это тщательно.
* * *
Восьмое правило Фингейла
— Работа в команде очень важна. Она позволяет свалить вину на другого.
* * *
Кредо Фингейла
— Истина в науке. Не позволяйте фактам вводить вас в заблуждение.
* * *
Краткий определитель современных наук
1. Если зеленое или дергается — это биология.
2. Если дурно пахнет — химия.
3. Если не работает — физика.
* * *
Закон Муэнча
— Ничто так не способствует успешному внедрению новшеств, как отсутствие проверок.
* * *
Закон стратиграфии Мэя
— Качество корреляционной зависимости обратно пропорционально плотности точек.
* * *
Законы экспериментирования Весилинда
1. Если воспроизвести эксперимент сложно, проведите его единожды.
2. Если требуется провести прямую, получайте ее только по двум точкам.
* * *
Закон технологии Лермана
— Любую техническую проблему можно преодолеть, имея достаточно времени и денег.
Следствие Лермана
— Вам всегда будет не хватать либо времени, либо денег.
* * *
Лемма о предотвращении нововведения Роки
— Финансирующие организации откажутся от вашего предложения, если его результаты не будут известны заранее.
* * *
Второй постулат большого пальца
— Простая и приемлемая ложь полезнее сложной и непонятной истины.
* * *
Первый закон Джонса
— Ученый, сделавший существенный вклад в любую область исследований и продолжающий работать в ней достаточно долго, становится здесь камнем преткновения прогресса — прямо пропорционально значимости своего первоначального вклада.
* * *
Закон Мэнна
— Если ученый обнаружил факт, пригодный для печати, то последний становится центральным элементом его теории.
Следствие
— Эта теория, в свою очередь, становится центральной для всего научного направления.
* * *
Определение взаимодействия определений Битова
— Лемма — доказываемая истина, имеющая значение только для другой, более значительной истины — теоремы.
* * *
Правило линейки
— Прямых линий не бывает.
* * *
Закон ошибок Грельба
— При любой последовательности вычислений ошибки начнут выявляться на том конце, который противостоин началу проверки.
* * *
Аксиома Робертса
— Существуют только ошибки.
* * *
Следствие Бермана из аксиомы Робертса
— Что для одного ошибка, для другого — исходные данные.
* * *
Пятый закон ненадежности
— Ошибаться человеку свойственно, но окончательно все запутать может только компьютер.
* * *
Третий закон Грида
— Машинная программа выполняет то, что вы ей приказали делать, а не то, что бы вы хотели, чтобы она делала.
* * *
Первая компьютерная аксиома Лео Бейзера
— Закладывая что-то в ЭВМ, помните, куда вы это положили.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: