Иван Мельников - Нити судьбы. Постапокалипсис

Тут можно читать онлайн Иван Мельников - Нити судьбы. Постапокалипсис - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Развлечения. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Нити судьбы. Постапокалипсис
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    9785005073808
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Иван Мельников - Нити судьбы. Постапокалипсис краткое содержание

Нити судьбы. Постапокалипсис - описание и краткое содержание, автор Иван Мельников, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Старый мир погубила Катастрофа. Сложная сеть цивилизации висит жалкими клочками, точно брошенная паутина. Кто-то из последних сил продолжает цепляться за нее, но большинство уцелевших грызутся на руинах, позабыв о прошлом и не думая о будущем. В игре вам предстоит выступить в роли отважных (или не очень) героев и Судьбы, возносящей их к вершинам мира и низвергающей в бездны отчаяния. Что им уготовано – слава, богатство, любовь или безвестная смерть? Все в ваших руках – руках Судьбы!

Нити судьбы. Постапокалипсис - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Нити судьбы. Постапокалипсис - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Иван Мельников
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Применяйте Ходы Судьбы.Поддержите героя, если он в этом нуждается! Изучите перечень общедоступных Ходов, не упускайте из виду Уникальные Ходы. Помните – когда Судьба на стороне героя, он способен на все .

Если вы мастер или игрок…

Будьте готовы к компромиссам.История, которая создается на игре – общая, и каждый участник – ее равно важная часть. Помните об этом.

Правильных решений нет, но всегда есть последствия.Вы – Судьба, своенравная, капризная, порой жестокая, реже – милосердная. Ваша цель – наблюдать за тем, как герои выпутываются из проблем, которые вы же для них и устроили, и поразвлечься вволю. Худшее, что можно сделать на игре – лишить героев последствий их действий, какими бы ужасными эти последствия ни были.

Уважайте результаты бросков.Кубики – полноправные соавторы истории. Не игнорируйте результаты бросков, иначе рискуете превратиться из игроков в настольную ролевую игру в писательский коллектив. В этом нет ничего плохого, но это совсем другой вид развлечений.

Доверяйте друг другу.Взаимное доверие – основа игры, которой все будут довольны. Не забывайте – ваша цель не победа в настольной ролевой игре, ваша цель – запоминающаяся история. И если кто-то использует Каприз Судьбы или вводит в игру Недостаток своего героя, то он участвует в создании истории, а не подставляет других героев под удар.

Наслаждайтесь игрой!

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: Основные игровые механики

Герои, статисты и персоны

Герои:так называются персонажи под управлением игроков. Они – протагонисты истории, которую совместно создают мастер и игроки, они избраны Судьбой (для чего именно – вопрос открытый). Герой – ведущая роль на сцене мироздания, точка приложения сил Судьбы. Именно к героям протянуты Нити Судьбы – страховочная сеть над бездной… или ниточки своенравного кукловода.

Впрочем, пережившие постапокалипсис герои редко склонны к героизму .

Статисты:это персонажи и существа под управлением мастера. Они – второстепенные лица истории. Главное отличие статистов от героев – невозможность прибегнуть к помощи Нитей Судьбы. Несмотря на это, статисты могут обладать Атрибутами и Трюками и совершать Уникальные ходы (принимая все возможные последствия совершения Ходов без обрыва Нитей).

Персоны:это статисты, роли которых сопоставимы по значимости с ролями самих героев. Это не имеет никакого отношения к могуществу или социальному статусу. Хранитель убежища, пославший героев на поиски водяного фильтра, – всего лишь статист, он не принимает значимого участия в истории (хотя отчасти участвует в ее завязке). От действий хранителя мало что зависит – он остался за кулисами, за прочными стенами убежища. А вот дикарь-мутант, помогающий героям, – без сомнений, персона. Его успехи и неудачи очень даже влияют на развитие истории. Хоть дикарь и не является главным действующим лицом, Судьба присматривает за ним… в полглаза. Так же, как и герои, персоны могут использовать Нити Судьбы.

Нередко Судьба готовит для персон особое место в своих планах. Героям не стоит удивляться, увидев живым и здоровым злодея, которого они с таким трудом одолели неделю назад (хотя мастеру лучше не злоупотреблять сюжетным иммунитетом!).

«Нити Судьбы» – игра о приключениях группы товарищей или как минимум единомышленников. Правила не предполагают конфликтов героев, хотя могут реализовать их технически. Если мастер и игроки согласны с тем, что герои противостоят друг другу, то все, что герой может сделать со статистом, он может сделать и с другим героем.

Герои и Судьба

Судьба не олицетворяет какую-то определенную высшую силу. Прежде всего, Судьба – элемент роли игрока, который решает, когда герой получит поддержку, а когда – нет. Какой облик примет Судьба – госпожи удачи, стечения обстоятельств, сюжетного иммунитета или вмешательства инопланетных прогрессоров, зависит от контекста вашей истории. От него же зависит, насколько очевидно вмешательство Судьбы для героев и статистов, их окружающих.

Структура игровой сцены

Сценой называется эпизод с участием героев. Из множества таких эпизодов и состоит игра. Разговор с барменом, бегство от банды мотоциклистов, обыск врагов, погибших в перестрелке – все это сцены.

Игровая сцена состоит из следующих этапов:

1. Мастер описывает наполнение сцены – декорации и события вокруг героев.

Что за народ собрался в забегаловке? Привлекло ли внимание появление героев?

– Мотоциклисты обстреливают героев, или полагаются лишь на скорость своей техники?

– Все мертвы, или есть и те, кого еще можно спасти? Не попытается ли кто-то помешать героям?

При создании наполнения сцены мастер может сразу принять решение, основанные на импровизации и контексте ситуации, или определить некоторые детали при помощи игромеханических инструментов – проверок Неприятностей, Впечатлений и ввода в игру Недостатков героев. Подробнее об этом читайте в соответствующих разделах книги. Описание сцены вовсе не должно быть литературным, хотя хороший слог мастера, безусловно, выгодно скажется на атмосфере игры. Главное, чего должен достичь мастер – донести до игроков информацию, которую они смогут использовать при описании действий своих героев.

2. Игроки задают уточняющие вопросы (если это требуется) и описывают действия своих героев.

– Герои поболтают с барменом о новостях и видах на урожай, или попробуют сбить цену на еду и выпивку?

– Герои воспользуются древней автострадой, или рискнут техникой на каменистой равнине?

– Герои прикончат раненых, или возьмут их в плен?

На этом этапе игроки не только заявляют, что делают их герои, но и решают, вмешается ли в события Судьба. Они могут воспользоваться Нитями Судьбы и совершить Ходы Судьбы, повлияв на наполнение сцены и ее контекст. Подробнее об этом читайте в разделе «Нити, Ходы и Капризы».

3. Мастер объявляет, какие проверки должны совершить герои (и должны ли вообще), определяет их сложность и описывает последствия действий героев.

– Бармен охотно вступает в разговор, или дает понять героям, что чужакам здесь не рады?

– Мотоциклисты вступают в гонку по автостраде, или отстают, не желая соваться на целину?

– Герои несут трофеи сами, или нагружают ими наскоро перевязанных пленников?

Далеко не каждое действие и решение героев требует проверок. Определение ее принципиальной необходимости – одна из обязанностей мастера. Подробнее о проверках читайте в разделе «Проверки». На этом этапе игроки также могут применять Ходы Судьбы, в том числе связанные с проверками.Подробнее об этом читайте в разделе «Нити, Ходы и Капризы».

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Иван Мельников читать все книги автора по порядку

Иван Мельников - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Нити судьбы. Постапокалипсис отзывы


Отзывы читателей о книге Нити судьбы. Постапокалипсис, автор: Иван Мельников. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x