Иван Мельников - Нити Судьбы. Войны и воины
- Название:Нити Судьбы. Войны и воины
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785449844293
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Мельников - Нити Судьбы. Войны и воины краткое содержание
Нити Судьбы. Войны и воины - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Каждая попытка вырваться, успешная или нет, наносит Рубящие Повреждения = |10 – Бонус доспеха жертвы|.Успешная проверка, основанная на Силе, уничтожает сеть.
Если герой желает, то потратив Действие, он может нанести жертве Рубящие Повреждения = |10 – Бонус доспеха жертвы|.Это не требует дополнительных проверок.
Боевой веер:складной веер, который может использоваться и для обмахивания. Внутренние спицы изготовлены из дерева, бронзы или латуни, внешние спицы и покрытие – из тонкого железа или другого металла. Легкий, но крепкий… и до поры не вызывающий подозрений.
*Рубящие Повреждения можно наносить только раскрытым веером, а Дробящие – сложенным. Раскрытие и складывание веера требует Быстрого действия.
Трость-меч:меч или шпага, спрятанные в трость. Из-за отсутствия гарды и вынужденной утонченности конструкции не предназначен для серьезного фехтования, но о нем никто не подозревает, пока не станет слишком поздно! Как правило, такой меч – штучное изделие, изготовляемое на заказ, хотя в магазинах всегда можно купить претенциозные дешевки.
*Без ножен трость-меч весит 0.5 килограмма.
Дальнобойное оружие

Томеанг: очень длинная (более 200 сантиметров) полая трубка для стрельбы миниатюрными дротиками. С виду (и только с виду!) может сойти за посох.
*При стрельбе из томеанга стрелок не обнаруживает себя при промахе. Если у стрелка есть Трюк Проныра, он не обнаруживает себя даже при успешной атаке.
Томеанг может использоваться для выдувания порошков (обычно ядовитых) в лицо противника. Для этого необходимо заявить лицо зоной поражения. Перезарядить порцию порошка во время боя невозможно.
Бола:два или более груза – каменных, костяных или металлических, соединенных веревкой или цепью. При броске могут опутать жертву или сбить ее с ног.
*Бола может применяться, как кистень. Используйте статистки кистеня в этом случае. Бола может применяться для Захвата или Сбивания с ног. Используйте Меткость героя для определения успеха маневра. При Захвате или Сбивании с ног бола не наносит Повреждений. Чтобы освободиться из Захвата, выполненного при помощи бола, жертва должна пропустить полный Круг (5 секунд в боевой сцене).
Гарпун:большое охотничье копье с зазубренным наконечником, застревающим в плоти жертвы. Как правило, к гарпуну крепится веревка или цепь.
Посох-праща:шнур или полоска материи с кармашком или чашечкой для снарядов, притороченный к длинному посоху.
*Посох-пращу можно заряжать необработанными камнями и даже гранатами! Праща, заряженная необработанным камнем, имеет Осечку 6. При выбрасывании Критического Промаха во время проверки Меткости, шнур лопается. Праща, заряженная гранатой, имеет Осечку |Х +2|, где Х = Осечке гранаты. При выбрасывании Критического Промаха во время проверки Меткости, шнур лопается, а эффекты гранаты применяются к стрелку!
Разумеется, Посох-пращу можно использовать, как обычный посох. Используйте статистики посоха в этом случае.
Мушкет:длинное гладкоствольное ружье, тяжелое и громоздкое. Мушкетер должен быть рослым и сильным, чтобы ворочать эдакую бандуру! Вес и отдача серьезно затрудняют стрельбу без опоры для ствола. Ею может служить башенный щит, либо специальная подпорка, втыкающаяся в землю и по форме напоминающая ухват.
*При стрельбе с опорой для ствола Минимальная Сила для использования мушкета составляет 12.
Мушкетон:короткоствольный дробовик с широченным раструбом на конце ствола. Многие считают, что раструб увеличивает разлет дроби, но это не так. На самом деле раструб упрощает засыпание дроби в мушкетон. А еще выглядит ну очень угрожающе!
*Вместо дроби мушкетон можно заряжать предметами, для этого не предназначенными – гвоздями, обрезками металла, мелкими камушками и тому подобным мусором. Мушкетон, заряженный таким образом, имеет Осечку 8, и взрывается при выбрасывании Критического Промаха во время проверки Меткости. Герой при этом теряет 10 ЕЗ и падает на спину.
Огненное копье:металлическая емкость, наполненная горючей смесью и закрепленная на конце длинного шеста. Воин поджигает фитиль, наставляет шест на врагов и надеется на лучшее…
*Огненное копье имеет Осечку 8 и взрывается при выбрасывании Критического Промаха во время проверки Меткости. Герой при этом теряет 10 ЕЗ и падает на спину.
Драконий зев:чудовищное оружие, изрыгающее горючую алхимическую смесь и являющее собой прообраз огнемета. Известно ненадежностью и впечатляющими осечками.
*Оружие может использоваться парой воинов. В этом случае один воин несет бак с алхимической смесью (40 кг), а другой несет драконий зев (10 кг). Воины не могут отходить друг от друга дальше, чем на метр.
Драконий зев имеет Осечку 8. При выбрасывании Критического Промаха во время проверки Меткости воин, несущий бак, должен совершить проверку Неприятностей так, как будто поражен артиллерийским снарядом.
Ракета:примитивная пороховая ракета с фитилем, закрепленная на длинном шесте. Искрит, дымит, грохочет, иногда попадает в цель.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «ЛитРес».
Прочитайте эту книгу целиком, на ЛитРес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Интервал:
Закладка: