Дмитрий Лесной - Русский преферанс
- Название:Русский преферанс
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский Дом «РЦБ»
- Год:1998
- Город:Москва
- ISBN:5-900552-02-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Лесной - Русский преферанс краткое содержание
Под одной обложкой собран богатейший материал по теории, истории и культурологии популярнейшей карточной игры российской интеллигенции. Впервые за почти двухвековую историю преферанса написан полный и подробный учебник ― с анализом технических приёмов розыгрыша, сборником великолепных и малоизвестных этюдов и задач, с привлечением теории вероятностей и большого опыта профессионального игрока. Исторический очерк дополнен галереей портретов: Некрасова, Белинского, Толстого, Тургенева и др. В книгу включены шесть произведений русской литературы, посвящённых исключительно преферансу. Привлекательной частью книги является описание шулерских приёмов, коллекция «пляжных историй» и шулерских баек. Редкие иллюстрации на тему игры собраны по музеям и частным коллекциям. Книга предназначена для широкого круга читателей.
Русский преферанс - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Преферанс в сети Internet
В сети Internet действует клуб любителей преферанса. Адрес: http://pref.bn.ru. Вход свободный.
На 15 января 1998 г. в клубе было зарегистрировано 4809 любителей преферанса из 30 стран мира.
Воистину, мы живём в удивительное время! Как-то «захожу» в клуб. Думал, на полчасика, а получилось, как всегда, — до утра. Заканчивается очередная пулька. Кто-то из партнёров предлагает ещё одну.
— Нет, — говорю, — спасибо, поспать надо часок, уже светает…
— Это у кого как, — отвечает один из игроков, — у нас, например, вечереет.
— А ты где находишься, — спрашиваю.
— Денвер, штат Колорадо.
— А у нас в Австралии, — вступает в разговор другой игрок, — сейчас… (и тоже назвал какое-то время суток).
За столом присутствовал четвёртый, который не играл, а просто смотрел за игрой. Его клубное имя, как сейчас помню, — Priz_OK. Удивившись такой географии, я спросил его:
— А ты где, Призок? Интересно!
— Хакасия, — отвечает…
Это же надо! Вдумайтесь только! Сидят четыре человека — один в Москве, другой в Америке, третий в Австралии, четвёртый в Хакасии — на Енисее. И не спеша играют в преферанс, шутят, анекдоты травят. Разве не фантастика? Расскажи такое каких-то 10 лет назад — засмеяли бы.
— Вне всяких сомнений, это дьявольское изобретение — Internet. Я погружаюсь в него, как в лабиринт, и просиживаю в преферансном клубе до утра. Но какое удовольствие от игры и общения! Я очень люблю преферанс, играю в него лет 30. И тут мне дали возможность вернуть это почти утраченное развлечение.
С машиной играть не так интересно, как с живыми людьми. Но когда я играю в Интернете, я забываю про компьютер. Идёт нормальное общение! Я приобрёл новых друзей и приятных партнёров.
— У меня есть эта программа. Я её «заряжал» в свой компьютер и играл. Честно признаюсь, мне ни разу не удалось добиться положительного результата.
Я ловил себя на том, что к своим компьютерным соперникам я относился как к живым людям. Они меня могли раздражать, они меня могли восхищать, я ждал от них каких-то осмысленных человеческих ходов, я ждал от них неосмысленных человеческих ошибок. Я ловил их! Мне казалось, что я могу поймать их на чём-то. Но если мы можем поймать человека живого, то компьютер при отлаженной программе поймать очень трудно. И вот когда вы ловите его, а он — не ловится, то во мне это рождало целую гамму чувств: я закипал! я негодовал! Я скрежетал зубами!!
Так я могу закипать за карточным столом, если у меня что-то не получилось! Это, конечно, невероятно азартная вещь — игра с компьютером.
Сегодня в клубе Marriage Internet Club можно встретить артистов и банкиров, студентов и депутатов Государственной думы. Присоединяйтесь, знакомьтесь, дружите, заводите полезные связи. Это безумно захватывающая вещь! А в скором времени администрация обещает сделать нарды, деберц и много других популярных игр. Для игры в клубе необходим компьютер и выход в Интернет.
Лига интеллектуальных игр
11 февраля 1998 г. в Москве учреждена Лига интеллектуальных игр, объединяющая любителей преферанса, бриджа, белота, ската, нард, подкидной игры (подкидного дурака), шахмат и других игр, победа в которых зависит не только от слепого счастья.
Учредителями Лиги выступили Всемирная федерация шахмат (ФИДЕ), газета «Комсомольская правда», Союз культурно-развлекательных центров, казино «Космос», Московская федерация нард.
Основные цели и задачи Лиги определены так: популяризация интеллектуальных игр и организация соревнований, разработка и унификация правил популярных игр, координация действий организаторов соревнований; проведение шоу с привлечением звёзд для популяризации интеллектуальных игр, выпуск компьютерных игровых программ и специализированной литературы по играм.
Юридически Лига является некоммерческой организацией. Заработанные ею средства могут быть потрачены исключительно на уставные цели и не подлежат распределению между учредителями. Организационно предусмотрено вступление в Лигу организаций и физических лиц в качестве ассоциированных участников — без каких-либо ограничений.
Желающие подписаться на информационный бюллетень Лиги могут это сделать в Интернете на информационном сервере http://www.marriage.ru или послать письмо по адресу: dml@comtel.ru . Почтовый адрес: 125493 Москва, а/я 307. Факс: (095) 458-0778.
Приложение 1
Таблица 1. «Сочинка» для четырёх игроков. Гора делится на четыре. Вист ответственный (упрощённый вариант).

Таблица 2. «Сочинка» для четырёх игроков. Гора делится на четыре. Вист ответственный.

Примечания:
1. Результат прикупщика такой же, как у пасовавшего.
2. Если десятерная вистуется, то выигрыш при сыгранном завистованном контракте составляет 100 вистов. Если десятерная проверяется, то выигрыш приносит 75 вистов.
Таблица 3. «Сочинка» для четырёх игроков. Гора делится на четыре. Вист ответственный.

Условные обозначения: Ф— фактическое количество взяток; 6, 7, 8, 9, 10— заказано соответственно шесть, семь, восемь, девять, десять взяток; Н— не завистовано; М— мизер; РО, РД, РТ— соответственно одинарная, двойная и тройная распасовки; 0— с нулём взяток.
Таблица 4. «Сочинка» для четырёх игроков. Гора делится на четыре. Вист полуответственный.

Таблица 5. «Сочинка» для трёх игроков. Гора делится на три. Вист ответственный.

Таблица 6. «Сочинка» для трёх игроков. Гора делится на три. Вист полуответственный.

Таблица 7. «Сочинка» для двух игроков (гусарик). Гора делится на два. Вист ответственный.

Таблица 8. «Сочинка» для двух игроков (гусарик). Гора не делится. Вист ответственный.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: