О. Скуратов - Преферанс. История, стратегия, тактика
- Название:Преферанс. История, стратегия, тактика
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Дауир
- Год:1993
- Город:Алма-Ата
- ISBN:5-86228-047-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
О. Скуратов - Преферанс. История, стратегия, тактика краткое содержание
Книга спортивного журналиста О. Скуратова построена в форме живого, доверительного разговора с читателем. Делясь своим, более чем тридцатилетним опытом игры в преферанс, автор предлагает стройную систему совершествования, основанную как на математических расчетах, так и на общих законах карточной игры. Он рассказывает о слагаемых успеха – интуиции, точном розыгрыше, выдержке, об умении вести борьбу в трудных и неопределенных ситуациях. Книга рассчитана на широкий круг любителей преферанса, которые помимо «науки побеждать» найдут в ней ряд интересных исторических экскурсов и психологических зарисовок.
Преферанс. История, стратегия, тактика - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
ПроверитьПроверить десятерик – убедиться в выполнении играющим заказа.
ПроносХод с руки (не ход!) картой берущей масти.
Прорезка Ход, обычно малкой, в масть из не менее двух карт руки слева при наличии этой масти со старшей картой в руке справа.
Простая играСм. шестерик.
ПтичкаОтметка в записи о распасовкепри игре в Классику.
Пуля, пулька1. Партия в преферанс. 2. Бумага (сукно стола) для записи результатов игры.3. Место в записи для отметки сыгранных игроком игр и отсутствия взяток на распасовках.
ПятьСиноним объявления 6 без козыря.
Пять-четыре Рукас 5-ю картами одной масти и 4-мя другой.
РавноразложенныйРавноразложенный расклад – в руках нет длинных мастей.
РазСиноним объявления 6 пик.
Раз втемнуюОбъявление 6 пик не поднимая карт со столапосле раздачи. Допускается в Классике первой рукой, после паса первой руки – второй рукой и после двух пасов – третьей рукой. Перебивается объявлением 7 пик. Увеличивает стоимость игры вдвое, а при наличии бомбы – вчетверо.
РазбойникСпецифический вид преферанса, при котором каждый игрок должен сыграть определенное количество определенных игр.
РаздачаРозданные карты трех рук и прикуп.
РазыгратьРазыграть масть – ходить несколькими картами масти в руке для взятокостальными картами этой масти.
Разыграть игру, разыграть раздачуСоставить план ходов и ходов с рукдля выполнения (невыполнения) заказаи сделать 10 ходов.
РаскладРасположение карт в руке (руках).
Раскладной мизер Мизерс пробоем, могущий быть чистым при некоторых раскладах.
РаспасовкаИгровая ситуация при которой три рукиотказались от торговли, объявив пас; 10 ходовс целью взять минимум взяток каждой рукой.
Расписать пулькуОпределить выигрыш и проигрыш каждого игрока после окончания пули.
РемизНедобор взятки, подсад на игре или висте, невыполнение обязательства взять то или иное количество взяток на игре (или обязательства не брать взяток – на мизере). Запись за ремиз в преферансе делают на гору. Это всегда проигрыш. Существуют выражения: ремизить – подсадить партнёра, устроить ему подсад, не дать набрать положенного числа взяток; подвести под ремиз – не дать взять заявленные взятки; ремизиться, обремизиться – подсесть самому, не выполнить взятых обязательств на игре.
Горничная неслышно двигалась по пушистому ковру, разнося стаканы с крепким чаем, и только шуршали её накрахмаленные юбки, скрипел мелок, и вздыхал Николай Дмитриевич, поставивший большой ремиз.
Леонид Андреев. Большой шлемРенонсОтсутствие мастив руке; ошибочный ход с рукине в масть. Рекомендуется переспросить руку о ренонсе.
РозыгрышРозыгрыш раздачи включает: торговлю, прикупку, снос, заказ(назначение) игры играющим, определение вистующего(-их), определение способа вистования ( всветлуюили втемную) и 10 ходов. Запись результатов к розыгрышу обычно не относят.
РукаКарты, полученные игроком после раздачи. Говорят также первая (вторая, третья) рука – по очередности хода.
СвояСвоя игра – указание на выполнение заказа играющим и обязательств вистующим.
СдачаСиноним Раздача.
Сдатчик, сдающийИгрок сдавший (раздавший) карты перед розыгрышемраздачи.
Семерик, семернаяОбязательство взять на игре не менее 7 взяток.
Сесть, сидетьНе выполнить обязательство на вистеили заказ.
Сидеть на прикупеВ пуле вчетвером – быть сдающим.
Сильная картаРасклад мастей в руке, позволяющий взять много взяток.
Сильная мастьМасть руки, в которой взяток больше, чем в других мастях.
СинглетСм. Бланк.
СистемаКороль, валет и десятка одной масти в руке.
Скачки, скачокСм. Приз.
Сквиз Ходв ренонс рукедля вынуждения проноса.
Скользящая распасовкаДоговоренность о переходе следующей сдачи первой руке независимо от результатов торговли.
Слабая картаРука с менее чем тремя предполагаемыми взятками.
Слабая мастьМасть в которой мало (меньше двух) взяток.
СносДве карты, которые играющий кладет закрытыми на столпосле прикупкиперед заказом игры. Снос может быть заменен играющим до заказа.
СменкаШулерский прием, тайная подмена колоды карт в процессе игры. В сменках неблагоприятность расклада доведена до крайней степени, до абсурда.
СнятьПроизвести съем.
Снять с игрыПереторговать, прикупивкарты, с которыми другая торгующаяся рука могла бы сыграть большую игру.
Собака, сопляТо же, что малка.
СтавкаСтоимость виста в денежных единицах.
СталинградОбязанность вистовать вдвоем втемнуюпри заказе 6 пик.
Стоимость вистаПо конвенции – количество денежных единиц за каждый вист.
СтолМесто для игры; на столе располагается колода при съеме, на стол игроками выкладываются карты при ходах, раскладываются карты при игре всветлую, складываются взятки, на столе располагается также пулядля записи.
СтояРозыгрыш втемнуюбез выкладывания карт на стол.
СтоятьУказание вистующего играющему и пасующему о розыгрыше втемную.
СтрунаРука с четырьмя мастями по три карты в каждой.
СыгратьСыграть игру – выполнить заказ– набрать необходимое число взятокили не взять ни одной на мизере; сыграть мастью (картой) – ходили ход с рукимастью (картой).
Сюркуп1. Игровая ситуация, когда игрок ходит в некозырную масть, которой нет у двух других партнеров ( ренонс), один из них бьет ее козырем, а другой перебивает карту старшим козырем. Этот прием является грозным оружием против играющего при игре вистующих втемную. 2. (устар.) Брать под сюркуп – брать под подозрение, наблюдение, арест. Примеры употребления:
Давно гневались старички на суровых нигилисток и искали случая подвести их под сюркуп...
А. Герцен, «Былое и думы»«...Герой наш ясно увидел, что все преследования остались пустыми и тщетными, и потому ворожился. „Не уйдешь, – думал он, – попадешь под сюркуп своевременно, отольются волку овечьи слезы...“
Ф. Достоевский, «Двойник»Этимология: от франц. surcoupe – «перекрышка в карточной игре» (Фасмер). Слово состоит из приставки sur – над, сверх – и корня coupe – рубка, резка, съемка (карт.). Ходв ренонсдвух рукпри наличии в них козырей; часто обеспечивает получение вистующими дополнительной взятки.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: