Жужа Полгар - Шахматная тактика для будущих чемпионов [часть 1]
- Название:Шахматная тактика для будущих чемпионов [часть 1]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:АСТ
- Год:2010
- ISBN:978-5-17-068665-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Жужа Полгар - Шахматная тактика для будущих чемпионов [часть 1] краткое содержание
Шахматная тактика для будущих чемпионов [часть 1] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
42. Ход белых
43. Ход белых
25
44. Ход белых
45. Ход белых
46. Ход белых
26
47. Ход белых
48. Ход белых
49. Ход черных
27
50. Ход черных
28
Решения
1 Rf6+ (промежуточный ход) 1.... Kg7 2. Rb6 с вилкой на обоих слонов черных.
2. На первым шаге конь черных сгоняется с поля с6 - 1. d5 с последующей вилкой 2. Qa4+.
3. Обратите внимание на незащищенную фигуру на с5! 1. Bxe6 fxe6 2.Qh5+.
4. Ошибкой будет взятие висящей ладьи ввиду слабости 1-й горизонтали. Правильно 1. Qxc7 + Kxc7 2. Nd5+.
5. Здесь белым нужно найти красивую жертву ферзя: 1. Qxe7! Rxe7 2. Nf6+. Важно также отметить, что в случае 1. ... Qd4+ белые сохраняют ферзя путем 2. Qe3.
6. Здесь геройствует пешка d! 1. d4 Ng6 2. d5.
7. Белые выигрывают ладью путем 1. Qd6+ Qxd6 2. exd6+.
8. С помощью размена ладей 1. Rxd8 Qxd8 белые вынуждают черного ферзя покинуть 7-ю горизонталь. Затем следует вилка 2. Qb7+.
9. Белые выигрывают ладью путем 1. Qxf6! gxf6 2. Nf7+.
10. С помощью хитрого оттеснения 1. Qe8+ Kh7 белые вынуждают черного короля встать под вилку 2. Qe4+.
11. После напрашивающегося 1. Qd7 у черных всё в порядке - 1. … Rg8. Правильно 1. Bxg7+! Kxg7 2. Qd7+.
12. Белый конь на d4 под ударом, и черные даже грозят матом в один ход. Но белые могут решить все проблемы и даже выиграть качество: 1. Nf5+! gxf5 2. Qg5+.
13. Белые жертвуют ферзя, чтобы уничтожить защитника пешки е6. 1. Qxf7+! Rxf7 2. Nxe6+.
14. Белые могут выиграть качество, если немедленно возьмут на f7. Но красиво пожертвовав в углу доски ферзя, белые могут выиграть целую ладью - 1. Qh8+ Kxh8 2. Nxf7+.
15. Здесь белые сочетают матовую угрозу с атакой на черного слона. 1. Qd3 Rad8 (1. ... g6 2. Qxd6) 2. Qh7+ Kf8 3. Qh8#.
16. Белые сначала меняются 1. Bxd7 Qxd7, после чего ставший незащищенным слон на с5 попадает под вилку 2. Qc4+. С другой стороны, немедленное 1. Qe4+ недостаточно ввиду 1.... Ве6.
17. Белые могли бы поставить коневую вилку, если бы конь черных не защищал пешку с7. Поэтому вначале размен 1. Вха6 bха6, а затем 2. Nxc7+.
18. В этом примере белые должны лишить защиты пункт d5. Это можно выполнить путем 1. е5 Nе8, после чего белые выигрывают расположенную в углу ладью - 2. Qd5+.
19. Здесь белые используют метод завлечения, жертвуя ладью: 1. Rd8+!, и ферзь черных становится жертвой вилки после 1. … Qxd8 2. Nf7+
20. Белые выигрывают по крайней мере фигуру с помощью 1. Rxc6! bxc6 2. Qxc6+ с взятием ладьи на а8.
29
21. У черных было бы все в порядке, если бы не их незащищенная ладья. С помощью хитрой жертвы качества белые добиваются материального перевеса. 1. Rxf6! gxf6 2. Qg3+. Немедленное 1. Qg3 не принесло бы ничего ввиду 1. … Rb6.
22. С помощью простого размена белые лишают пешку d5 ее защитника (черного коня): 1. Bxf6 Qxf6, и теперь вилка 2. Qxd5+.
23. И вновь у черных проблема в виде ладьи на незащищенном поле. После шаха 1. Qс4+ король черных вынужден встать на вертикаль «h»: 1.... Kh8, на что выигрывает 2. Qh4+.
24. В этой позиции белые используют связку для завлечения короля черных под вилку: 1. Nb6+ Kb8 2. Nd7+.
25. Кажется, у черных все в порядке, но их ладья на незащищенном поле. Неожиданно ферзь белых перемещается на другой край доски: 1. Qb8+ Kg7 2. Qb2+.
26. Белые получат некоторый перевес в случае 1. Ne6 Qg8 2. Bd8+, но им не стоит этим довольствоваться. После правильного 1. Rd8+! король попадает под вилку - 1.... Kxd8 2. Ne6+.
27. Данная идея является знаменитой дебютной ловушкой, возникновение которой возможно во многих позициях. После, казалось бы, безвредного 2. Qe4 g6 (2. ... Rb8 3. Qxh7#) 3. Qxa8, выигрывая ладью.
28. В этой позиции материала у сторон поровну, но белые могут вынудить размен, итогом которого становится вилка с выигрышем ладьи: 1. Qb6+ Qxb6 2. cxb6+.
29. Здесь черные с помощью хитрого хода создают двойную угрозу: 1. … Q сЗ (с главной идеей 2. … Qе1# ) 2. Qd1 Qc5+ - вилка.
30. С помощью временной жертвы ферзя белые выигрывают материал. 1. Ng6! Qxf5 (после 1. ... Rd7 2. Ne7+ белые в еще большем плюсе) 2. Nxe7+.
31. Белые жертвуют коня, чтобы выиграть ладью: 1. Nxg6+! hxg6 2. Qh4+ Kg8 3. Rxe7.
32. Белые разъединяют черных короля и ладью с помощью 1. Qg5+ Kh8, затем следует 2. Qh6 с угрозой мата как с поля f8, так и h7.
33. В этом примере две черные фигуры не защищены. После промежуточного шаха 1. Qd8+ Nf8 следует вилка 2. Qa5.
34. Кажется, что пешка f7 белых гибнет. Например, 1. Bxd6 Ra2+ с последующим 2. ... Kxf7. Но эта пешка может быть использована с большой выгодой: 1. f8Q+! Kxf8, и теперь 2. Bxd6+.
35. Как и в предыдущем примере, здесь белые также должны проводить пешку в ферзи путем 1. g8Q+! Kxg8, и теперь 2. Nf6+.
36. У черных есть способ пожертвовать ферзя и получить взамен две ладьи и коня: 1. ... Qxc3! 2. Rxc3 Nxd1 3. Qd2 Nxc3.
30
37 Здесь белые должны вначале осуществить размен с последующей комбинацией завлечения. 1. Bxg7 Qxg7 2. Qxe5! Qxe5 3. Nf7+, выигрывая фигуру.
38. Довольно любопытно, что белые здесь могут заставить короля черных встать на g8 или h7, где тот попадет под вилку: 1. Rb8+ Kg7 2. Rg8+! (ключевой ход!) 2. ... Kxg8 3. Nf6+.
39. После простого шаха с помощью жертвы слона черные вынуждают белого короля идти под вилку: 1. ... Nc3+ 2. Ka1 Bb2+! 3. Kxb2 Nd1+.
40. Здесь черные выигрывают с помощью двойной жертвы: 1. ... Qxf4! 2. Qxf4 Rg1+! 3. Kxg1 Nxe2+.
41. Вначале завлечение, затем жертва ферзя и, наконец, вилка: 1. Qh4+ Kg7 2. Qxd8! Qxd8 3. Ne6+.
42. Идея вилки 1. Nc7+ бросается в глаза, но мешает ферзь черных. Но у белых есть неожиданный способ заставить ее работать: 1. Qd4 Qxd4 2. cxd4 Nc6 3. Nc7+.
43. И вновь героем является конь! 1. Nf6+ Kg7 2. Qxf8+! Kxf8 3. Nxh7+.
44. 1. Rxa7 Rxa7 2. Rxd4! exd4 3. Bxd4+. Теперь черные почти спасаются после 3. Rg7, но связка 4. hб развеивает иллюзии.
45. Пешки тоже могут делать вилки! 1. g6+ Kg8 2. Bc4+ Kh8 3. g7+.
46. Это одна из самых красивых идей на вилку, среди всех мне известных. После жертвы ферзя белые используют слабое превращение! 1. Rc8+ Rxc8 2. Qxa7+! Kxa7 3. bxc8N+!
47. Как и на предыдущей диаграмме, - жертва ферзя и превращение в коня! 1. Qe8+ Kf6 2. Qxe6+! Кxe6 3. d8N+!
48. Забавный пример на завлечение с целью вилки. 1. d5+! Kxd5 2. c4+! Kxc4 3. Nd2+.
49. У черных есть способ выиграть фигуру: 1 ... Bxc3 2. bxc3 Nd5! 3. Qxc4 Nxe3+.
50. С помощью двух простых шахов черные заставляют белого короля идти под вилку: 1. ... Re1+ 2. Kg2 R8e2+ 3. Kf3 Re3+.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: