Хосе Капабланка - Учебник шахматной игры

Тут можно читать онлайн Хосе Капабланка - Учебник шахматной игры - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Спорт. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Учебник шахматной игры
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 21
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Хосе Капабланка - Учебник шахматной игры краткое содержание

Учебник шахматной игры - описание и краткое содержание, автор Хосе Капабланка, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Впервые «Учебник шахматной игры» Хосе Рауля Капабланки вышел в 1935 году в Лондоне. Он был переведен на многие языки и быстро завоевал признание и популярность во всем мире. Благодаря простоте и ясности изложения, принятой методике – от простого к сложному – «Учебник шахматной игры» занял почетное место среди произведений шахматной педагогики.

Учебник шахматной игры - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Учебник шахматной игры - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Хосе Капабланка
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

8. d6-c6 a8-b8

9. c6-b6 b8-a8

10. c7-c8X.

Чтобы дать мат, потребовалось, считая от начального положения, ровно десять ходов. На 5-м ходу черные могли бы сыграть

d8-e8, и, руководствуясь общим правилом, белые продолжали бы 6. d5-d6 e8-f8 (черный король рано или поздно вынужден будет стать против белого короля и получить мат ходом a7-a8)

7. d6-e6 f8-g8

8. e6-f6 g8-h8

9. f6-g6 h8-g8

10. a7-a8X.

Поскольку черный король находится в центре доски, лучше всего приблизить своего короля, действуя следующим образом:

1. e1-e2 e5-d5

2. e2-e3

Ввиду того, что ладья еще не вошла в игру, лучше всего провести своего короля прямо в центр доски, но ставя его не напротив, а c6оку от неприятельского короля. Если бы черные теперь сыграли

2… d5-e5, ладья отогнала бы его на один ряд ходом

3. h1-h5+.

Если же черные пойдут

2… d5-с4, то все равно

3. h1-h5.

И если теперь

3… с4-b4, то последует

4. e3-d3,

если же

3… с4-с3, то

4. h5-h4,

ограничивая неприятельского короля, возможно меньшим числом полей.

Итак, основная игра может продолжаться следующим образом.

2… d5-c4

3. h1-h5 c4-c3

4. h5-h4 c3-c2

5. h4-c4+ c2-b3

6. e3-d3 b3-b2

7. c4-b4+ b2-a3

8. d3-c3 a3-a2

Учащемуся следует обратить внимание на то, что белый король приближается к ладье не только для того, чтобы защитить ее, но также и для того, чтобы ограничить подвижность неприятельского короля. Теперь белые дают мат в три хода:

9. b4-a4+ а2-b1

10. а4-а5

Ладья может пойти и на другое поле вертикального ряда (кроме полей a1 и а2), вынуждая черного короля стать напротив белого.

10… b1-c1

11. а5-а1Х.

В данном случае на достижение мата ушло одиннадцать ходов. Вообще эта задача в любом положении может быть разрешена менее чем в двадцать ходов.

Несмотря на однообразие подобных упражнений, начинающему следует посвятить им некоторое время и хорошо поупражняться, так как это поможет ему быстрее привыкнуть к свойствам фигур.

Попробуем теперь дать мат королем и двумя слонами (диагр. 22).

Поскольку черный король стоит в углу, белые могут сыграть:

1. f1-d3 h8-g7

2. c1-g5 g7-f7

3. d3-f5

и черный король уже оказывается отрезанным на небольшом участке доски. Если бы черный король в начальном положении стоял в центре или хотя бы не на краю доски, белые приблизились бы своим королем, а затем с помощью слонов по возможности стеснили бы его.

Игра может продолжаться следующим образом:

3… f7-g7

4. e1-f2

В концах этого типа черного короля нужно оттеснить не только на край доски, но и в один из углов, так как мат можно дать ему только в углу. Для этой цели белый король должен достигнуть шестого ряда одной из двух крайних вертикалей или горизонталей, то есть в данном случае одного из полей hб, g6, f7 или f8. Aтaк кaк h6 и g6 являются ближайшими из этих полей, то на одно из них белый король и должен стать.

4… g7-f7

5. f2-g3 f7-g7

6. g3-h4 g7-f7

7. h4-h5 f7-g7

8. f5-g6 g7-g8

9. h5-h6 g8-f8

Теперь белым нужно выгадать время и пойти одним из слонов так, чтобы заставить черного короля отступить.

10. g6-h5 f8-g8

11. g5-e7 g8-h8

Теперь слон белых должен занять такую позицию, откуда он мог бы на следующем ходу, когда король черных вернется на g8, дать шах по диагонали.

12. h5-g4 h8-g8

13. g4-e6+ g8-h8

14. e7-f6X.

Чтобы дать мат, белые затратили четырнадцать ходов; вообще из любого положения для этого нужно менее тридцати ходов.

Во всех окончаниях этого рода необходимо остерегаться, чтобы не запатовать противника.

В окончаниях рассмотренного типа следует помнить о том, что короля необходимо отогнать не только на край доски, но и в угол. Однако при этом совершенно безразлично, будет ли король оттеснен на последний горизонтальный ряд или на один из крайних вертикальных рядов.

Теперь мы рассмотрим окончание с королем и ферзем против короля. Поскольку ферзь сочетает в себе ходы ладьи и слона, дать мат с его помощью легче всего, и эта задача всегда может быть решена менее чем в десять ходов. Разберем следующее положение:

Первый ход лучше всего сделать ферзем, стараясь возможно больше ограничить подвижность черного короля. Итак:

1. h1-c6 e5-d4

2. e1-d2

В распоряжении короля черных всего одно поле.

2… d4-e5

3. d2-e3 e5-f5

4. c6-d6 f5-g5

Если бы черные сыграли

4… f5-g4, белые продолжали бы

5. d6-g6+.

5. d6-e6 g5-h4

Если бы черные сыграли

5… h5, то

6. e3-f4,

и мат следующим ходом.

6. e6-g6 h4-h3

7. e3-f3 h3-h4(h2)

8. g6-g4(g2)X.

В этих окончаниях, так же как и в окончаниях с ладьей, черный король должен быть оттеснен на край доски. Но только ввиду несравненно большей силы ферзя по сравнению с ладьей это может быть сделано гораздо легче и быстрее.

Мы рассмотрели три типа элементарных окончаний, и во всех принцип игры для сильнейшей стороны был один и тот же. Во всех трех случаях необходимо было участие в игре короля белых. Чтобы дать мат без помощи короля, необходимы, по крайней мере, две ладьи.

При двух ладьях мат достигается весьма просто. По обыкновению король должен быть оттеснен на край доски.

1. h1-h4 e5-f5

2. a1-a5+ f5-g6

Теперь белые не могут сыграть

3. h4-h6+,

так так король черных взял бы ладью. Поэтому необходимо увести ее по тому же горизонтальному ряду, в котором она стоит, возможно дальше от неприятельского короля, не ставя ее, однако, в один вертикальный ряд с другой ладьей.

3. h4-b4 g6-f6

4. b4-b6+ fб-e7

5. a5-a7+ e7-d8

6. b6-b8X.

Метод, которому следуют в окончаниях этого рода, весьма прост.

2. Простые эндшпили. Продвижение пешек

Лишняя пешка – это наименьшее материальное преимущество, какое может быть достигнуто в шахматной партии. Но этого преимущества часто оказывается достаточно для выигрыша, даже если эта пешка осталась единственной на доске. Как общее правило, король сильнейшей стороны должен находиться перед своей пешкой и ходить так, чтобы между ними оставалось, по крайней мере, одно свободное поле.

Если неприятельский король находится прямо перед пешкой, партия не может быть выиграна. Поясним это следующими примерами.

В этой позиции (диагр. 26) ничья, причем способ защиты для черных состоит в том, чтобы держать своего короля все время перед пешкой; если же это невозможно, как, например, в этом положении, черный король должен держаться напротив белого короля. Игра могла бы развиваться так:

1. е2-еЗ е4-е5

2. d2-d3 e5-d5

Очень важный ход. Всякий другой ход, как будет показано ниже, привел бы к проигрышу. Поскольку черный король не может быть подведен вплотную к пешке, он должен, по крайней мере, не отступать и при этом держаться напротив короля белых.

3. еЗ-е4+ d5-e5

4. d3-e3 e5-e6

5. e3-f4 e6-f6

Опять создалось такое же положение. Поскольку король белых наступает, король черных, не имея возможности подойти к пешке, должен стать против него.

6. е4-е5+ f6-e6

7. f4-e4 e6-e7

8. e4-d5 e7-d7

9. e5-e6+ d7-e7

10. d5-e5 e7-e8

11. e5-d6 e8-d8

Если белые теперь надвигают пешку, черный король становится перед нею и белым приходится либо отдавать пешку, либо же играть

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Хосе Капабланка читать все книги автора по порядку

Хосе Капабланка - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Учебник шахматной игры отзывы


Отзывы читателей о книге Учебник шахматной игры, автор: Хосе Капабланка. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x